Next War: Korea

Spieltyp: Brettspiel
Schnitt: Nicht bewertet


Basisdaten des Spiels(Erstellt am 10.08.12)

Hinweis Dieses Spiel ist (bisher) nicht in deutscher Sprache erhältlich.

Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
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Autor(en):
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Grafiker:
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Spiel-Familie(n):

Wird erweitert durch:


Anleitung:
Link zur Homepage Zur Anleitung
Spielspezifisches Regelwerk (PDF)

Beschreibung:
Next War: Korea, the first of a planned series of Next War games, allows players to fight a near future war on the Korean peninsula. In this updated and improved version of the previously-released Crisis: Korea 1995, players have access to virtually all military assets of North and South Korea, as well as large forces from the USA and the PRC. The integrated, easy to learn air-land combat system allows for unit efficiency, armor effects, light infantry, attack helicopters, Close Air Support, Cruise Missiles, and the particularly tough terrain of Korea.

Make no mistake: Next War: Korea is not an Introductory wargame. Rather, we have intended herein to create a system (and a series) that will allow detailed study of modern warfare in various venues as well as engaging gameplay. That said, the Standard Game rules encompass a fairly straightforward ruleset that will, we think, be considered pretty "easy to learn" by experienced wargamers. So players who choose to play Standard Game scenarios can have a relatively quick game when that's what suits them. The real flavor of a war in the theatre, though, comes through in the Advanced Game, where you get much more control over airpower and can more clearly see each side's strengths and weaknesses. For players who want a "mini-monster game" experience, playing the Advanced Game Campaign Scenarios with some or all of the optional rules will definitely "deliver."

So our hope is that we have created a game with enough variety and scaling of complexity that you can find an engaging and maybe even enlightening experience whether you want to play a fast two-player game, a longer monster game, or an ongoing solitaire study. We intend to provide tools for online game play as well (a Vassal module is being created now for use during playtesting) so that this game can be played in either real-time or over longer periods on the internet.

[Quelle]


Spielmechanik(en):
k.A. Anklicken für Hinweis


Tags:
KriegNach Tag suchen(1)    KonfliktsimulationNach Tag suchen(1)    KoreaNach Tag suchen(1)   

Cover des Spiels


Spielerzahl
1 bis 2 Spieler

Alter
ab 12 Jahre Anklicken für Hinweis

Spieldauer pro Partie
ca. 240 Min. Anklicken für Hinweis

Kampagne: n.g. Anklicken für Hinweis


Sammlerwert
Kaufpreise:
k. A.
Ø Sammlerwert:
k. A.


Spielmaterial:
  • Standard & Advanced Rulebook
  • Game Specific Rulebook
  • 1026 9/16" counters
  • Two 22x34 inch Mapsheets
  • 5 8.5x11 inch Play Aids
  • 2 11x17 inch Play Aids
  • One 10-sided die



Meine Spieldetails

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(Bewertungs-) Statistiken


Anzahl Bewertungen:
0


Besitzer des Spiels:
0

Spielinhalte:    Spielinhalte
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Gesamtwertung:

Nutzer-TOP10:

Besitzer-Liste:

Meistgespielt:

Meistgespielt (Zeit):



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 Stärken:
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 Schwächen:
 Bisher keine Schwächen eingetragen.



Partien & Errungenschaften


Keine Partie vorhanden




Infolisten / Spielregale



Keine Liste vorhanden


Bilder-Auswahl (5 von 9)

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Next War: Korea (Frontcover)

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Next War: Korea (Spielplan von Südkorea)

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Next War: Korea (Lufteinheitenmarker)

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Next War: Korea (Spielerhilfe Standardspiel)

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Next War: Korea (Spielerhilfe - erweitertes Spiel)

Fotoalben


Keine Fotoalben


Weitere Informationen zum Spiel

Bisher kein Inhalt.


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"Crowdfunding"-Daten

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Fremdsprachige Ausgabe(n):

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  Englisch  Details

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Kickstarter & Sonstige:
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Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.

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Keine
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Bisher eingetragene Kaufpreise:

keine
Moderatoren-Funktion












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