Übersicht aller Errungenschaften ()
Suchbegriff (Spielname):
Suchbegriff (Errungenschafts-Titel):
Spielname | Errungenschaften |
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(Un)schuldig: Fall 14875 |
Fall 14875 gelöst Ihr habt Fall 14875 gelöst |
50 Clues - Leopold Trilogie: Teil 1 - Das Pendel der Toten |
50 Clues - Leopold Trilogie: Teil 1 abgeschlossen! Ihr habt Teil 1 der 50 Clues - Leopold Trilogie abgeschlossen! |
50 Clues - Leopold Trilogie: Teil 2 - Weißer Schlaf |
50 Clues - Leopold Trilogie: Teil 2 abgeschlossen! Ihr habt Teil 2 der 50 Clues - Leopold Trilogie abgeschlossen! |
50 Clues - Leopold Trilogie: Teil 3 - Leopolds Schicksal |
50 Clues - Leopold Trilogie: Teil 3 abgeschlossen! Ihr habt Teil 3 der 50 Clues - Leopold Trilogie abgeschlossen! |
50 Clues: Hüter des Bösen (Die Maria-Trilogie Teil 3) |
50 Clues - Maria Trilogie: Teil 3 abgeschlossen! Ihr habt Teil 3 der 50 Clues - Maria Trilogie abgeschlossen! |
50 Clues: Rätselhafte Zeichen (Die Maria-Trilogie Teil 2) |
50 Clues - Maria Trilogie: Teil 2 abgeschlossen! Ihr habt Teil 2 der 50 Clues - Maria Trilogie abgeschlossen! |
50 Clues: Tot oder Lebendig (Die Maria-Trilogie Teil 1) |
50 Clues - Maria Trilogie: Teil 1 abgeschlossen! Ihr habt Teil 1 der 50 Clues - Maria Trilogie abgeschlossen! |
504 |
1.I Mit Modul 1 (Transport) auf Top I gespielt. 1.II Mit Modul 1 (Transport) auf Top II gespielt. 1.III Mit Modul 1 (Transport) auf Top III gespielt. 2.I Mit Modul 2 (Wettlauf) auf Top I gespielt. 2.II Mit Modul 2 (Wettlauf) auf Top II gespielt. 2.III Mit Modul 2 (Wettlauf) auf Top III gespielt. 3.I Mit Modul 3 (Privilegien) auf Top I gespielt. 3.II Mit Modul 3 (Privilegien) auf Top II gespielt. 3.III Mit Modul 3 (Privilegien) auf Top III gespielt. 4.I Mit Modul 4 (Militär) auf Top I gespielt. 4.II Mit Modul 4 (Militär) auf Top II gespielt. 4.III Mit Modul 4 (Militär) auf Top III gespielt. 5.I Mit Modul 5 (Entdecken) auf Top I gespielt. 5.II Mit Modul 5 (Entdecken) auf Top II gespielt. 5.III Mit Modul 5 (Entdecken) auf Top III gespielt. 6.I Mit Modul 6 (Straßen) auf Top I gespielt. 6.II Mit Modul 6 (Straßen) auf Top II gespielt. 6.III Mit Modul 6 (Straßen) auf Top III gespielt. 7.I Mit Modul 7 (Mehrheiten) auf Top I gespielt. 7.II Mit Modul 7 (Mehrheiten) auf Top II gespielt. 7.III Mit Modul 7 (Mehrheiten) auf Top III gespielt. 8.I Mit Modul 8 (Produktion) auf Top I gespielt. 8.II Mit Modul 8 (Produktion) auf Top II gespielt. 8.III Mit Modul 8 (Produktion) auf Top III gespielt. 9.I Mit Modul 9 (Aktien) auf Top I gespielt. 9.II Mit Modul 9 (Aktien) auf Top II gespielt. 9.III Mit Modul 9 (Aktien) auf Top III gespielt. |
51st State: Master Set |
Cyborg In einer Solopartie 70-79 Punkte erreicht. Grossmeister - Wir verbeugen uns vor dir! In einer Solopartie 80 und mehr Punkte erreicht. Händler In einer Solopartie 50-59 Punkte erreicht. Lebewesen mit Hirn In einer Solopartie 30-39 Punkte erreicht. Lebewesen ohne Hirn (Mutant) In einer Solopartie weniger als 30 Punkte erreicht. Mensch In einer Solopartie 40-49 Punkte erreicht. Soldat In einer Solopartie 60-69 Punkte erreicht. |
6 nimmt! |
Fehlerfrei Keine Minuspunkte erhalten. |
7 Wonders Duel |
Sieg durch Militärische Überlegenheit Gewinne durch das optionale Ziel "Militärische Überlegenheit". Wird die Konflikt-Spielfigur auf das Feld mit der Hauptstadt eines Spielers bewegt, gewinnt der Gegenspieler dieser Stadt sofort die Partie durch militärische Überlegenheit. Sieg durch Wissenschaftliche Überlegenheit Gewinne durch das optionale Ziel "Wissenschaftliche Überlegenheit". Wenn ein Spieler 6 von 7 unterschiedliche Forschungssymbole in seiner Stadt besitzt, gewinnt er sofort die Partie. Sieg durch Ziviler Sieg Gewinne durch den Zivilen Sieg. Wenn bis zum Ende des dritten Zeitalters kein Spieler durch militärische oder wissenschaftliche Überlegenheit gewonnen hat, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten. |
7 Wonders Duel: Solo-Variante |
Sieg über einen Anführer Im Spiel "7 Wondeers Duel Solo" ist es äußerst schwierig, gegen den virtuellen Spielpartner, den "Anführer" zu gewinnen. Das ist hiermit ausnahmsweise gelungen! |
Abgetaucht |
Ihr habt den Obscurious Fall gelöst! Ihr habt den Fall "Abgetaucht" gelöst! |
Adventure Games - Das Verlies |
Abgeschlossen 0 - 9 Punkte (1 Stern) Hmm, dann seid mal froh, dass ihr überhaupt lebend rausgekommen seid. Aber Glückwunsch! Abgeschlossen 10 - 19 Punkte (2 Sterne) Beachtlich, man wird sich an eure Heldentaten erinnern ... zumindest für die nächsten ein bis zwei Wochen. Gut gemacht! Abgeschlossen 20 - 29 Punkte (3 Sterne) Das war eine reife Leistung. Wirklich toll, wie ihr den Gefahren getrotzt habt und auch noch ein paar Schätze für euch einpacken konntet. Sehr gut! Abgeschlossen 30 - 39 Punkte (4 Sterne) Eure Leistung verdient großen Respekt. Ihr habt gekämpft, Fallen umgangen, Rätsel gelöst und das Königreich gerettet. Fantastisch! Abgeschlossen 40 - 49 Punkte (5 Sterne) Großartig, ihr habt euch als wahre Heldinnen und Helden bewährt und eure düstere Vergangenheit hinter euch gelassen. Das gesamte Königreich ist euch dankbar. Exzellent! Abgeschlossen 50 oder mehr Punkte (6 Sterne) Überragend, wie ihr dieses Abenteuer gemeistert habt. Eure Taten werden nie vergessen werden, Lieder werden über euch gesungen, Statuen von euch errichtet, Kinder nach euch benannt. Herzlichen Glückwunsch!!! Das Abenteuer "Das Verlies" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt das Abenteuer "Das Verlies" erfolgreich abgeschlossen |
Adventure Games - Die Akte Gloom City |
Das Abenteuer "Akte Gloom City" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt das Abenteuer "Akte Gloom City" erfolgreich abgeschlossen |
Adventure Games - Die drei ??? - Das Geheimnis der Statue |
Abenteuer "Das Geheimnis der Statue" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt das Abenteuer "Das Geheimnis der Statue" erfolgreich abgeschlossen |
Adventure Games - Die Monochrome AG |
Abenteuer "Die Monochrome AG" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt das Abenteuer "Die Monochrome AG" erfolgreich abgeschlossen Exzellent Der Einbruch wurde mit einer Punktzahl von 101 bis 125 spielend gemeistert. Perfekt Der perfekte Einbruch ab 126 Punkte! |
Adventure Games - Die Vulkaninsel |
Abenteuer "Die Vulkaninsel" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt das Abenteuer "Die Vulkaninsel" erfolgreich abgeschlossen |
Adventure Games - Expedition Azcana |
Das Abenteuer "Expedition Azcana" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt das Abenteuer "Expedition Azcana" erfolgreich abgeschlossen |
Adventure Games - Grand Hotel Abaddon |
Das Abenteuer "Grand Hotel Abaddon" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt das Abenteuer "Grand Hotel Abaddon" erfolgreich abgeschlossen |
Adventure Games - Im Nebelreich |
Abenteuer "Im Nebelreich" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt das Abenteuer "Im Nebelreich" erfolgreich abgeschlossen |
Agricola |
Deklassiert Mindestens doppel so viele Punkte, wie der Zweitplazierte. Der Anschaffer Alle kleinen Anschaffungen gespielt Der große Anschaffer Mindestens 3 große Anschaffungen gespielt. Der Meister unter den Ausbildern Alle Ausbildungen gespielt Der Pferdeflüsterer 11 oder mehr Punkte mit Pferden gemacht. Der riesengroße Anschaffer 5 oder mehr große Anschaffungen gespielt Der siegende Bettler Trotz Bettelkarte(n) ohne Bettelmönch gewonnen. Mega-Anschaffungspunkte 18 oder mehr Punkte durch Anschaffungen ohne Sonderpunkte. Sonderpunktesammler 15 oder mehr Punkte durch Sonderpunkte Ü50 Solo 50 Punkte und mehr in (erster) Solo-Partie. Ü80+ Solo in einer Solopartie 80 oder mehr Punkte erreicht. |
Akte Mord - Die Spur der Bilder |
Mordfall korrekt aufgeklärt! Ihr habt den Mordfall korrekt aufgeklärt! |
Altiplano |
Hausmeister 50 oder mehr durch Häuser und ihre Boni King of Alpaka 150 Punkte erreicht. |
Arche Nova |
Arche Nova Artenschutzprojekte 7 Artenschutzprojekte unterstützt |
Arkham Horror - Das Kartenspiel |
Kampagne abgeschlossen Ihr habt diese Kampagne erfolgreich abgeschlossen Kapitel 1 die Zusammenkunft Die Zusammenkunft abgeschlossen |
Arkham Horror - Das Kartenspiel: Das vergessene Zeitalter |
Kampagne abgeschlossen Ihr habt diese Kampagne erfolgreich abgeschlossen |
Arkham Horror - Das Kartenspiel: Das Vermächtnis von Dunwich |
Kampagne abgeschlossen Ihr habt diese Kampagne erfolgreich abgeschlossen |
Arkham Horror - Das Kartenspiel: Der Pfad nach Carcosa |
Kampagne abgeschlossen Ihr habt diese Kampagne erfolgreich abgeschlossen |
Arler Erde |
Heimat verbunden 50 oder mehr Punkte auf dem Heimatplan Über 100 Punkte 100 Punkte oder mehr am Ende haben. Zuchtbetrieb 20 oder mehr Punkte mit Tieren |
Assault on Doomrock (Ultimate Edition) |
Survived doomrock Du hast das Spiel gewonnen. Survived the zombie horde Du hast die Zombie Horde als erste Begegnung überlebt. |
Auf den Wegen von Darwin |
Meisterforscher 120 oder mehr Punkte. |
Aufbruch nach Newdale |
Rabbit´s Auftrag Rabbit´s Auftrag erfolgreich erfüllt. |
Ausgangssperre - Das Krimi Esacpe Game |
Fall korrekt aufgeklärt Ihr habt den Fall "Ausgangssperre" korrekt aufgeklärt |
Autorennen |
Start-Ziel-Sieg Vom ersten Startplatz ins Rennen gehend, wird die Führung zu keinem Zeitpunkt abgegeben. |
Autorennen wie noch nie |
Start-Ziel-Sieg Vom ersten Wurf an in Führung liegend, wird diese Führung bis ins Ziel verteidigt. |
AuZtralien |
Ostaustralien - einfach Nach den Grundregeln hat man gegen die Großen Alten gewonnen. Ostaustralien - einfach - mit Bruttempeln Nach den Grundregeln hat man gegen die Großen Alten gewonnen. Bei den Großen Altenplättchen wurden beim Start aber die Bruttempelplättchen eingemischt ("mittelschwer") |
Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel |
00.01-DC: Silvanas Befreiung Grundregelwerk - Kurzabenteuer 1: "Silvanas Befreiung"; mit "Mythen & Legenden - Bonusabenteuer" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen 00.01: Silvanas Befreiung Grundregelwerk - Kurzabenteuer 1: "Silvanas Befreiung"; Sieg errungen 00.02-DC: Eine unerwartete Botschaft Grundregelwerk - Abenteuer 1: Das Erbe von Wildenstein; Akt 1 "Eine unerwartete Botschaft"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen 00.02: Eine unerwartete Botschaft Grundregelwerk - Abenteuer 1: Das Erbe von Wildenstein; Akt 1 "Eine unerwartete Botschaft"; Sieg errungen. 00.03-DC: Auf Burg Wildenstein Grundregelwerk - Abenteuer 1: Das Erbe von Wildenstein; Akt 2 "Auf Burg Wildenstein"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen 00.03: Auf Burg Wildenstein Grundregelwerk - Abenteuer 1: Das Erbe von Wildenstein; Akt 2 "Auf Burg Wildenstein"; Sieg errungen. 00.04-DC: Das Ritual des Beschwörers Grundregelwerk - Abenteuer 1: Das Erbe von Wildenstein; Akt 3 "Das Ritual des Beschwörers"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen 00.04: Das Ritual des Beschwörers Grundregelwerk - Abenteuer 1: Das Erbe von Wildenstein; Akt 3 "Das Ritual des Beschwörers"; Sieg errungen. 01.01-DC: Der Wald Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 1 "Der Wald"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut 01.01: Der Wald Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 1 "Der Wald"; Sieg errungen. 01.02-DC: Die Burgruine Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 2 "Die Burgruine"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut 01.02: Die Burgruine Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 2 "Die Burgruine"; Sieg errungen. 01.03-DC: Der Keller Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 3 "Der Keller"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut 01.03: Der Keller Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 3 "Der Keller"; Sieg errungen. 01.04-DC: Kopfgeld Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Kopfgeld"; mit "Mythen & Legenden - Bonusabenteuer" als Director´s Cut gespielt 01.04: Kopfgeld Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Kopfgeld"; Sieg errungen. 01.05-DC: Selemer Wahn Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Selemer Wahn"; mit "Mythen & Legenden - Bonusabenteuer" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen 01.05: Selemer Wahn Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Selemer Wahn"; Sieg errungen. 02.01-DC: Das Enterkommando Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 1 "Das Enterkommando"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen 02.01: Das Enterkommando Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 1 "Das Enterkommando"; Sieg errungen. 02.02-DC: Die Eingeweide der Dämonenarche Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 2 "Die Eingeweide der Dämonenarche"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen 02.02: Die Eingeweide der Dämonenarche Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 2 "Die Eingeweide der Dämonenarche"; Sieg errungen. 02.03-DC: Der Dämonendiamant Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 3 "Der Dämonendiamant"; mit "Mythische Geschichten Box" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen 02.03: Der Dämonendiamant Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 3 "Der Dämonendiamant"; Sieg errungen. 02.04-DC: Rietholtz' Schatz Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Kurzabenteuer: „Rietholtz' Schatz“ mit "Mythen & Legenden - Bonusabenteuer" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen 02.04: Rietholtz' Schatz Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Kurzabenteuer: „Rietholtz' Schatz“ Sieg errungen. 02.05: Das Steinerne Schiff Abenteuererweiterung zu 1+2 aus Ausbauset; Expertenabenteuer: „Das Steinerne Schiff“ Sieg errungen. 03.01: Hexenreigen Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 1 "Hexenreigen"; Sieg errungen. 03.02: Ein Goblin mehr oder weniger Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 2 " Ein Goblin mehr oder weniger "; Sieg errungen. 03.03: Die gehäutete Schlange Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 3 " Die gehäutete Schlange "; Sieg errungen. 03.04: Kibakadabra Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 4 " Kibakadabra "; Sieg errungen. 03.05: Die Thorwalertrommel Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 5 " Die Thorwalertrommel "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. 03.06: Kaiser der Diebe Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 6 "Kaiser der Diebe"; Sieg errungen. 04.01: Feuertränen Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Sieg gegen einen jungen Drachen errungen. 04.02: Feuertränen Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Sieg gegen einen halbstarken Drachen errungen. 04.03: Feuertränen Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Sieg gegen einen erwachsenen Drachen errungen. 04.04: Feuertränen Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Sieg gegen einen urlaten Drachen errungen. 05.01: Wirtshaus zum "Schwarzen Keiler" Abenteuererweiterung 5: Wirtshaus zum "Schwarzen Keiler"; Sieg errungen. 06.01: Nedime, die Tochter des Kalifen Abenteuererweiterung 6: Nedime, die Tochter des Kalifen; Sieg errungen. 07.01: Borbarads Fluch Abenteuererweiterung 7: Borbarads Fluch; Sieg errungen. 08.01-DC: Unter dem Nordlicht Abenteuererweiterung 8: Mythische Geschichten Box; "Unter dem Nordlicht"; Sieg errungen. 08.02-DC: Der Streuner soll sterben Abenteuererweiterung 8: Mythische Geschichten Box; "Der Streuner soll sterben"; Sieg errungen. 08.03-DC: Kampf um Ilsur Abenteuererweiterung 8: Mythische Geschichten Box; "Kampf um Ilsur"; Sieg errungen. 08.04-DC: Die Schatzsuche Abenteuererweiterung 8: Mythische Geschichten Box; "Die Schatzsuche"; Sieg errungen. 08.05-DC: Drachenaugen Abenteuererweiterung 8: Mythische Geschichten Box; "Drachenaugen"; Sieg errungen. 70.01: Kommando Greifax Heldenset 1: Meisterin der Alchimie - Kommando Greifax; Sieg errungen. 70.02: Perlenräuber Heldenset 2: Schatzjäger - Perlenräuber; Sieg errungen. 70.03: Orgie der Dornen Heldenset 3: Schleiertänzerin - Orgie der Dornen; Sieg errungen. 70.04: Der Namenlose Heldenset 4: Diener des Namenlosen - Der Namenlose; Sieg errungen. 90.01-DC: Leute, die nicht spielen Minierweiterung 1: "Leute, die nicht spielen" mit "Mythen & Legenden - Bonusabenteuer" als Director´s Cut gespielt; Sieg errungen 90.01: Leute, die nicht spielen Minierweiterung 1: "Leute, die nicht spielen"; Sieg errungen 90.02: Schneidermeisters Poltergeister Einsteiger-Abenteuer: "Schneidermeisters Poltergeister"; Sieg errungen 90.03-DC: Kommando Rietholtz Team-Herausforderung: "Kommando Rietholtz" mit "Mythen & Legenden - Bonusabenteuer" als Director´s Cut gespielt 90.03: Kommando Rietholtz Team-Herausforderung: "Kommando Rietholtz"; Sieg errungen |
Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel: Das Schiff der verlorenen Seelen |
E2.1: Das Enterkommando – legendär Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 1 "Das Enterkommando"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E2.1: Das Enterkommando – schwer Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 1 "Das Enterkommando"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. E2.2: Die Eingeweide der Dämonenarche – legendär Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 2 "Die Eingeweide der Dämonenarche"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E2.2: Die Eingeweide der Dämonenarche – schwer Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 2 "Die Eingeweide der Dämonenarche"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. E2.3: Der Dämonendiamant – legendär Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 3 "Der Dämonendiamant"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E2.3: Der Dämonendiamant – schwer Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; Akt 3 "Der Dämonendiamant"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. E2.4: Rietholtz' Schatz – legendär Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; - Kurzabenteuer: „Rietholtz' Schatz“ Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E2.4: Rietholtz' Schatz – schwer Abenteuererweiterung 2: Das Schiff der verlorenen Seelen; - Kurzabenteuer: „Rietholtz' Schatz“ Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. |
Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel: Der Wald ohne Wiederkehr |
E1.1: Der Wald - legendär Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 1 "Der Wald"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E1.1: Der Wald – schwer Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 1 "Der Wald"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. E1.2: Die Burgruine – legendär Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 2 "Die Burgruine"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E1.2: Die Burgruine – schwer Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 2 "Die Burgruine"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. E1.3: Der Keller – legendär Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 3 "Der Keller"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E1.3: Der Keller – schwer Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr; Akt 3 "Der Keller"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. E1.4: Kopfgeld – legendär Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Kopfgeld"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E1.4: Kopfgeld – schwer Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Kopfgeld"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. E1.5: Selemer Wahn – legendär Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Selemer Wahn"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E1.5: Selemer Wahn – schwer Abenteuererweiterung 1: Der Wald ohne Wiederkehr - Kurzabenteuer: "Selemer Wahn"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. |
Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel: Feuertränen (Monstererweiterung) |
E4.3: Feuertränen – legendär Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär gegen einen erwachsenen Drachen errungen. E4.3: Feuertränen – schwer Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Akt 1 "Feuertränen"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer gegen einen erwachsenen Drachen errungen. E4.4: Feuertränen – legendär Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär gegen einen urlaten Drachen errungen. E4.4: Feuertränen – schwer Abenteuererweiterung 4: Feuertränen; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer gegen einen urlaten Drachen errungen. |
Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel: Heldenreigen |
E3.1: Hexenreigen - schwer Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 1 "Hexenreigen"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. E3.1: Hexenreigen – legendär Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 1 "Hexenreigen"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E3.2: Ein Goblin mehr oder weniger – legendär Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 2 " Ein Goblin mehr oder weniger "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E3.2: Ein Goblin mehr oder weniger – schwer Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 2 " Ein Goblin mehr oder weniger "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. E3.3:Die gehäutete Schlange – legendär Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 3 " Die gehäutete Schlange "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E3.3:Die gehäutete Schlange – schwer Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 3 " Die gehäutete Schlange "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. E3.4: Kibakadabra – legendär Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 4 " Kibakadabra "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E3.4: Kibakadabra – schwer Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 4 " Kibakadabra "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. E3.5: Die Thorwalertrommel – legendär Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 5 " Die Thorwalertrommel "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E3.5: Die Thorwalertrommel – schwer Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 5 " Die Thorwalertrommel "; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. E3.6: Kaiser der Diebe – legendär Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 6 "Kaiser der Diebe"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. E3.6: Kaiser der Diebe – schwer Abenteuererweiterung 3: Heldenreigen; Akt 6 "Kaiser der Diebe"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. |
Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel: Leute, die nicht spielen |
ME1: Leute, die nicht spielen – legendär Minierweiterung 1: "Leute, die nicht spielen"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad legendär errungen. ME1: Leute, die nicht spielen – schwer Minierweiterung 1: "Leute, die nicht spielen"; Sieg bei Schwierigkeitsgrad schwer errungen. |
Azul |
Sieges-Serie 6 mal oder öfter in Folge gewonnen. Überlegener Sieg 30 Punkte oder mehr Vorsprung vor dem 2. Platz |
Bad Bunnies |
Crazy Challenge: Long Run Spielt einen sechs Karten langen Doppel Hoppel aus |
Balancier-Arche |
Alle an Board Alle 12 Tiere auf der Arche platziert, ohne dass sie herunterfallen. |
Bang! The Dice Game |
Gesetzloser Als Gesetzloser gewonnen. |
Batman Begins: Angriff der Schattenliga |
Flop Survivor Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257 |
Bermuda |
Kooperativ im Team geschafft Die Nixe besiegt! |
Bino Memo Verkehr |
Fahrzeug-Hamster Alle Paare eingesammelt und damit den oder die Mitspieler nicht zum Zuge kommen lassen. |
Bloodborne: Das Brettspiel |
Fall of Old Yharnam - Chapter 1 gewonnen Chapter 1 der Kampagne "Fall of Old Yharnam" wurde gewonnen. Fall of Old Yharnam - Chapter 2 gewonnen Chapter 2 der Kampagne "Fall of Old Yharnam" wurde gewonnen. Fall of Old Yharnam - Chapter 3 gewonnen Chapter 3 der Kampagne "Fall of Old Yharnam" wurde gewonnen. Growing Madness - Chapter 1 gewonnen Chapter 1 der Kampagne "Growing Madness" wurde gewonnen. Growing Madness - Chapter 2 gewonnen Chapter 2 der Kampagne "Growing Madness" wurde gewonnen. Growing Madness - Chapter 3 gewonnen Chapter 3 der Kampagne "Growing Madness" wurde gewonnen. Secrets of the Church - Chapter 1 gewonnen Chapter 1 der Kampagne "Secrets of the Church" wurde gewonnen. Secrets of the Church - Chapter 2 gewonnen Chapter 2 der Kampagne "Secrets of the Church" wurde gewonnen. Secrets of the Church - Chapter 3 gewonnen Chapter 3 der Kampagne "Secrets of the Church" wurde gewonnen. The Long Hunt - Chapter 1 gewonnen Chapter 1 der Kampagne "The Long Hunt" wurde gewonnen. The Long Hunt - Chapter 2 gewonnen Chapter 2 der Kampagne "The Long Hunt" wurde gewonnen. The Long Hunt - Chapter 3 gewonnen Chapter 3 der Kampagne "The Long Hunt" wurde gewonnen. |
Bohnanza - Das Würfelspiel |
Bohnenkönig Sieg mit 15 oder 16 Punkten |
Brains (1) Japanischer Garten |
Brains (1) Japanischer Garten Brains (1) Japanischer Garten erfolgreich durchgespielt |
Brains (2) Schatzkarte |
Brains (2) Schatzkarte Brains (2) Schatzkarte erfolgreich durchgespielt |
Brains (3) Zaubertrank |
Brains (3) Zaubertrank Brains (3) Zaubertrank erfolgreich durchgespielt |
Brains (X) Make me Smile! |
Brains (X) Make me Smile! Brains (X) Make me Smile! erfolgreich durchgespielt |
Bremerhaven |
Krösus 80 oder mehr Geld Prestigemeister 20 oder mehr Prestige Sieg mit Punktesegen 1500 Punkte oder mehr erreicht |
Brikks |
Brikks-Master 2000!!! >150 Da geht noch mehr! 60-69 Punkte Da hat aber jemand geübt! 80-89 Punkte Das solltest du professionell machen! 110-129 Punkte Dein erstes Mal? >60 Punkte Du Angeber! 130-150 Punkte Geniße deinen Erfolg! 90-99 Punkte Habt ihr das gesehen? 100-109 Punkte Läuft! 70-79 Punkte |
Brügge |
Kanalexperte Das 9er und 8er Kanalplättchen abgeriffen, den Geograph und den Lademeister gebaut und allein damit über 40 Punkte gemacht. |
Cacao: Chocolatl |
Schnapps oder mehr in einer Partie 111 oder mehr Punkte gemacht |
Café International |
Cafe-Mogul mit 100 oder mehr Punkten gewonnen. Stammtisch und Geburtstagskränzchen in einem Spiel In einer Partie sowohl ein Stammtisch, nur Männer am Tisch, also auch ein Geburtstagskränzchen nur Frauen am Tisch gelegt. Vorzeitiges Spielende Das Spiel durch bilden des 5. Nationentisches beenden |
Camel Up |
50 Ägyptische Pfund Beende eine Spielrunde mit mehr als 50 Ägyptische Pfund. Crazy Challenge: Stapellauf Die Kamele müssen sich aus dem Spielverlauf heraus zu einem einzigen Turm aufstapeln, und dann so mindestens zwei Felder weit bewegen! |
Canasta |
Hand Man legt zum ersten Mal Karten aus und schafft es, alle seine Handkarten unterzubringen und mindestens einen Canasta zu haben, so dass man direkt schlussmachen kann. Jokercanasta Besonderheit beim Jokercanasta: Er muss komplett mit allen sieben benötigten Karten herausgelegt werden - man kann nicht schon einen Teil auslegen und dann weiter auf den Jokercanaster hinsammeln. Damit ist dies ein sehr risikoreicher Canasta, da man u. U. lange braucht, bis man rauslegen kann und man viele Miese auf der Hand hält. |
Candamir - Die ersten Siedler |
Abenteurer Catans Erledige mindesten 5 Abenteuer(karten) in einer Spielpartie erfolgreich. |
Cantaloop: Buch 1 - Einbruch in den Knast |
Du bist ein Charmeur! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Charmeur!" erreicht! Du bist ein Cheater! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Cheater!" erreicht! Du bist ein Genie! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Genie!" erreicht! Du bist ein Nerd! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Nerd!" erreicht! Du bist ein Ökofreak! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Ökofreak!" erreicht! Du bist ein Schlaumeier! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Schlaumeier!" erreicht! Du bist eine Intelligenzbestie! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist eine Intelligenzbestie!" erreicht! Du bist eine Labertasche! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist eine Labertasche!" erreicht! Du bist tot! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist tot!" erreicht! Du bist verliebt! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist verliebt!" erreicht! Du bist verschwenderisch! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist verschwenderisch!" erreicht! Du hast Hormonstörungen! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du hast Hormonstörungen!" erreicht! Du kommst in die Hölle! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du kommst in die Hölle!" erreicht! |
Cantaloop: Buch 2 - Ein ausgehackter Plan |
Deine Scherze sind echt die Seuche! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Deine Scherze sind echt die Seuche!" erreicht! Du bist ein Bau-Meister! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Bau-Meister!" erreicht! Du bist ein Cheater! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Cheater!" erreicht! Du bist ein Mitglied der Volksfron von Judäa! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Mitglied der Volksfron von Judäa!" erreicht! Du bist ein Zeitreisender! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Zeitreisender!" erreicht! Du bist Messer-Spitze! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist Messer-Spitze!" erreicht! Du bist unglaublich! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist unglaublich!" erreicht! Du hast die Stimmung im Team gehoben! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du hast die Stimmung im Team gehoben!" erreicht! Du lebst in der Vergangenheit! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du lebst in der Vergangenheit!" erreicht! Du spielst das Spiel falsch! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du spielst das Spiel falsch!" erreicht! Du wurdest geschnappt! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du wurdest geschnappt!" erreicht! Nicht nur Dein Lächeln ist ansteckend! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Nicht nur Dein Lächeln ist ansteckend!" erreicht! O. Das hätte ich wohl besser nicht gemacht! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "O. Das hätte ich wohl besser nicht gemacht!" erreicht! |
Cantaloop: Buch 3 - Rache warm serviert |
Du bist alt! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist alt!" erreicht! Du bist ein Cheater! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Cheater!" erreicht! Du bist ein Künstler! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Künstler!" erreicht! Du bist ein Psychopath! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Psychopath!" erreicht! Du bist ein Witzbold! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist ein Witzbold!" erreicht! Du bist eine Leseratte! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist eine Leseratte!" erreicht! Du bist einfallslos! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist einfallslos!" erreicht! Du bist seltsam! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du bist seltsam!" erreicht! Du hast die menschenfressende Pflanze gefüttert! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du hast die menschenfressende Pflanze gefüttert!" erreicht! Du hast Dir einen Stromschlag verpasst! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du hast Dir einen Stromschlag verpasst!" erreicht! Du hast einen Hund sehr glücklich gemacht! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du hast einen Hund sehr glücklich gemacht!" erreicht! Du hast einen Streich gespiel! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du hast einen Streich gespiel!" erreicht! Du hast frischen Atem! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du hast frischen Atem!" erreicht! Du konntest es einfach nicht sein lassen! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Du konntest es einfach nicht sein lassen!" erreicht! Rätsel sind nicht Dein Ding! Glückwunsch - Du hast die Errungenschaft "Rätsel sind nicht Dein Ding!" erreicht! |
Canvas |
14+ Bänder Besitze am Spielende 14+ Bänder 4 Silberne Bänder Erhalte 4 silberne Bänder mit einem Bild 40+ Punkte Beende eine Partie mit 40+ Punkten 5 gleiche Elemente 5 gleiche Elemente auf einem Bild 7+ Bänder Erhalte 7+ Bänder mit einem Bild 7+ silberne Bänder Besitze am Spielende 7+ silberne Bänder Alle 4 Punktekarten Erfülle alle 4 Punktekarten mit einem einzelnen Bild Alle Szenarien erledigt Erfülle alle 9 Szenarien des Grundspiels. Maximale Bänder-Anzahl Besitze am Spielende die maximale Anzahl an Bändern für alle 4 Punktekarten. Szenario "All Elements" Das Szenario "All Elements" wurde mit mindestens 36 Punkten beendet. Szenario "Balanced" Das Szenario "Balanced" wurde mit mindestens 33 Punkten beendet. Szenario "Bonus" Das Szenario "Bonus" wurde mit mindestens 40 Punkten beendet. Szenario "Chill Mode" Das Szenario "Chill Mode" wurde mit mindestens 25 Punkten beendet. Szenario "Family Game" Das Szenario "Family Game" wurde mit mindestens 18 Punkten beendet. Szenario "First Time Playing" Das Szenario "First Time Playing" wurde mit mindestens 32 Punkten beendet. Szenario "No Elements" Das Szenario "No Elements" wurde mit mindestens 35 Punkten beendet. Szenario "Spatial" Das Szenario "Spatial" wurde mit mindestens 37 Punkten beendet. Szenario "Synergy" Das Szenario "Synergy" wurde mit mindestens 28 Punkten beendet. Top-Score Übertreffe die Höchstpunktzahl des Designers (47 Punkte) |
Captain Black |
Kurzes Spiel Stufe 1 gemeistert Die Mitspieler haben das kurze Spiel in der 1. Schwierigkeitsstufe gewonnen. Kurzes Spiel Stufe 2 gemeistert Die Mitspieler haben das kurze Spiel in der 2. Schwierigkeitsstufe gewonnen. Kurzes Spiel Stufe 3 gemeistert Die Mitspieler haben das kurze Spiel in der 3. Schwierigkeitsstufe gewonnen. Langes Spiel Stufe 1 gemeistert Die Mitspieler haben das lange Spiel in der 1. Schwierigkeitsstufe gewonnen. Langes Spiel Stufe 2 gemeistert Die Mitspieler haben das lange Spiel in der 2. Schwierigkeitsstufe gewonnen. Langes Spiel Stufe 3 gemeistert Die Mitspieler haben das lange Spiel in der 3. Schwierigkeitsstufe gewonnen. |
Carcassonne |
Superbonis!! In einer Partie mit König und Wegelagerer sowie Händler und Baumeister, sowohl den Bonus für den König, für den Wegelagerer und 30 Bonuspunkte für die Waren bekommen. |
Carcassonne - Star Wars |
Held der Allianz Mehr als 30 Punkte vor dem 2. Platz. |
Carcassonne: Solo-Variante (Print & Play) |
Großgrundbesitzer Alle Plättchen ausgelegt. Großmeister Endstand 60 Punkte oder mehr. Oberbürgermeister Großstadt Stadt mit mind. 16 Punkten & 3 Farben gewertet. |
Cartaventura: Lhasa |
Die Cartaventura Quest "Lhasa" erfolgreich gemeistert Ihr habt die Cartaventura Quest "Lhasa" erfolgreich gemeistert |
Cartaventura: Hollywood |
Die Cartaventura Quest "Hollywood" erfolgreich gemeistert Ihr habt die Cartaventura Quest "Hollywood" erfolgreich gemeistert |
Cartaventura: Karawanen |
Die Cartaventura Quest "Karawanen" erfolgreich gemeistert Ihr habt die Cartaventura Quest "Karawanen" erfolgreich gemeistert |
Cartaventura: Oklahoma |
Die Cartaventura Quest "Oklahoma" erfolgreich gemeistert Ihr habt die Cartaventura Quest "Oklahoma" erfolgreich gemeistert |
Cartaventura: Tintagel |
Die Cartaventura Quest "Tintagel" erfolgreich gemeistert Ihr habt die Cartaventura Quest "Tintagel" erfolgreich gemeistert |
Cartaventura: Vinland |
Die Cartaventura Quest "Vinland" erfolgreich gemeistert Ihr habt die Cartaventura Quest "Vinland" erfolgreich gemeistert |
Castle Panic |
Castle Panic im Standardspiel gewonnen Castle Panic wurde mit den Standardspielregeln gewonnen. |
Caverna - Höhle gegen Höhle |
Anbau Wenn alle Räume eingerichtet sind, kann man den Zusatzraum anbauen |
Chakra |
der Weise 20 oder mehr Erfüllungspunkte |
Challengers! |
Master of Challengers Sämtliche Trophäen aller Runden sowie das Finale gewonnen! |
Chronicles of Crime |
Fall "Der Fluch des Pharaos" abgeschlossen Der Fall "Der Fluch des Pharaos" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Fall "Die Graue Eminenz" - Kapitel 1 "Dunkle Geheimnisse" abgeschlossen Der Fall "Die Graue Eminenz - Dunkle Geheimnisse" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Fall "Die Graue Eminenz" - Kapitel 2 "Die Quelle allen Übels" abgeschlossen Der Fall "Die Graue Eminenz - Die Quelle allen Übels" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Fall "Die Graue Eminenz" - Kapitel 3 "Im Herzen der Macht" abgeschlossen Der Fall "Die Graue Eminenz - Im Herzen der Macht" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Fall "Geheimbericht" abgeschlossen Der Fall "Geheimbericht" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Fall "In Teufels Küche" abgeschlossen Der Fall "In Teufels Küche" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Fall "Keine Rose ohne Dornen" abgeschlossen Der Fall "Keine Rose ohne Dornen" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Fall "Tutorial" abgeschlossen Der Fall "Tutorial" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Fall - Blut am weißen Kragen - abgeschlossen Der Fall "Blut am weißen Kragen" (Zusatzszenario) wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Noir - Fall 1 "Wer nahm Thelma Dott den Atem?" Der Fall "Wer nahm Thelma Dott den Atem?" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Noir - Fall 2 "Was die Welt nicht weiß..." Der Fall "Was die Welt nicht weiß..." wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Noir - Fall 3 "Tödliche Behandlung" Der Fall "Tödliche Behandlung" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Noir - Fall 4 "Höllenfalke" Der Fall "Höllenfalke" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Redview - Teil 1 "Wie alles begann" Der Fall "Wie alles begann" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Redview - Teil 2 "Das Monster von Redview" Der Fall "Das Monster von Redview" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Redview - Teil 3 "Die Hexe von Redview" Der Fall "Die Hexe von Redview" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. Redview - Teil 4 "Der Geist von Redview" Der Fall "Der Geist von Redview" wurde vollständig abgeschlossen. Alle Fragen wurden richtig beantwortet. |
Chronos Conquest |
Mit allen Spielelementen gespielt Chronos Conquest bietet die Möglichkeit die ersten Spiele mit eingeschränktem Spielmaterial (z.B. Beschränkung nur auf Inselkarten) zu spielen, um sich mit dem Spiel vertraut zu machen. Nach mehreren Stufen spielt man am Ende mit allen Elementen(Karten, Götter, Städte). Dafür gibt es diese Errungenschaft. |
Cities Skylines - Das Brettspiel |
Metropolen-Bürgermeister 51 Punkte oder mehr. |
Clans of Caledonia |
Anfänger 0 - 115 SP Durchschnitt 131 - 145 SP Experte 146 - 160 SP Genie! 161 + Sp Möchtegern 116 - 130 SP |
Clever hoch Drei |
Clever hoch 3 >450 Punkte im Solospiel Ganz schön clever 330-359 Punkte Hallo Mr. Hawking! 390-419 Punkte im Solospiel Schön UND clever! 420-449 Punkte im Solospiel |
Clever4Ever |
Wunderkind in Ausblidung 300-329 Punkte |
Cold Case 1: Eine todsichere Geschichte |
Cold Case "Eine todsichere Geschichte" gelöst Ihr habt den Cold Case erfoglreich gelöst |
Cold Case 2: Eine Prise Mord |
Cold Case "Eine Prise Mord" gelöst Ihr habt den Cold Case erfoglreich gelöst |
Cold Case 3: Mord mit Zinsen |
Cold Case "Mord mit Zinsen" gelöst Ihr habt den Cold Case erfoglreich gelöst |
Cold Case 4: Der letzte Zug |
Cold Case "Der letzte Zug" gelöst Ihr habt den Cold Case erfoglreich gelöst |
Cold Case Detectives: Fall #1 Tödlicher Sommer 1998 |
Fall "Tödlicher Sommer 1998" korrekt aufgeklärt! Ihr habt den Fall "Tödlicher Sommer 1998" korrekt aufgeklärt! |
Cold Case Detectives: Fall 02 - Vermisst in Paris 1967 |
Fall "Vermisst in Paris 1967" korrekt aufgeklärt! Ihr habt den Fall "Vermisst in Paris 1967" korrekt aufgeklärt! |
Cold Case Detectives: Fall 03 - Fluch des Pharao 1923 |
Fall "Fluch des Pharao 1923" korrekt aufgeklärt! Ihr habt den Fall "Fluch des Pharao 1923" korrekt aufgeklärt! |
Cold Case Detectives: Fall 04 - Tod am Filmset 1986 |
Fall "Tod am Filmset 1986" korrekt aufgeklärt! Ihr habt den Fall "Tod am Filmset 1986" korrekt aufgeklärt! |
Concordia |
200+ In einer Partie 200 oder mehr Punkte erreicht. |
Cottage Garden |
gutes Soloergebnis 70-79 Punkte im Solospiel erreicht hervoragendes Soloergebnis mehr als 80 Punkte im Solospiel erreicht. |
Crabz |
Gesetz der wuchtigen Wellen - Stufe 1 Entferne durch Trennen der Krabbengruppe mehr als 10 Krabbensteine auf einmal vom Spielfeld. Gesetz der wuchtigen Wellen - Stufe 2 Entferne durch Trennen der Krabbengruppe mehr als 16 Krabbensteine auf einmal vom Spielfeld. Gesetz der wuchtigen Wellen - Stufe 3 Entferne durch Trennen der Krabbengruppe mehr als 22 Krabbensteine auf einmal vom Spielfeld. |
Crime Cases Fall 1: Kunstfehler |
Crime Case Fall gelöst! Ihr habt den Crime Case Fall "Kunstfehler" gelöst! |
Crime Cases Fall 2: Tatort Tonstudio |
Crime Case Fall gelöst! Ihr habt den Crime Case Fall "Tonstudio" gelöst! |
Crime Cases Fall 3: Tatort Traumschiff |
Crime Case Fall gelöst! Ihr habt den Crime Case Fall "Traumschiff" gelöst! |
Crime Files - Adventskalender: Die Northpole-Gang |
Fallakte vollständig aufgeklärt Ihr habt die Fallakte "Die Northpole Gang" vollständig und korrekt aufgeklärt |
Crime Files - Fallakte: Das letzte Kapitel des L. Birkenwald |
Fallakte vollständig aufgeklärt Ihr habt die Fallakte "Das letzte Kapitel des L. Birkenwald" vollständig und korrekt aufgeklärt. |
Crime Files - Fallakte: Verhängnisvolles Treibgut |
Fallakte vollständig aufgeklärt Ihr habt die Fallakte "Verhängnisvolles Treibgut" vollständig und korrekt aufgeklärt. |
Crime Scene: London 1892 |
Crime Scene Fall "London" abgeschlossen! Ihr habt den Crime Scene Fall "London" abgeschlossen! |
Crime Zoom: Ein tödlicher Autor |
Crime Zoom Fall "Ein tödlicher Autor" erfolgreich gelöst Ihr habt den Crime Zoom Fall "Ein tödlicher Autor" erfolgreich gelöst |
Crime Zoom: Sein letztes Blatt |
Crime Zoom Fall "Sein letztes Blatt" erfolgreich gelöst Ihr habt den Crime Zoom Fall "Sein letztes Blatt" erfolgreich gelöst |
Crime Zoom: Vögel des Unheils |
Crime Zoom Fall "Vögel des Unheils" erfolgreich gelöst Ihr habt den Crime Zoom Fall "Vögel des Unheils" erfolgreich gelöst |
Crimeland - Akte Falkenstein |
Akte Falkenstein aufgeklärt Ihr habt die Crimeland Akte Falkenstein aufgeklärt |
Crimetime - Fall 1: Bis dass der Tod euch scheidet |
Fall vollständig aufgeklärt Ihr habt den Fall vollständig aufgeklärt |
Crimetime - Fall 2: Vater vergib mir, ich habe gesündigt |
Fall vollständig aufgeklärt Ihr habt den Fall vollständig aufgeklärt |
Crimetime - Fall 3: Schweigen Ist Silber, Reden Dein Tod |
Crimetime Fall 3 korrekt aufgeklärt! Ihr habt Crimetime Fall 3 korrekt aufgeklärt! |
Crimetime History: Fall 1950 – Stimmen in meinem Kopf |
Fall vollständig aufgeklärt Ihr habt den Fall vollständig aufgeklärt |
Crown of Emara |
Komplett rum Mit dem Bürger- und mit dem Hauspunktmarker über 70 Punkte. Siegreicher Herzog Sieg mit erreichtem Herzogtitel |
Cthulhu - Death May Die |
Episode 1: Besiege Cthulhu Besiege Cthulhu in der ersten Episode Episode 1: Besiege die schwarze Ziege der Wälder Besiege die schwarze Ziege in der ersten Episode Episode 1: Besiege Hastur Besiege Hastur in der ersten Episode Episode 1: Besiege Yog-Sothoth Besiege Yog-Sothoth in der ersten Episode Episode 2: Besiege Cthulhu Besiege Cthulhu in der zweiten Episode Episode 2: Besiege die schwarze Ziege der Wälder Besiege die schwarze Ziege in der zweiten Episode Episode 2: Besiege Hastur Besiege Hastur in der zweiten Episode Episode 2: Besiege Yog-Sothoth Besiege Yog-Sothoth in der zweiten Episode Episode 3: Besiege Cthulhu Besiege Cthulhu in der dritten Episode Episode 3: Besiege die schwarze Ziege der Wälder Besiege die schwarze Ziege in der dritten Episode Episode 3: Besiege Hastur Besiege Hastur in der dritten Episode Episode 3: Besiege Yog-Sothoth Besiege Yog-Sothoth in der dritten Episode Episode 4: Besiege Cthulhu Besiege Cthulhu in der vierten Episode Episode 4: Besiege die schwarze Ziege der Wälder Besiege die schwarze Ziege in der vierten Episode Episode 4: Besiege Hastur Besiege Hastur in der vierten Episode Episode 4: Besiege Yog-Sothoth Besiege Yog-Sothoth in der vierten Episode Episode 5: Besiege Cthulhu Besiege Cthulhu in der fünften Episode Episode 5: Besiege die schwarze Ziege der Wälder Besiege die schwarze Ziege in der fünften Episode Episode 5: Besiege Hastur Besiege Hastur in der fünften Episode Episode 5: Besiege Yog-Sothoth Besiege Yog-Sothoth in der fünften Episode Episode 6: Besiege Cthulhu Besiege Cthulhu in der sechsten Episode Episode 6: Besiege die schwarze Ziege der Wälder Besiege die schwarze Ziege in der sechsten Episode Episode 6: Besiege Hastur Besiege Hastur in der sechsten Episode Episode 6: Besiege Yog-Sothoth Besiege Yog-Sothoth in der sechsten Episode |
Cthulhu: Death May Die (Staffel 2) |
Episode 1: Besiege Cthulhu Besiege Cthulhu in der ersten Episode Episode 1: Besiege die schwarze Ziege der Wälder Besiege die schwarzen Ziege in der ersten Episode Episode 1: Besiege Hastur Besiege Hastur in der ersten Episode Episode 1: Besiege Yog-Sothoth Besiege Yog-Sothoth in der ersten Episode Episode 2: Besiege Cthulhu Besiege Cthulhu in der zweiten Episode Episode 2: Besiege die schwarze Ziege der Wälder Besiege die schwarzen Ziege in der zweiten Episode Episode 2: Besiege Hastur Besiege Hastur in der zweiten Episode Episode 2: Besiege Yog-Sothoth Besiege Yog-Sothoth in der zweiten Episode Episode 3: Besiege Cthulhu Besiege Cthulhu in der dritte Episode Episode 3: Besiege die schwarze Ziege der Wälder Besiege die schwarzen Ziege in der dritten Episode Episode 3: Besiege Hastur Besiege Hastur in der dritten Episode Episode 3: Besiege Yog-Sothoth Besiege Yog-Sothoth in der dritten Episode Episode 4: Besiege Cthulhu Besiege Cthulhu in der vierten Episode Episode 4: Besiege die schwarze Ziege der Wälder Besiege die schwarzen Ziege in der vierten Episode Episode 4: Besiege Hastur Besiege Hastur in der vierten Episode Episode 4: Besiege Yog-Sothoth Besiege Yog-Sothoth in der vierten Episode Episode 5: Besiege Cthulhu Besiege Cthulhu in der fünften Episode Episode 5: Besiege die schwarze Ziege der Wälder Besiege die schwarzen Ziege in der fünften Episode Episode 5: Besiege Hastur Besiege Hastur in der fünften Episode Episode 5: Besiege Yog-Sothoth Besiege Yog-Sothoth in der fünften Episode Episode 6: Besiege Cthulhu Besiege Cthulhu in der sechsten Episode Episode 6: Besiege die schwarze Ziege der Wälder Besiege die schwarzen Ziege in der sechsten Episode Episode 6: Besiege Hastur Besiege Hastur in der sechsten Episode Episode 6: Besiege Yog-Sothoth Besiege Yog-Sothoth in der sechsten Episode |
Cyber Crime Files: Fallakte - Das Geheimnis der Hackerin |
Fallakte vollständig aufgeklärt Ihr habt die Fallakte "Das Geheimnis der Hackerin" vollständig und korrekt aufgeklärt |
Da Luigi |
Zitronenloses Spiel Der Spieler hat während des gesamten Spiels keine einzige Zitrone erhalten und musste nie, anstelle ein Zitronenplättchen zu nehmen, einen Blumenstrauß abgeben. |
Dark Cases - Tiefer Fall |
Dark Cases "Tiefer Fall" aufgeklärt Ihr habt den Dark Cases Fall "Tiefer Fall" aufgeklärt |
Dark Souls™ - The Board Game |
Dark Souls - Boreal Outrider Knight besiegt Der Mini-Boss Boreal Outrider Knight wurde besiegt. Dark Souls - Dancer of the Boreal Valley besiegt Der Boss Dancer of the Boreal Valley wurde besiegt. Dark Souls - Gargoyle besiegt Der Mini-Boss Gargoyle wurde besiegt. Dark Souls - Ornstein & Smough besiegt Die Bosse Ornstein & Smough wurde besiegt. Dark Souls - Titanite Demon besiegt Der Mini-Boss Titanite Demon wurde besiegt. Dark Souls - Winged Knight besiegt Der Mini-Boss Winged Knight wurde besiegt. |
Darkfiles: Fall 1 - KOMA |
Dark Files Fall 1 "Koma" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt Dark Files Fall 1 "Koma" erfolgreich abgeschlossen |
Das Ältere Zeichen |
Azathoth besiegt Der Große Alte "Azathoth" wurde besiegt. Cthulhu besiegt Der Große Alte "Cthulhu" wurde besiegt. Hastur besiegt Der Große Alte "Hastur" wurde besiegt. Ithaqua besiegt Der Große Alte "Ithaqua" wurde besiegt. Nyarlathotep besiegt Der Große Alte "Nyarlathotep" wurde besiegt. Shub-Niggurath besiegt Der Große Alte "Shub-Niigurath" wurde besiegt. Yig besiegt Der Große Alte "Yig" wurde besiegt. Yog-Sothoth besiegt Der Große Alte "Yog-Sothoth" wurde besiegt |
Das Ältere Zeichen: Verborgene Mächte |
Abhoth Abhoth verbannt |
Das Bankett - Teil 1 - Der Raub des Diamanten von Ramanpur |
Das Bankett Teil 1 erfoglreich gelöst! Ihr habt Teil 1 des Falls "Das Bankett" erfoglreich gelöst! |
Das Bankett - Teil 2 - Der Fluch des Diamanten von Ramanpur |
Das Bankett Teil 2 erfoglreich gelöst! Ihr habt Teil 2 des Falls "Das Bankett" erfoglreich gelöst! |
Das Dinner – Die letzte Arie der alten Dame |
Fall korrekt aufgeklärt Ihr habt den Fall "Das Dinner" korrekt aufgeklärt |
Das Geheimnis von Holborn Hall |
Das Geheimnis von Holborn Hall gelüftet! Ihr habt das Geheimnis von Holborn Hall gelüftet! |
Das geheimnisvolle Grand Hotel |
Dem geheimnisvolen Grand Hotel entkommen! Ihr seid dem geheimnisvolen Grand Hotel entkommen! Flop Survivor Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257 |
Das Konzil der Vier |
2. Runde Sieg mit 100 oder mehr Punkten Allein gegen 2 In einer 3-er-Partie mehr Punkte als die beiden Gegner zusammen Bonus-Abräumer 6 Bonus oder mehr bekommen und über 50 Punkte damit gemacht Gloreicher Sieg Sieg mit einem Vorsprung von 90 oder mehr Punkten. |
Das magische Siegel |
Ihr habt den Obscurious Fall gelöst! Ihr habt den Fall "Das magische Siegel" gelöst! |
Das Streben nach Glück |
Viele Siegpunkte aus Ressourcen Fünf oder mehr Siegpunkte am Ende des Spiels aus der Umwandlung von Ressourcen erhalten. |
Das Vermächtnis - Stammbaum der Macht |
60 Punkte + 60 oder mehr Punkte erreicht. 90 Punkte + Mit Five Families Mit der Erweiterung Five Families 90 Punkte oder mehr erreicht haben. |
Deckscape - Das Geheimnis von Eldorado |
Deckscape Hero Ihr seid innerhalb von 60min entkommen |
Deckscape - Das Schicksal von London |
Deckscape Hero Ihr seid innerhalb von 60min entkommen |
Deckscape - Demo |
Deckscape Demo erfolgreich gemeistert Ihr habt die Deckscape Demo erfolgreich gemeistert |
Deckscape - Der Fluch der Sphinx |
Deckscape Hero Ihr seid innerhalb von 60min entkommen |
Deckscape - Der Test |
Deckscape Hero Ihr seid innerhalb von 60min entkommen |
Deckscape - Draculas Schloss |
Deckscape Hero Ihr seid innerhalb von 60min entkommen |
Deckscape - Flucht aus Alcatraz |
Deckscape Hero Ihr seid innerhalb von 60min entkommen |
Deckscape - Hinter dem Vorhang |
Deckscape Hero Ihr seid innerhalb von 60min entkommen |
Deckscape - Im Wunderland |
Deckscape Hero Ihr seid innerhalb von 60min entkommen |
Deckscape - Raub in Venedig |
Deckscape Hero Ihr seid innerhalb von 60min entkommen |
Decktective - Albtraum im Spiegel |
Decktective Fall gelöst! Ihr habt den Decktective Fall "Albtraum im Spiegel" gelöst! |
Decktective - Blutrote Rosen |
Decktective Fall gelöst! Ihr habt den Decktective Fall "Blutrote Rosen" gelöst! |
Decktective - Das gespenstische Gemälde |
Decktective Fall gelöst! Ihr habt den Decktective Fall "Das gespenstische Gemälde" gelöst! |
Decktective - Den Tod kann man nicht betrügen |
Decktective Fall gelöst! Ihr habt den Decktective Fall "Den Tod kann man nicht betrügen" gelöst! |
Decktective - Der letzte Wille |
Decktective Fall gelöst! Ihr habt den Decktective Fall "der letzte Wille" gelöst! |
Decktective: Secrets in the Sand |
Decktective Fall gelöst! Ihr habt den Decktective Fall "Secrets in the Sand" gelöst! |
Deductus: Der letzte Bissen |
Fall "Der letzte Bissen" gelöst Ihr habt den Fall "Der letzte Bissen" gelöst |
Deep Madness |
Szenario #1 gewonnen Das 1. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen. Szenario #2 gewonnen Das 2. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen. Szenario #3 gewonnen Das 3. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen. Szenario #4 gewonnen Das 4. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen. Szenario #5 gewonnen Das 5. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen. Szenario #6 gewonnen Das 6. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen. Szenario #7 gewonnen Das 7. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen. Szenario #8 gewonnen Das 8. Szenario des Deep-Madness Grundspiels wurde gewonnen. |
Der Brand - Ein Dorf und seine Geheimnisse |
Fall korrekt aufgeklärt Ihr habt den Fall "Der Brand" korrekt aufgeklärt |
Der Herr der Ringe |
Der Herr der Ringe - Sieg Die Spieler haben das Spiel und damit Sauron besiegt und den Ring vernichtet. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel |
"Flucht aus Dol Guldur" erfolgreich bestanden "Flucht aus Dol Guldur", das 3. Szenario des Grundspiels von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. "Reise den Anduin hinab" erfolgreich bestanden "Reise den Anduin hinab", das 2. Szenario des Grundspiels von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. "Weg durch den Düsterwald" erfolgreich bestanden "Weg durch den Düsterwald", das 1. Szenario des Grundspiels von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Auf der Jagd nach Gollum |
"Auf der Jagd nach Gollum" erfolgreich bestanden "Auf der Jagd nach Gollum", die 1. Erweiterung des Zyklus "Schatten des Düsterwalds" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Der Kampf am Carrock |
"Der Kampf am Carrock" erfolgreich bestanden "Der Kampf am Carrock", die 2. Erweiterung des Zyklus "Schatten des Düsterwalds" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Der Rothornpass |
"Der Rothornpass" erfolgreich bestanden "Der Rothornpass", die 1. Erweiterung des Zyklus "Zwergenbinge" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Der Wächter im Wasser |
"Der Wächter im Wasser" erfolgreich bestanden "Der Wächter im Wasser", die 3. Erweiterung des Zyklus "Zwergenbinge" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Der Weg nach Bruchtal |
"Der Weg nach Bruchtal" erfolgreich bestanden "Der Weg nach Bruchtal", die 2. Erweiterung des Zyklus "Zwergenbinge" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Erben von Numenor |
"Die Belagerung von Cair Andros" erfolgreich bestanden "Die Belagerung von Cair Andros", das 3. Szenario der "Erben von Numenor"-Erweiterung von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. "Gefahr in Pelargir" erfolgreich bestanden "Gefahr in Pelargir", das 1. Szenario der "Erben von Numenor"-Erweiterung von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. "Nach Ithilien" erfolgreich bestanden "Nach Ithilien", das 2. Szenario der "Erben von Numenor"-Erweiterung von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Grundfesten der Welt |
"Die Grundfesten der Welt" erfolgreich bestanden "Die Grundfesten der Welt", die 5. Erweiterung des Zyklus "Zwergenbinge" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Hügel von Emyn Muil |
"Die Hügel von Emyn Muil" erfolgreich bestanden "Die Hügel von Emyn Muil", die 4. Erweiterung des Zyklus "Schatten des Düsterwalds" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die lange Dunkelheit |
"Die lange Dunkelheit" erfolgreich bestanden "Die lange Dunkelheit", die 4. Erweiterung des Zyklus "Zwergenbinge" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Reise nach Rhosgobel |
"Die Reise nach Rhosgobel" erfolgreich bestanden "Die Reise nach Rhosgobel", die 3. Erweiterung des Zyklus "Schatten des Düsterwalds" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Rückkehr zum Düsterwald |
"Die Rückkehr zum Düsterwald" erfolgreich bestanden "Die Rückkehr zum Düsterwald", die 6. Erweiterung des Zyklus "Schatten des Düsterwalds" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Totensümpfe |
"Die Totensümpfe" erfolgreich bestanden "Die Totensümpfe", die 5. Erweiterung des Zyklus "Schatten des Düsterwalds" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Khazad-Dûm |
"Die Siebente Sohle" erfolgreich bestanden "Die Siebente Sohle", das 2. Szenario der "Khazad-Dûm"-Erweiterung von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. "Flucht aus Moria" erfolgreich bestanden "Flucht aus Moria", das 3. Szenario der "Khazad-Dûm"-Erweiterung von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. "In die Schwarze Grube" erfolgreich bestanden "In die Schwarze Grube", das 1. Szenario der "Khazad-Dûm"-Erweiterung von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Schatten und Flamme |
"Schatten und Flamme" erfolgreich bestanden "Schatten und Flamme", die 6. Erweiterung des Zyklus "Zwergenbinge" von "Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel" wurde erfolgreich bestanden. |
Der Herr der Träume: Die Stoffi Chroniken |
Flop Survivor Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257 |
Der Kartograph |
Solovariante - Hobbygutachter -5 Punkte im Solospiel Solovariante - Kunstvoller Kartenzeichner 20+ Punkte im Solospiel Solovariante - Legendärer Meisterkartograph 30+ Punkte im Solospiel Solovariante - Möchtegern -20 Punkte im Solospiel Solovariante - Reisender Topograph 10+ Punkte im Solospiel Solovariante - Törichter Tölpel -30 Punkte im Solospiel Solovariante - Unbeholfener Assistent -10 Punkte im Solospiel Solovariante - Vermesserlehrling 0+ Punkte im Solospiel |
Der rätselhafte Zauberwald |
Aus dem rätselhaften Zauberwald entkommen! Ihr seid aus dem rätselhaften Zauberwald entkommen! |
Der Unterhändler |
Entschlossener Schlag Die Partie wurde gewonnen indem sowohl der Geiselnehmer als auch sein Komplize getötet wurden. Geiselnahme "Jacob Adams" blutig beendet Du hast die Geiselnahme "Jacob Adams" blutig beendet, Jacob wurde getötet. Geiselnahme "Jacob Adams" friedlich beendet Du hast die Geiselnahme "Jacob Adams" friedlich beendet, Jacob hat aufgegeben. Geiselnahme "Lilly von Engelhardt" blutig beendet Du hast die Geiselnahme "Lilly von Engelhardt" blutig beendet, Lilly wurde getötet. Geiselnahme "Lilly von Engelhardt" friedlich beendet Du hast die Geiselnahme "Lilly von Engelhardt" friedlich beendet, Lilly hat aufgegeben. Geiselnahme "Viktor Hades" blutig beendet Du hast die Geiselnahme "Viktor Hades" blutig beendet, Viktor wurde getötet. Geiselnahme "Viktor Hades" friedlich beendet Du hast die Geiselnahme "Viktor Hades" friedlich beendet, Viktor hat aufgegeben. Saubere Arbeit Du hast die Geiselnahme beendet ohne das irgendwer zu Schaden kam. Weder Geisel noch Täter wurden getötet. |
Descent - Legenden der Finsternis |
Descent Abenteuer "Das Geläut der Klosterglocken" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Das Geläut der Klosterglocken" abgeschlossen Descent Abenteuer "Das Mausoleum der Erinnerung" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Das Mausoleum der Erinnerung" abgeschlossen Descent Abenteuer "Das Schicksal von Falbhain" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Das Schicksal von Falbhain" abgeschlossen Descent Abenteuer "Der Kreis der Elemente" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Der Kreis der Elemente" abgeschlossen Descent Abenteuer "Der Schattenprinz" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Der Schattenprinz" abgeschlossen Descent Abenteuer "Die Krönung" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Die Krönung" abgeschlossen Descent Abenteuer "Die letzte Rache" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Die letzte Rache" abgeschlossen Descent Abenteuer "Die zwei Träumer" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Die zwei Träumer" abgeschlossen Descent Abenteuer "Düstere Kunde" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Düstere Kunde" abgeschlossen Descent Abenteuer "Ein dunkler Spiegel" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Ein dunkler Spiegel" abgeschlossen Descent Abenteuer "Forthyns Golems" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Forthyns Golems" abgeschlossen Descent Abenteuer "Nachtwache" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Nachtwache" abgeschlossen Descent Abenteuer "Rückkehr nach Hohenburg" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Rückkehr nach Hohenburg" abgeschlossen Descent Abenteuer "Spiel mit dem Feuer" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Spiel mit dem Feuer" abgeschlossen Descent Abenteuer "Vergrabene Geheimnisse" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Vergrabene Geheimnisse" abgeschlossen Descent Abenteuer "Zuflucht" abgeschlossen Ihr habt das Descent Abenteuer "Zuflucht" abgeschlossen Descent Kampagne vollständig abgeschlossen Ihr habt die Descent Kampagne vollständig abgeschlossen |
Dice City |
siegreicher Pazifist Sieg ohne Banditen oder Angriff auf einen Gegner. |
Dice Hospital |
Perfekter Abschluss In der letzten Runde alle Patienten entlassen, sodass man bei der Endwertung keinen einzigen Patienten in seinem Krankenhaus übrig hat. |
Die Abenteuer des Robin Hood |
Robin Hood Kapitel 1 Ihr habt Robin Hood Kapitel 1 gemeistert! Robin Hood Kapitel 10 Ihr habt Robin Hood Kapitel 10 gemeistert! Robin Hood Kapitel 2 Ihr habt Robin Hood Kapitel 2 gemeistert! Robin Hood Kapitel 3 Ihr habt Robin Hood Kapitel 3 gemeistert! Robin Hood Kapitel 4 Ihr habt Robin Hood Kapitel 4 gemeistert! Robin Hood Kapitel 5 Ihr habt Robin Hood Kapitel 5 gemeistert! Robin Hood Kapitel 6 Ihr habt Robin Hood Kapitel 6 gemeistert! Robin Hood Kapitel 7 Ihr habt Robin Hood Kapitel 7 gemeistert! Robin Hood Kapitel 8 Ihr habt Robin Hood Kapitel 8 gemeistert! Robin Hood Kapitel 9 Ihr habt Robin Hood Kapitel 9 gemeistert! |
Die Abenteuer des Robin Hood: Bruder Tuck in Gefahr |
Robin Hood - Bruder Tuck in Gefahr - Kapitel 1 Das Kapitel 1 "Die Abreise" der Robin Hood Erweiterung wurde erfolgreich beendet. Robin Hood - Bruder Tuck in Gefahr - Kapitel 2 Das Kapitel 2 "Die Krone Englands" der Robin Hood Erweiterung wurde erfolgreich beendet. Robin Hood - Bruder Tuck in Gefahr - Kapitel 3 Das Kapitel 3 "Die Falle schnappt zu" der Robin Hood Erweiterung wurde erfolgreich beendet. Robin Hood - Bruder Tuck in Gefahr - Kapitel 4 Das Kapitel 4 "Der Mord" der Robin Hood Erweiterung wurde erfolgreich beendet. |
Die Blutige Herberge |
Stufe 1: Beunruhigender Gastwirt 110F - 129F erwirtschaftet Stufe 2: Gefährlicher Gastwirt 130F - 149F erwirtschaftet Stufe 3: Bösartiger Gastwirt 150F - 169F erwirtschaftet Stufe 4: Dämonischer Gastwirt >170F erwirtschaftet |
Die Firmenfeier - Das letzte Fest des Oliver Borgmann |
Fall korrekt aufgeklärt Ihr habt den Fall "Die Firmenfeier" korrekt aufgeklärt |
Die Glasstraße |
Über 30 Punkte Über 30 Punkte im Solospiel |
Die großen Abenteuer der kleinen Hobbits |
Glückstreffer Den Drachen mit drei Dreien (entweder alles Zahlen oder alles Augen) besiegt. |
Die Legenden von Andor |
1. Legende geschafft Die 1. Legende des Hauptspiels wurde erfolgreich bestanden. 2. Legende geschafft Die 2. Legende des Hauptspiels wurde erfolgreich bestanden. 3. Legende geschafft Die 3. Legende des Hauptspiels wurde erfolgreich bestanden. 4. Legende geschafft Die 4. Legende des Hauptspiels wurde erfolgreich bestanden. 5. Legende geschafft Die 5. Legende des Hauptspiels wurde erfolgreich bestanden. |
Die Legenden von Andor - Chada & Thorn |
1. Abenteuer 'Die Stachelklippen' bestanden Beide Spieler erreichen die Zielfelder der Ziel-Etappe 2. Abenteuer 'Die Sturmweiden' bestanden Beide Spieler erreichen die Zielfelder der Ziel-Etappe 3. Abenteuer 'Der stumme Wald' bestanden Beide Spieler erreichen die Zielfelder der Ziel-Etappe 4. Abenteuer 'Die Mauerberge' bestanden Beide Spieler erreichen die Zielfelder der Ziel-Etappe |
Die Legenden von Andor - Die letzte Hoffnung |
Legende 11 erfolgreich abgeschlossen Das Lager wurde verteidigt und die erforderliche Menge an Holz zur Schlucht transportiert. Legende 12 erfolgreich abgeschlossen Das Lager wurde verteidigt und der Bleiche König besiegt. Legende 14 geschafft "Der Meister des Trolls": Die Helden haben das Lager verteidigt und den Urtroll besiegt. Legende 15 geschafft "Der vergiftete Geist": Die Helden haben entweder ihre Geschenke an die Agren überreicht und anschließend Nomion besiegt (2 - 3 Spieler), oder den Verhexten enttarnt und anschließend besiegt (4 oder mehr Spieler) Legende 16 geschafft "Im Schatten der Winterburg": Die Helden haben den Trosswagen auf Feld 212 gebracht und verteidigt, und sie haben den Bleichen König besiegt. |
Die Legenden von Andor: Der Kampf um Cavern |
Kampf um Cavern gewonnen Die Schildzwerge erreichen Feld 71 |
Die Legenden von Andor: Der Sternenschild |
1.Legende vom Sternenschild gemeistert 4 mutige Krieger von Andor haben es geschafft, dem König Pilze, Heilkräuter und eine Kalebasse zu bringen. Außerdem gelang es den mutigen Helden, die Burg zu beschützen und ihre Aufgabe (2 düster aussehende Bösewichte stark und mächtig mit Steinschleuder) zu überlisten. Der Wohlwolle des Königs ist ihnen sicher. Belagerungsturm zerstört Der Troll, der den Belagerungsturm auf die Burg zuschiebt, wurde besiegt. Dunkler Tempel zerstört Die Helden haben alle drei Teile des Dunklen Tempels zerstört Feuergeist besiegt Die Helden haben den Feuergeist besiegt, ehe die Feuerplättchen verbraucht waren. Katapult zerstört Die Helden haben die Zerstörung der Burg verhindert und beide Trolle am Katapult besiegt. Krahder besiegt Die Helden erhielten am Baum der Lieder den magischen Schlüssel, verfolgten den Krahder bis ins Gebirge und befreiten die gefangenen Bauern Wassermonster besiegt Irlok, das Wassermonster, wurde mit dem grünen Edelstein ans linke Flussufer gelockt und dort besiegt. |
Die Legenden von Andor: Die Befreiung der Mine |
4 1/2. Legende geschafft Die Bonuslegende 'Die Befreiung der Mine' wurde erfolgreich bestanden. |
Die Legenden von Andor: Die Bonus-Box |
Angriff der Barbaren gewonnen Die Legende "Angriff der Barbaren" wird erfolgreich mit dem Sieg über den König der Barbaren beendet. Die Befreiung der Mine gewonnen Alle drei Skrale wurden getötet und Varkur wurde vertrieben. Die Eskorte des Königs gewonnen König Brandur wurde gefunden und sicher zur Zwergenmine und dann zur Burg begleitet. |
Die Legenden von Andor: Die Eskorte des Königs |
Die Eskorte des Königs geschafft Der König wurde sicher erst zur Mine, dann zur Burg gebracht. |
Die Legenden von Andor: Die Reise in den Norden |
10. Legende geschafft Die 4. Legende der Erweiterung "Die Reise nach Norden" (= Legende 10) wurde erfolgreich bestanden. 7. Legende geschafft Die 1. Legende der Erweiterung "Die Reise nach Norden" (= Legende 7) wurde erfolgreich bestanden. 8. Legende geschafft Die 2. Legende der Erweiterung "Die Reise nach Norden" (= Legende 8) wurde erfolgreich bestanden. 9. Legende geschafft Die 3. Legende der Erweiterung "Die Reise nach Norden" (= Legende 9) wurde erfolgreich bestanden. |
Die Legenden von Andor: Die verschollenen Legenden "Alte Geister" |
Legende 1: Die Spur des Drachen gewonnen Die Helden haben mit Hilfe der Zimmerleute alle Bauernhöfe repariert und die Bauern sicher wieder dorthin geleitet. Legende 2: Shron besiegt Die tulgorischen Kartographen haben alle Orte kartographiert, und die Helden haben Shron besiegt. Legende 2: Siantiari besiegt Die tulgorischen Kartographen haben alle Orte kartographiert, und die Helden haben Siantiari besiegt. Legende 2: Skuvar besiegt Die tulgorischen Kartographen haben alle Orte kartographiert, und die Helden haben Skuvar besiegt. Legende 3: Die steinernen Drei Die Helden haben die drei Statuen besiegt und die Mine gerettet. Legende 4: Die vierte Statue Die Helden haben die vierte Statue zerstört, die Tulgori aus der Mine geleitet und die Arbas zurück in den Wald gestandt. |
Die Quacksalber von Quedlinburg |
Deutlicher Sieg im 3er Mehr als ein 1/3 mehr Punkte als Platz 2 |
Die Säulen der Erde - Duell der Baumeister |
früher Sieg Bereits im 3. Durchgang gewonnen. |
Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel |
Überlegener Sieg Sieg mit 8 Punkten oder mehr Vorsprung |
Die Siedler von Catan - Das Würfelspiel |
3 Straßen mit einem Wurf Erwürfle 3 Straßen mit einem Wurf Alle Ritter gebaut Errichte alle 6 Ritter in einem Spiel. Alle Siedlungen gebaut Errichte alle 6 Siedlungen in einem Spiel. Alle Städte gebaut Errichte alle 4 Städte in einem Spiel. |
Die verlassene Bibliothek |
Der verlassenen Bibliothek entkommen! Ihr seid aus der verlassenen Bibliothek erfolgreich entkommen! |
Die wandelnden Türme |
Einsame Spitze! 20-23 Karten im Solo-Spiel. |
Die Zwerge |
Stufe 1: Partie gemeistert Ihr habt eine Partie des Grundspiels mindestens auf normalen Schwierigkeitsgrad gemeistert und die Aufgabe einer Szenariokarte C erfüllt Stufe 2: Tapfere Partie gemeistert Ihr habt eine Partie des Grundspiels mindestens auf tapferen Schwierigkeitsgrad gemeistert und die Aufgabe einer Szenariokarte C erfüllt Stufe 3: Heldenhafte Partie gemeistert Ihr habt eine Partie des Grundspiels auf heldenhaften Schwierigkeitsgrad gemeistert und die Aufgabe einer Szenariokarte C erfüllt |
Die Zwerge: Albae Erweiterung |
Partie mit Albae Erweiterung gemeistert Ihr habt eine Partie mit der Albae Erweiterung auf beliebigen Schwierigkeitsgrad gemeistert und die Aufgabe der Albae Szenariokarte C erfüllt |
Die Zwerge: Mit vereinten Kräften |
Partie mit vereinten Kräften gemeistert Ihr habt eine Partie mit vereinten Kräften auf beliebigen Schwierigkeitsgrad gemeistert und die Aufgabe einer Szenariokarte C erfüllt |
Discordia |
Legatus Sieg In der 3. Runde: Keine Figuren mehr im Vorrat. Proconsul Sieg In der 4. Runde: Keine Figuren mehr im Vorrat. |
Dixit |
Crazy Challenge: Mr Hankey In Deiner Rolle als Erzähler muss in all Deinen Geschichten/Aussagen "Mr. Hankey" (aus Southpark) vorkommen. Wie viele Partien ihr spielt ist egal solange Du mindestens 3x Erzähler bist. Weihe Deine Mitspielern erst ein wenn auch die letzte Partie beendet wurde. |
Dizzle |
Glückwunsch! Du bist ein geprüfter und zertifizierter Dizzle-Superstar! Level 1 >80; Level 2-4 >90 Punkte Wow! Du stehst schon mit einem Bein auf dem Dizzle-Siegertreppchen. Level 1: 71-80; Level 2-4 81-90 Punkte |
Dominion |
Dreistellig In einer Partie 100 oder mehr Punkte erreicht. Hiespielchen-Domination Spiele zusammen mit "Hiespielchen"-Karten |
Dominion: Die Intrige |
Bedeutendes Königreich Mehr als doppelt so viele Punkte, wie der 2. Großherzog Alle Herzogtümer bekommen. Punkteflut in einer Partie mehr als 100 Pukte erreicht unabhängig von der Platzierung |
Domus Domini |
Cluny erreicht Mit dem Transportwagen 410 Nahrrungseinheiten geliefert und somit Cluny erreicht. |
Doppelt so clever |
Doppelt so clever! >320 Punkte im Solo-Spiel Punktewert = IQ! 300-319 Punkte im Solo-Spiel Respekt 280-299 Punkte im Solo-Spiel |
Dorfromantik - Das Brettspiel |
Kaiserin 400+ Punkte erreicht |
Drachenherz |
Überlegener Sieg Doppelt so viel Punkte wie der/die Gegenspieler/in. |
Dungeon Drop |
Drachentöter Der Drache wurde in diesem Spiel besiegt. |
Dungeon Petz |
100 Punkte erreicht Gesamtpunktzahl mind. 100 Punkte |
Dungeon Roll |
Das letzte Gefecht Betritt eine Ebene mit einem Gruppenwürfel oder weniger und besiege auf dieser Ebene einen Drachen. Die Streiter Deine Gruppe besteht aus 5 oder mehr Champions (Gruppenwürfel). Drachenköder Wirf 3 Drachenköpfe auf einmal. Drachenmeister Besiege 3 Drachen in einem Abenteuer. Drachentöter Besiege 2 Drachen in einem Abenteuer. Dungeonmeister Beende ein Abenteuer mit dem Ebenenwürfel auf 10. Gildenführer Spiele das Spiel mit jedem Helden. Kritischer Treffer Leere eine Dungeonebene (5 oder höher) ohne die Hilfe von Gefährten oder den Ultimativen Fähigkeiten der Paladinin oder des Kampfmagiers. Magischer Strudel Erziele 20 oder mehr Punkte, ohne einen Schatzmarker zu benutzen. Natürliche 20 Erziele 20 oder mehr Punkte, ohne deine Heldenkarte zu benutzen. Sag mir nie, wie meine Chancen stehen! Rolle alle 7 Dungeonwürfel auf einmal und überlebe es. Wir brauchen einen Tragebeutel! Erhalte am Ende des Spiels 15 Punkte durch Schatzmarker. |
E-Mission |
Klima-Held Klimawandel in der 2. Runde gestoppt. |
echoes: 01 - Die Tänzerin |
Fall "Tänzerin" auf Anhieb fehlerfrei gelöst! Ihr habt den Fall "Die Tänzerin" komplett und ohne auch nur einen einzigen Fehlversuch gelöst! |
echoes: 02 - Der Cocktail |
Fall "Cocktail" auf Anhieb fehlerfrei gelöst! Ihr habt den Fall "Der Cocktail" komplett und ohne auch nur einen einzigen Fehlversuch gelöst! |
echoes: 03 - Der Mikrochip |
Fall "Microchip" auf Anhieb fehlerfrei gelöst! Ihr habt den Fall "Der Microchip" komplett und ohne auch nur einen einzigen Fehlversuch gelöst! |
echoes: 04 - Der Ring |
Fall "Ring" auf Anhieb fehlerfrei gelöst! Ihr habt den Fall "Der Ring" komplett und ohne auch nur einen einzigen Fehlversuch gelöst! |
Ein Fest für Odin |
Thor der Donnergott 100 oder mehr Punkte erreicht. |
Einfach Genial |
fast das Optimum 5 Steine auf der 18 |
Eldritch Horror |
Das Erscheinen von Azathoth erfolgreich verhindert Wählt den"Großen Alten" Azathoth aus und löst drei Mysterien, bevor er erscheint. Das Erscheinen von Cthulhu erfolgreich verhindert Wählt als "Großen Alten" Cthulhu aus und löst drei Mysterien, bevor er erscheint |
Elysium |
Punkteflut Sieg mit 80 Punkten oder mehr |
Escape Dysturbia: 01 - Mörderischer Maskenball |
Fall abgeschlossen Ihr habt den Dysturbia Fall erfolgreich abgeschlossen |
Escape Dysturbia: 02 - Falsches Spiel im Casino |
Fall abgeschlossen Ihr habt den Dysturbia Fall erfolgreich abgeschlossen |
Escape Dysturbia: 03 - Gefahr in den Docks |
Fall abgeschlossen Ihr habt den Dysturbia Fall erfolgreich abgeschlossen |
Escape Room - Das Spiel |
Crazy Challenge: Weak Bladder In dem Moment in dem der 60min Timer des Spiels gestartet wurde stehst Du auf und verabschiedest Dich von Deinen Mitspielern für eine Pinkelpause von mindestens zwei Minuten ohne vorherige Ankündigung. Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet Noch 10min oder mehr übrig Noch 10min oder mehr übrig. Noch 15min oder mehr übrig Noch 15min oder mehr übrig. Noch 5min oder mehr übrig Noch 5min oder mehr übrig. |
Escape Room - Das Spiel - DUO |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet |
Escape Room - Das Spiel - DUO 3 |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet |
Escape Room - Das Spiel - DUO Horror |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet |
Escape Room - Das Spiel - Family Edition (Jumanji) |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet Level 1-3 abgeschlossen Ihr habt Level 1-3 des Jumanji Escape Rooms abgeschlossen Level 4-6 abgeschlossen Ihr habt Level 4-6 des Jumanji Escape Rooms abgeschlossen Level 7-9 abgeschlossen Ihr habt Level 7-9 des Jumanji Escape Rooms abgeschlossen |
Escape Room - Das Spiel - Virtual Reality |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet |
Escape Room - Das Spiel: Da Vincis Telescope |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet |
Escape Room - Das Spiel: Dawn of the Zombies |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet |
Escape Room - Das Spiel: Murder Mystery |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet |
Escape Room - Das Spiel: Panic on the Titanic |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet |
Escape Room - Das Spiel: Space Station |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet |
Escape Room - Das Spiel: The Magician |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet |
Escape Room - Das Spiel: Tomb Robbers |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet |
Escape Room - Das Spiel: Welcome to Funland |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet |
Escape Room: Blutige Spur |
Blutige Spur erfolgreich gelöst! Ihr habt den Fall "Blutige Spur" erfolgreich gelöst! |
Escape Room: Das Spiel - Family Edition: Time Travel |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet |
Escape Room: Das Spiel 2 |
Keine Hilfe benötigt Ihr habt alle Rätsel zu 100% selbst gelöst und weder Hilfekarten noch die Lösung verwendet |
Escape Room: Eiskaltes Spiel |
Eiskaltes Spiel erfolgreich gelöst! Ihr habt den Fall "Eiskaltes Spiel" erfolgreich gelöst! |
Escape Room: In der Hand des Entführers |
In der Hand des Enführers erfolgreich gelöst! Ihr habt den Fall "In der Hand des Entführers" erfolgreich gelöst! |
Escape Room: Kluftinger in Gefahr! |
Ihr habt den Klufinger Fall gelöst! Ihr habt den Klufinger Fall erfolgreich gelöst! |
Escape Room: Movie Night |
Escape Room Movie Night gelöst! Ihr habt den Escape Room Movie Night gelöst! Flop Survivor Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257 |
Escape Room: Ostfriesenspiel |
Ostfriesenspiel erfolgreich gelöst! Ihr habt den Fall "Ostfriesenspiel" erfolgreich gelöst! |
Escape Room: Sweet Shop |
Escape Room Sweet Shop gelöst! Ihr habt den Escape Room Sweet Shop gelöst! Flop Survivor Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257 |
Escape Tales: Children of Wyrmwood |
Children of Wyrmwood mit einem guten Ende abgeschlossen Children of Wyrmwood wurde mit einem der möglichen guten Enden abgeschlossen. |
Escape Tales: Low Memory |
Low Memory mit einem guten Ende abgeschlossen Low Memory wurde mit einem der möglichen guten Enden abgeschlossen. |
Escape Tales: The Awakening |
The Awakening mit einem guten Ende abgeschlossen The Awakening wurde mit einem der möglichen guten Enden abgeschlossen. |
Escape The Box - Das verfluchte Herrenhaus |
You Escaped This Box! Ihr seid dem verfluchten Herrenhaus entkommen |
Escape The Box - Der verfolgte Sherlock Holmes |
You Escaped This Box! Ihr habt den Sherlock Holmes Escape Box Fall gelöst! |
Escape The Box - Die verrückte Spielhalle |
You Escaped This Box! Ihr seid aus der verrückten Spielhalle entkommen |
Escape The Box - Die verschwundenen Superhelden |
You Escaped This Box! Ihr habt den Superhelden Escape Box Fall gelöst! |
Escape The Box: Die vergessene Pyramide |
You Escaped This Box! Ihr seid der vergessenen Pyramide entkommen |
Escape the Room - Das Geheimnis der Sternwarte |
Escape Room Fall gelöst! Ihr habt den Escape Room Fall "Sternwarte" gelöst! |
Escape the Room - Das Geheimnis des Refugiums von Dr. Gravely |
Escape Room Fall gelöst! Ihr habt den Escape Room Fall "Dr.Gravely" gelöst! |
Escape the Room 3 - Das verfluchte Puppenhaus |
Escape Room Fall gelöst! Ihr habt den Escape Room Fall "Puppenhaus" gelöst! |
Espresso Doppio |
Dich kann man sogar an die Profi-Espressomaschine lassen Errungenschaft im Solo-Spiel: 14-15 Kaffeebohnen Du weißt, wie man einen italienischen Espressokocher bedient Errungenschaft im Solo-Spiel: 11-13 Kaffeebohnen Ein wahrer Barista! Errungenschaft im Solo-Spiel: 16+ Kaffeebohnen Für einen Filterkaffee reicht es Errungenschaft im Solo-Spiel: 7-10 Kaffeebohnen Trink lieber weiterhin Tee Errungenschaft im Solo-Spiel: 0-6 Kaffeebohnen |
Etherfields |
Traum I-01 erfolgreich abgeschlossen Der (Einführungs-) Traum I-01 ("Bevor es begann") wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-02 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-02 ("Nicht allein im Dunkeln") wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-04 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-04 ("Warte ... wer lebt da in meinem Haus?") wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-05 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-05 ("Die Stadt, die niemals schläft") [neuer Traum] oder I-05 ("Rückkehr zur ewigen Stadt") [alter Traum] wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-07 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-07 ("Ein Schiff im Keller") wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-08 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-08 ("Das Mysterium um die Schlammmühle") wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-09 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-09 ("Ruf der alten Villa") wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-10 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-10 ("Lasst uns die große Bibliothek besuchen") wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-11 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-11 ("Ein seltsamer Zwischenfall im geheimen Labor") wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-12 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-12 ("Recherche an den nebligen Docks") [neuer Traum] oder I-12 ("Rückkehr zu den nebligen Docks") [alter Traum] wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-13 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-13 ("Der Keller ruft") [neuer Traum] oder I-13 ("Rückkehr in den unendlichen Keller") [alter Traum] wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-14 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-14 ("Ich muss den Zug erwischen") [neuer Traum] oder I-14 ("Entschuldigung, wohin fährt dieser Zug?") [alter Traum] wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-15 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-15 ("Ich werde diese sonnigen Tage niemals vergessen") [neuer Traum] oder I-15 ("Rückkehr zu diesen sonnigen Tagen") [alter Traum] wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-16 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-16 ("Etwas lauert im Dunkeln") wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-19 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-19 ("Höher und Höher") wurde erfolgreich abgeschlossen. Traum I-22 erfolgreich abgeschlossen Der Traum I-22 ("Heimkehr") wurde erfolgreich abgeschlossen. |
EXIT - Das Spiel: Das geheime Labor (II) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Das Haus der Rätsel - Die drei ??? |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Das mysteriöse Museum (I) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Das Tor zwischen den Welten (II) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Das verfluchte Labyrinth (I) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden (II) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Das Verschwinden des Sherlock Holmes |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Der Flug ins Ungewisse (I) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Der Friedhof der Finsternis (II) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Der Gefängnisausbruch |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Der Raub auf dem Mississippi (II) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Der Tote im Orient-Express (III) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Der versunkene Schatz (I) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Der verwunschene Wald (I) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Die Akademie der Zauberkünste |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Die Entführung in Fortune City |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Die Geisterbahn des Schreckens (I) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Die Grabkammer des Pharao (III) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Die Jagd durch Amsterdam |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Die Känguru-Eskapaden (II) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Die Katakomben des Grauens (II) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Die Rückkehr in die verlassene Hütte (II) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Die Station im ewigen Eis |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Die unheimliche Villa |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Die verbotene Burg |
Flop Survivor Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257 Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Die vergessene Insel (II) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Die verlassene Hütte (II) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
EXIT - Das Spiel: Schatten über Mittelerde (I) |
Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! Ohne Hilfskarten aus dem Raum entkommen! |
Exit Challenge - Wettlauf gegen die Zeit |
Flop Survivor Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257 |
Fabelsaft |
Fabelsaft abgeschlossen Das Fabelsaft Grundspiel komplett durchgespielt |
Fields of Green |
50% + über Karten- und direkte Siegpunkte 50% + über Karten- und direkte Siegpunkte gemacht, also nur über die aufgedruckten Siegpunkte auf den Karten und über die Siegpunktmarker. Glorreicher Sieg 1/3 oder mehr Punkte mehr als der 2. Plazierte. Sieg trotz Open Area Gewonnen trotz einer oder mehr Open Areas |
Firefly - Das Spiel |
Grundspiel / Story-Karte 1: Zum ersten mal der Captain Die Story-Karte "Zum ersten mal der Captain" durchgespielt. Grundspiel / Story-Karte 2-1: Verdammt einsam in der großen Leere Die Story-Karte "Verdammt einsam in der großen Leere" mit dem Ziel 1 "Die Guten" durchgespielt. Grundspiel / Story-Karte 2-2: Verdammt einsam in der großen Leere Die Story-Karte "Verdammt einsam in der großen Leere" mit dem Ziel 2 "Die Bösen" durchgespielt. Grundspiel / Story-Karte 2-3: Verdammt einsam in der großen Leere Die Story-Karte "Verdammt einsam in der großen Leere" mit dem Ziel 3 "Die Unerträglichen" durchgespielt. Grundspiel / Story-Karte 3: Desperados Die Story-Karte "Desperados" durchgespielt. Grundspiel / Story-Karte 4: Harkens Hochmut Die Story-Karte "Harkens Hochmut" durchgespielt. Grundspiel / Story-Karte 5: König von ganz Londinium Die Story-Karte "König von ganz Londinium" durchgespielt. Grundspiel / Story-Karte 6: "Respektable" Geschäftsleute Die Story-Karte "Respektable Geschäftsleute " durchgespielt. |
First Class |
Fette Lokpunkte 2 Loks und mit den Loks 41 Punkte gemacht. Königsklasse Sieg mit 200 oder mehr Punkten |
First Martians: Adventures on the Red Planet |
Kampagne 1 - Mission 1 "Antenna" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "Antenna" der "Labyrinth of the Night" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen Kampagne 1 - Mission 2 "Interference" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "Interference" der "Labyrinth of the Night" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen Kampagne 1 - Mission 3 "Storm" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "Storm" der "Labyrinth of the Night" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen Kampagne 1 - Mission 4 "Silence" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "Silence" der "Labyrinth of the Night" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen Kampagne 1 - Mission 5 "Conclusion" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "Conclusion" der "Labyrinth of the Night" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen Kampagne 2 - Mission 1 "Nice to meet you" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "Nice to meet you" der "Welcome to Mars" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen Kampagne 2 - Mission 2 "Hold on!" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "Hold on!" der "Welcome to Mars" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen Kampagne 2 - Mission 3 "Way to go" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "Way to go" der "Welcome to Mars" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen Kampagne 2 - Mission 4 "Against the clock" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "Against the clock" der "Welcome to Mars" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen Kampagne 2 - Mission 5 "How Priorities Change..." erfolgreich abgeschlossen Die Mission "How Priorities Change..." der "Welcome to Mars" Kampagne wurde erfolgreich abgeschlossen Mission "A Guessing Game" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "A Guessing Game" wurde erfolgreich abgeschlossen Mission "Landing" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "Landing" wurde erfolgreich abgeschlossen Mission "Local Materials" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "Local Materials" wurde erfolgreich abgeschlossen Mission "Make Yourselves At Home" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "Make Yourselves At Home" wurde erfolgreich abgeschlossen Mission "Malnourished Plants" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "Malnourished Plants" wurde erfolgreich abgeschlossen Mission "Probe On The Loose" erfolgreich abgeschlossen Die Mission "Probe On The Loose" wurde erfolgreich abgeschlossen Rescue Team Adventure Book erfolgreich abgeschlossen Das Rescue Team Adventure Book wurde erfolgreich abgeschlossen |
Flash Point - Flammendes Inferno |
Crazy Challenge: Firefox Bewege Dich mit einem Feuerwehrmann in einem einzigen Zug über vier Felder mit Feuer hinweg. Der Zug beginnt vor und endet hinter diesen vier Feldern! Flash Point Held Eine fortgeschrittenen Partie auf Schwierigkeitsgrad "Held" erfolgreich gemeistert und mindestens 7 Personen gerettet Flash Point Rekrut Eine fortgeschrittenen Partie auf Schwierigkeitsgrad "Rekrut" erfolgreich gemeistert und mindestens 7 Personen gerettet Flash Point Veteran Eine fortgeschrittenen Partie auf Schwierigkeitsgrad "Veteran" erfolgreich gemeistert und mindestens 7 Personen gerettet Legendärer Flash Point Held Eine fortgeschrittenen Partie auf Schwierigkeitsgrad "Held" erfolgreich gemeistert und alle 10 Personen ohne Verluste gerettet Legendärer Flash Point Rekrut Eine fortgeschrittenen Partie auf Schwierigkeitsgrad "Rekrut" erfolgreich gemeistert und alle 10 Personen ohne Verluste gerettet Legendärer Flash Point Veteran Eine fortgeschrittenen Partie auf Schwierigkeitsgrad "Veteran" erfolgreich gemeistert und alle 10 Personen ohne Verluste gerettet |
Flick 'em Up! |
Grundspiel - Seznario 01 Aus dem Grundspiel das Seznario 1 "Schießerei in Waldon Lake" gespielt. Grundspiel - Seznario 02 Aus dem Grundspiel das Seznario 2 "Duell in Hotcreek" gespielt. Grundspiel - Seznario 03 Aus dem Grundspiel das Seznario 3 "Der Raub" gespielt. Grundspiel - Seznario 04 Aus dem Grundspiel das Seznario 4 "Das Gold von Chalding" gespielt. Grundspiel - Seznario 05 Aus dem Grundspiel das Seznario 5 "Die Intrige in Red Watopi" gespielt. Grundspiel - Seznario 06 Aus dem Grundspiel das Seznario 6 "Die Falle" gespielt. Grundspiel - Seznario 07 Aus dem Grundspiel das Seznario 7 "Ein Zeuge zum Töten" gespielt. Grundspiel - Seznario 08 Aus dem Grundspiel das Seznario 8 "Entführt!" gespielt. Grundspiel - Seznario 09 Aus dem Grundspiel das Seznario 9 "Entführt" gespielt. Grundspiel - Seznario 10 Aus dem Grundspiel das Seznario 10 "Gerechtigkeit vs. Rache" gespielt. |
Flucht aus dem Starline Express |
Flucht aus dem Staline Express gelungen! Euch ist die Flucht aus dem Staline Express gelungen! |
For One – Galaktix |
Fahnengold - Level 4 Mindestens 16 Punkte im Level 4. Raketengold - Level 1 Mindestens 18 Punkte im Level 1. Raketengold - Level 2 Mindestens 16 Punkte im Level 2. Raketengold - Level 3 Mindestens 14 Punkte im Level 3. Raketengold - Level 6 Mindestens 24 Punkte im Level 6. Raketengold - Level 7 Mindestens 16 Punkte im Level 7. Raketengold - Level 8 Mindestens 12 Punkte im Level 8. Zielfahnengold - Level 5 Mindestens 30 Punkte im Level 5. Zielfahnengold - Level 9 Mindestens 20 Punkte im Level 9. |
For One – Kniffel |
Kniffelgold - Level 1 Mindestens 300 Punkte im Level 1. Kniffelgold - Level 2 Mindestens 230 Punkte in Level 2 Kniffelgold - Level 3 Mindestens 230 Punkte in Level 3 |
For One – Schwarze Rosen |
Rosengold - Level 1 Mindestens 13 Punkte im Level 1. Rosengold - Level 2 Mindestens 12 Punkte im Level 2. |
Freitag |
Level 1 Level 1 gemeistert Level 2 Level 2 gemeistert Level 3 Level 3 gemeistert Level 4 Level 4 gemeistert |
Fresko |
Sieg mit über 200 Punkten Sieg mit über 200 Punkten |
Frosthaven |
Charakterklasse Crashing Tide freigeschaltet Die Charakterklasse "Crashing Tide" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden. Charakterklasse Deepwraith freigeschaltet Die Charakterklasse "Deepwraith" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden. Charakterklasse Frozen Fist freigeschaltet Die Charakterklasse "Frozen Fist" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden. Charakterklasse Hive freigeschaltet Die Charakterklasse "Hive" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden. Charakterklasse Infuser freigeschaltet Die Charakterklasse "Infuser" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden. Charakterklasse Shattersong freigeschaltet Die Charakterklasse "Shattersong" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden. Charakterklasse Snowdancer freigeschaltet Die Charakterklasse "Snowdancer" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden. Charakterklasse Trapper freigeschaltet Die Charakterklasse "Trapper" wurde freigeschaltet und kann verwendet werden. Sticker "Bug in a Jar" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Bug in a Jar" wurde erhalten. Sticker "Charged Core" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Charged Core" wurde erhalten. Sticker "Coral Crown-Shard" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Coral Crown-Shard" wurde erhalten. Sticker "Crown United" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Crown United" wurde erhalten. Sticker "Destroyer of the Icespeakers" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Destroyer of the Icespeakers" wurde erhalten. Sticker "Destroyer of the Snowspeakers" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Destroyer of the Snowspeakers" wurde erhalten. Sticker "Empty Jar" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Empty Jar" wurde erhalten. Sticker "Firepepper" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Firepepper" wurde erhalten. Sticker "Friend of the Frostspeakers" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Friend of the Frostspeakers" wurde erhalten. Sticker "Friend of the Icespeakers" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Friend of the Icespeakers" wurde erhalten. Sticker "Friend of the Snowspeakers" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Friend of the Snowspeakers" wurde erhalten. Sticker "Into the Forest" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Into the Forest" wurde erhalten. Sticker "Shard Seeker" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Shard Seeker" wurde erhalten. Sticker "Statue" erhalten Der Aufkleber "Statue" wurde erhalten und die Statue errichtet. Sticker "Uncharged Core" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Uncharged Core" wurde erhalten. Sticker "Unfettered Allies" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Unfettered Allies" wurde erhalten. Sticker "Unfettered Deactivated" erhalten Der Kampagnen-Aufkleber "Unfettered Deactivated" wurde erhalten. Szenario #000 (Howling in the Snow) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #000 (Howling in the Snow) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #001 (A Town in Flames) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #001 (A Town in Flames) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #002 (Algox Scouting) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #002 (Algox Scouting) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #003 (Algox Offensive) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #003 (Algox Offensive) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #004 (Heart of Ice) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #004 (Heart of Ice) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #005 (Frozen Crypt) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #005 (Frozen Crypt) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #006 (Avalanche) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #006 (Avalanche) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #007 (Edge of the World) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #007 (Edge of the World) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #008 (Crystal Trench) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #008 (Crystal Trench) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #009 (Glowing Catacombs) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #009 (Glowing Catacombs) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #010 (Crystal Enclosure) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #010 (Crystal Enclosure) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #011 (Snowscorn Peak) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #011 (Snowscorn Peak) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #012 (Temple Entrance) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #012 (Temple Entrance) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #013 (Frozen Fjord) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #013 (Frozen Fjord) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #014 (Jagged Shoals) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #014 (Jagged Shoals) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #015 (Ancient Spire) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #015 (Ancient Spire) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #016 (Derelict Elevator) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #016 (Derelict Elevator) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #017 (Haunted Vault) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #017 (Haunted Vault) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #018 (Crystal Fields) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #018 (Crystal Fields) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #019 (Skyhall) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #019 (Skyhall) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #020 (Temple of Liberation) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #020 (Temple of Liberation) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #021 (Realm of Endless Frost) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #021 (Realm of Endless Frost) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #022 (Ice Floes) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #022 (Ice Floes) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #023 (Spire Basement) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #023 (Spire Basement) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #024 (Upper Spire) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #024 (Upper Spire) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #025 (Rusted Tunnels) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #025 (Rusted Tunnels) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #026 (Quatryl Library) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #026 (Quatryl Library) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #027 (Depth of Delirium) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #027 (Depth of Delirium) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #028 (Summit Meeting) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #028 (Summit Meeting) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #029 (War of the Spire A) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #029 (War of the Spire A) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #030 (War of the Spire B) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #030 (War of the Spire B) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #031 (Crackling Tunnel) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #031 (Crackling Tunnel) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #032 (Ravens Roost) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #032 (Ravens Roost) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #033 (Thawed Wood) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #033 (Thawed Wood) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #034 (Top of the Spire) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #034 (Top of the Spire) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #035 (Scrap Pit) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #035 (Scrap Pit) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #036 (Buried Ducts) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #036 (Buried Ducts) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #037 (The Dead Mile) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #037 (The Dead Mile) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #038 (The Way Forward) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #038 (The Way Forward) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #039 (Corrupted Camp) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #039 (Corrupted Camp) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #040 (Relief Effort) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #040 (Relief Effort) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #041 (Unfettered Shard) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #0041 (Unfettered Shard) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #042 (Sunless Trench) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #042 (Sunless Trench) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #043 (Overrun Barricade) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #043 (Overrun Barricade) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #044 (Nerve Center) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #044 (Nerve Center) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #045 (Living Glacier) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #045 (Living Glacier) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #046 (Dead Pass) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #046 (Dead Pass) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #047 (Carrion Ridge) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #047 (Carrion Ridge) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #048 (Blizzard Island) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #048 (Blizzard Island) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #049 (Beneath Sea and Stone) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #049 (Beneath Sea and Stone) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #050 (Explosive Descent) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #050 (Explosive Descent) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #051 (Orphan's Halls) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #051 (Orphan's Halls) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #052 (Fleeting Permanence) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #052 (Fleeting Permanence) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #053 (Underwater Throne) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #053 (Underwater Throne) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #054 (Among the Wreckage) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #054 (Among the Wreckage) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #055 (Change of Heart) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #055 (Change of Heart) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #056 (Call of the Harbinger) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #056 (Call of the Harbinger) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #057 (Sanctuary of Snow) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #057 (Sanctuary of Snow) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #058 (Orphan's Core) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #058 (Orphan's Core) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #059 (Automaton Uprising) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #059 (Automaton Uprising) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #060 (Uniting the Crown) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #060 (Uniting the Crown) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #061 (Life and Death) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #061 (Life and Death) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #062 (The Unfettered Seal) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #062 (The Unfettered Seal) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #063 (The Savvas Seal) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #063 (The Savvas Seal) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #064 (The Frosthaven Seal) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #064 (The Frosthaven Seal) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #065 (A Strong Foundation) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #065 (A Strong Foundation) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #066 (Elemental Cores) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #066 (Elemental Cores) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #067 (Core Attunement) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #067 (Core Attunement) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #068 (The Face of Torment) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #068 (The Face of Torment) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #069 (Sacred Soil) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #069 (Sacred Soil) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #070 (The True Oak) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #070 (The True Oak) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #078 (The Lurker Problem) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #078 (The Lurker Problem) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #083 (Rising Brine) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #083 (Rising Brine) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #085 (Deadly Pastimes) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #085 (Deadly Pastimes) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #086 (The Lady in White) Mind. 1 Charakter hat das Szenario #086 (The Lady in White) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #087 (The Collection) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #087 (The Collection) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #088 (Collection's Capstone) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #088 (Collection's Capstone) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #089 (A Contained Fire) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #089 (A Contained Fire) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #090 (Frozen Treasure) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #090 (Frozen Treasure) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #091 (Shoreline Scramble) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #091 (Shoreline Scramble) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #093 (Midwinter Brawl) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #093 (Midwinter Brawl) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #094 (A Grand View) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #094 (A Grand View) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #096 (Underground Station) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #096 (Underground Station) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #099 (Prison Break) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #099 (Prison Break) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #100 (Inside the Swarm) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #100 (Inside the Swarm) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #101 (Harrower Library) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #101 (Harrower Library) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #102 (Into the Black) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #102 (Into the Black) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #104 (Ruins of Solstice) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #104 (Ruins of Solstice) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #105 (Ruins of the Equinox) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #105 (Ruins of the Equinox) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #107 (My Private Empire) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #107 (My Private Empire) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #109 (Furious Factory) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #109 (Furious Factory) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #111 (Ice Cave) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #111 (Ice Cave) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #112 (Raised by Wolves) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #112 (Raised by Wolves) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #114 (Work Freeze) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #114 (Work Freeze) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #115 (Pylon Problems) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #115 (Pylon Problems) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #116 (Caravan Guards) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #116 (Caravan Guards) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #120 (Under the Influence) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #120 (Under the Influence) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #122 (The Eternal Crave) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #122 (The Eternal Crave) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #126 (Joseph the Lion) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #126 (Joseph the Lion) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #128 (A Tall Drunken Tale) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #128 (A Tall Drunken Tale) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #129 (How to Lay an Ambush) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #129 (How to Lay an Ambush) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #132 (Temple of Feline Power) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #132 (Temple of Feline Power) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #134 (Tower of Knowledge) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #134 (Tower of Knowledge) von Frosthaven erfolgreich beendet. Szenario #136 (Abandoned Hideout) gewonnen Mind. 1 Charakter hat das Szenario #136 (Abandoned Hideout) von Frosthaven erfolgreich beendet. Umschlag 21 geöffnet Der geheime Umschlag 21 wurde geöffnet... Umschlag 24 geöffnet Der geheime Umschlag 24 wurde geöffnet... Umschlag 37 geöffnet Der geheime Umschlag 37 wurde geöffnet... Umschlag 39 geöffnet Der geheime Umschlag 39 wurde geöffnet... Umschlag 42 geöffnet Der geheime Umschlag 42 wurde geöffnet... Umschlag 74 geöffnet Der geheime Umschlag 74 wurde geöffnet... Umschlag 81 geöffnet Der geheime Umschlag 81 wurde geöffnet... Umschlag 83 geöffnet Der geheime Umschlag 83 wurde geöffnet... Umschlag 85 geöffnet Der geheime Umschlag 85 wurde geöffnet... Umschlag 90 geöffnet Der geheime Umschlag 90 wurde geöffnet... Umschlag B geöffnet Der geheime Umschlag B wurde geöffnet... |
Frostpunk - Das Brettspiel |
Frostpunk S01: Ein neues Zuhause: Der Krater Szenario 1 erfolgreich abgeschlossen. Frostpunk S02: Ein neues Zuhause: Der gefrorene Hain Szenario 2 erfolgreich abgeschlossen. Frostpunk S03: Ein neues Zuhause: Stock & Stein Szenario 3 erfolgreich abgeschlossen. Frostpunk S04: Ein neues Zuhause: Flaches Land Szenario 4 erfolgreich abgeschlossen. Frostpunk S05: Ein neues Zuhause: Der Dreadnought Szenario 5 erfolgreich abgeschlossen. Frostpunk S06: Ein neues Zuhause: Im Canyon Szenario 6 erfolgreich abgeschlossen. Frostpunk S07: Die Archen Szenario 7 erfolgreich abgeschlossen. Frostpunk S08: Der Fall von Winterheim Szenario 8 erfolgreich abgeschlossen. Frostpunk S09: Die Ruinen von Tesla City Szenario 9 erfolgreich abgeschlossen. |
Fuji |
Alle haben das Dorf erreicht! Mit allen Mitspielern sich vor der Lava gerettet. |
Ganz schön clever |
Ausbaufähig! weniger als 140 Punkte im Solo-Spiel Beeindruckend! 220-239 Punkte im Solo-Spiel Das lief doch schon richtig gut. 160-179 Punkte im Solo-Spiel Du heißt nicht zufällig Albert Einstein, oder? 260-280 Punkte im Solo-Spiel Ganz schön clever! mehr als 280 Punkte im Solo-Spiel Ich ziehe den Hut! 200-219 Punkte im Solo-Spiel Nicht schlecht, aber das geht noch besser. 140-159 Punkte im Solo-Spiel Tolles Ergebnis! 180-199 Punkte im Solo-Spiel Was für ein Genie! 240-260 Punkte im Solo-Spiel |
Gloomhaven |
Charakter in den Ruhestand versetzen Ein gespielter Charakter hat seine Lebensaufgabe erfüllt und wurde in den Ruhestand versetzt. Crazy Challenge: Its all about the money, honey! Sobald und solange sich Münzen auf dem Spielfeld befinden machst Du nichts anderes als diese einzusammeln. Über den Hintergrund hierzu darfst Du Deine Mitspieler erst nach der Partie aufklären. Ein erfolgreicher Abschluss des Szenarios ist zum bestehen dieser Challenge nicht notwendig. Gloomhaven Veteran Das Grundspiel wurde abgeschlossen Szenario #01 (Black Barrow/Schwarzgrab) gewonnen Das Szenario #01 (Black Barrow/Schwarzgrab) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #02 (Barrow Lair/Grabhöhle) gewonnen Das Szenario #02 (Barrow Lair/Grabhöhle) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #03 (Inox Encampment/Inox-Lager) gewonnen Das Szenario #03 (Inox Encampment/Inox-Lager) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #04 (Crypt of the Damned/Krypta der Verdammten) gewonnen Das Szenario #04 (Crypt of the Damned/Krypta der Verdammten) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #05 (Ruinous Crypt/Unheilvolle Krypta) gewonnen Das Szenario #05 (Ruinous Crypt/Unheilvolle Krypta) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #06 (Decaying Crypt/Faulige Krypta) gewonnen Das Szenario #06 (Decaying Crypt) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #07 (Vibrant Grotto) gewonnen Das Szenario #07 (Vibrant Grotto) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #08 (Gloomhaven Warehouse) gewonnen Das Szenario #08 (Gloomhaven Warehouse) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #09 (Diamantenmine) gewonnen Das Szenario #09 (Diamantenmine) von Gloomhaven wurde gewonnen Szenario #10 (Ebene der Elementarmächte) gewonnen Das Szenario #10 (Ebene der Elementarmächte) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #12 (Gloomhaven Platz B) gewonnen Das Szenario #12 (Gloomhaven Platz B) von Gloomhaven wurde gewonnen Szenario #13 (Temple of the Seer) gewonnen Das Szenario #13 (Temple of the Seer) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #14 (Frozen Hollow/Frostsenke) gewonnen Das Szenario #14 (Frozen Hollow/Frostsenke) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #16 (Mountain Pass/Gebirgspass) gewonnen Das Szenario #16 (Mountain Pass) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #17 (Lost Island) gewonnen. Das Szenario #17 (Lost Island) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #18 (Abandoned Sewer) gewonnen Das Szenario #18 (Abandoned Sewer) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #18 (Verlassene Kanalisation) gewonnen Das Szenario #18 (Verlassene Kanalisation) von Gloomhaven wurde gewonnen Szenario #19 (Forgotten Crypt) gewonnen Das Szenario #19 (Forgotten Crypt) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #20 (Necromancer's Sanctum) gewonnen Das Szenario #20 (Necromancer's Sanctum) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #21 (Höllenthron) gewonnen Das Szenario #21 (Höllenthron) von Gloomhaven wurde gewonnen Szenario #22 (Temple of the Elements) gewonnen Das Szenario #22 (Temple of the Elements) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #23 (Deep Ruins) gewonnen Das Szenario #23 (Deep Ruins) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #24 (Echo Chamber) gewonnen Das Szenario #24 (Echo Chamber) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #25 (Icecrag Ascent) gewonnen Das Szenario #25 (Icecrag Ascent) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #26 (Ancient Cistern) gewonnen Das Szenario #26 (Ancient Cistern) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #27 (Ruinous Rift) gewonnen Das Szenario #27 (Ruinous Rift) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #28 (Outer Ritual Chamber) gewonnen Das Szenario #28 (Outer Ritual Chamber) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #29 (Sanctuary of Gloom) gewonnen Das Szenario #29 (Sanctuary of Gloom) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #31 (Plane of Night) gewonnen Das Szenario #31 (Plane of Night) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #33 (Savvas Armory) gewonnen Das Szenario #33 (Savvas Armory) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #43 (Drakennest) gewonnen Das Szenario #43 (Drakennest) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #52 (Verseuchter Keller) gewonnen Das Szenario #52 (Verseuchter Keller) von Gloomhaven wurde gewonnen Szenario #53 (Unter der Krypta) gewonnen Das Szenario #53 (Unter der Krypta) von Gloomhaven wurde gewonnen Szenario #54 (Eispalast) gewonnen Das Szenario #54 (Eispalast) von Gloomhaven wurde gewonnen Szenario #55 (Foggy Thicket) gewonnen Das Szenario #55 (Foggy Thicket) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #56 (Bandit's Wood) gewonnen Das Szenario #56 (Bandit's Wood) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #67 (Arkane Bibliothek) gewonnen Das Szenario #67 (Arkane Bibliothek) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #69 (Well of the Unfortunate/Brunnen der Glücklosen) gewonnen Das Szenario #69 (Well of the Unfortunate/Brunnen der Glücklosen) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #71 (Windumtostes Hochland) gewonnen Das Szenario #71 (Windumtostes Hochland) von Gloomhaven wurde gewonnen. Szenario #72 (Triefender Hain) gewonnen Das Szenario #72 (Triefender Hain) von Gloomhaven wurde gewonnen Szenario #83 (Schatten im Inneren) gewonnen Das Szenario #83 (Schatten im Inneren) von Gloomhaven wurde gewonnen Szenario #93 (Versunkenes Schiff) gewonnen Das Szenario #93 (Versunkenes Schiff) von Gloomhaven wurde gewonnen |
Grand Austria Hotel |
Fetter Sieg Doppelt so viele Punkte wie Platz 2 oder mehr. Hoteldirektor Sieg mit 150 oder mehr Punkten Page weniger als 50 Punkte am Ende |
Guildhall - Neue Ränkespiele |
Deklassierung Sieg mit 20 oder mehr Punkten Vorsprung |
Hanabi |
25 Punkte bei Hanabi im Standardspiel Nach den Standardregeln wurde die Höchstpunktzahl von 25 Punkten erreicht. |
Harbour |
Baumeister Über/Oder 40 Punkte durch Gebäude Hafenmeister 43 Punkte oder mehr |
Harry Potter - Kampf um Hogwarts |
1 Spiel gewonnen Das erste Spiel in "Harry Potter - Kampf um Hogwarts" gewonnen und damit die Sicherheit von Hogwarts und der gesamten Zauberwelt für ein weiteres Jahr garantiert. 2 Spiel gewonnen Das zweite Spiel in "Harry Potter - Kampf um Hogwarts" gewonnen und damit die Sicherheit von Hogwarts und der gesamten Zauberwelt für ein weiteres Jahr garantiert. 3 Spiel gewonnen Das dritte Spiel in "Harry Potter - Kampf um Hogwarts" gewonnen und damit die Sicherheit von Hogwarts und der gesamten Zauberwelt für ein weiteres Jahr garantiert. 4 Spiel gewonnen Das vierte Spiel in "Harry Potter - Kampf um Hogwarts" gewonnen und damit die Sicherheit von Hogwarts und der gesamten Zauberwelt für ein weiteres Jahr garantiert. 5 Spiel gewonnen Das fünfte Spiel in "Harry Potter - Kampf um Hogwarts" gewonnen und damit die Sicherheit von Hogwarts und der gesamten Zauberwelt für ein weiteres Jahr garantiert. 6 Spiel gewonnen Das sechste Spiel in "Harry Potter - Kampf um Hogwarts" gewonnen und damit die Sicherheit von Hogwarts und der gesamten Zauberwelt für ein weiteres Jahr garantiert. 7 Spiel gewonnen Das siebte Spiel in "Harry Potter - Kampf um Hogwarts" gewonnen und damit die Sicherheit von Hogwarts und der gesamten Zauberwelt für ein weiteres Jahr garantiert. |
Heaven & Ale |
alles voll An Spielende sowohl die dunkle, als auch die helle Seite komplett mit Mönchen und/oder Rohstoffen belegt. |
Heckmeck am Bratwurmeck (MINI) |
Null Punkte Wenn einer der Mitspieler am Ende keinen einzigen Wurm sein eigen nennen kann, ist das schon eine besondere - negative - Errungenschaft, die sehr selten vorkommt. |
Hegemony: Lead Your Class to Victory |
Glorreicher Arbeiterführer Die Arbeiterklasse mit mehr als 45 Punkten Vorsprung zum Zweitplatzierten zum Sieg geführt. |
HeroQuest |
Hero Quest Kampagne abgeschlossen Ihr habt die Hero Quest Kampagne abgeschlossen Mission 1 "Die Bewahrung" abgeschlossen Ihr habt Mission 1 "Die Bewahrung" abgeschlossen Mission 10 "Das Schloss der Mysterien" abgeschlossen Ihr habt Mission 10 "Das Schloss der Mysterien" abgeschlossen Mission 11 "Die Festung des Schreckens" abgeschlossen Ihr habt Mission 11 "Die Festung des Schreckens" abgeschlossen Mission 12 "Barak Tor - Grabmal des Hexen Lords" abgeschlossen Ihr habt Mission 12 "Barak Tor - Grabmal des Hexen Lords" abgeschlossen Mission 13 "Die Jagd nach dem Geisterschwert" abgeschlossen Ihr habt Mission 13 "Die Jagd nach dem Geisterschwert" abgeschlossen Mission 14 "Die Rückkehr nach Barak Tor" abgeschlossen Ihr habt Mission 14 "Die Rückkehr nach Barak Tor" abgeschlossen Mission 2 "Sir Ragnars Rettung" abgeschlossen Ihr habt Mission 2 "Sir Ragnars Rettung" abgeschlossen Mission 3 "Die Festung des Feldherrn der Orks" abgeschlossen Ihr habt Mission 3 "Die Festung des Feldherrn der Orks" abgeschlossen Mission 4 "Das Gold von Prinz Magnus" abgeschlossen Ihr habt Mission 4 "Das Gold von Prinz Magnus" abgeschlossen Mission 5 "Melars Labyrinth" abgeschlossen Ihr habt Mission 5 "Melars Labyrinth" abgeschlossen Mission 6 "Ulags Vermächtnis" abgeschlossen Ihr habt Mission 6 "Ulags Vermächtnis" abgeschlossen Mission 7 "Der verschwundene Zauberer" abgeschlossen Ihr habt Mission 7 "Der verschwundene Zauberer" abgeschlossen Mission 8 "Der Feuermagier" abgeschlossen Ihr habt Mission 8 "Der Feuermagier" abgeschlossen Mission 9 "Wettlauf gegen die Zeit" abgeschlossen Ihr habt Mission 9 "Wettlauf gegen die Zeit" abgeschlossen |
HIDDEN GAMES Tatort: Fall 1 - Der Fall Klein-Borstelheim |
Hidden Games Fall 1 gelöst! Ihr habt den Hidden Games Fall 1 erfolgreich gelöst! |
HIDDEN GAMES Tatort: Fall 2 - Das Diadem der Madonna |
Hidden Games Fall 2 gelöst! Ihr habt den Hidden Games Fall 2 erfolgreich gelöst! |
HIDDEN GAMES Tatort: Fall 3 - Grünes Gift |
Hidden Games Fall 3 gelöst! Ihr habt den Hidden Games Fall 3 erfolgreich gelöst! |
HIDDEN GAMES Tatort: Fall 4 - Ein Drahtseilakt |
Hidden Games Fall 4 gelöst! Ihr habt den Hidden Games Fall 4 erfolgreich gelöst! |
HIDDEN GAMES Tatort: Fall 5 - Königsmord |
Hidden Games Fall 5 gelöst! Ihr habt den Hidden Games Fall 5 erfolgreich gelöst! |
HIDDEN GAMES Tatort: Fall 6 - Eiskaltes Verbrechen |
Hidden Games Fall 6 gelöst! Ihr habt den Hidden Games Fall 6 erfolgreich gelöst! |
HIDDEN GAMES Tatort: Fall 7 - Ein perfekter Plan |
Hidden Games Fall 7 gelöst! Ihr habt den Hidden Games Fall 7 erfolgreich gelöst! |
HIDDEN GAMES Tatort: Fall 8 - Reif für die Insel |
Hidden Games Fall 8 gelöst! Ihr habt den Hidden Games Fall 8 erfolgreich gelöst! |
HIDDEN GAMES Tatort: Fall 9 - Tödliche Überfahrt |
Hidden Games Fall 9 gelöst! Ihr habt den Hidden Games Fall 9 erfolgreich gelöst! |
HIDDEN GAMES: Professor Charlies Reise um die Welt (Adventskalender) |
Flop Survivor Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257 |
Hilferuf einer Elfe |
Ihr habt den Obscurious Fall gelöst! Ihr seid dem Hilferuf der Elfe nachgekommen und habt den Fall aufgeklärt! |
ICECOOL |
Meisterjäger Fange alle Pinguine mit nur einem Schuss ein. Trickschütze Sichere dir alle drei Fische mit nur einem Schuss |
Im Märchenwald |
... und wenn sie nicht gestorben sind... Gewinne das Spiel Einsamer Held Spiele eine Solopartie Garstige Zwerge Verliere das Spiel - Sieg der Zwerge |
Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel - Eisenzeit |
>100 Punkte im Solospiel Im Solospiel (über 8 Runden) soll der Punktestand von 100 erreicht, bzw. der eigenen bisherige übertroffen werden. |
Imhotep |
Meister der Pyramide 19 Punkte oder mehr auf dem Pyramidentableau |
Imperial Settlers |
100 + Sieg mit 100 oder mehr Punkten Bürger weniger als 30 Punkte im Solo-Spiel Burgvogt 60 Punkte und mehr im Solo-Spiel Diener 30 Punkte und mehr im Solo-Spiel Fetter Japaner 80 Punkte oder mehr mit dem Japaner Kaiser 80 Punkte und mehr im Solo-Spiel Knappe 40 Punkte und mehr im Solo-Spiel König 70 Punkte und mehr im Solo-Spiel parzifistischer Atlanter Sieg ohne ein einziges Schwert besessen zu haben. Punkteflut am Spielende 55 oder mehr Punkte durch ausliegende Gebäude Ritter 50 Punkte und mehr im Solo-Spiel |
Inkognito |
Fall "Inkognito" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt den Fall "Inkognito" erfolgreich abgeschlossen |
Investigation Files: Mord in Berlin |
Mordfall korrekt aufgeklärt! Ihr habt den Mord in Berlin korrekt aufgeklärt! |
Isle of Skye |
max. Einkommen Alle Whiskyfässer sind immer mit der Burg verbunden und generieren immer Einkommen. |
ISS Vanguard - The Board Game |
"Arrogator Craftworld" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Arrogator Craftworld" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Brimstone" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Brimstone" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Cousin" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Cousin" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Edan" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Edan" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Everstorm" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Everstorm" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Eye of the Void" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Eye of the Void" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Fetch" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Fetch" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Golfball" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Golfball" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Idemian Cabal" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Idemian Cabal" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Kelu-8 B" / Operation "Eternal Sunrise" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Kelu-8 B" / die Operation "Eternal Sunrise" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Kepler 831-B" / ISS Vanguard überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Kepler 831-B" bzw. die Geschehnisse auf der ISS Vanguard überlebt. "Matchstick" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Matchstick" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Muspelheim" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Muspelheim" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Operation Lone Wold" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Operation Lone Wold" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Pellucid" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Pellucid" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Thorne-Zytkov Object / Builders' Vault" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Thorne-Zytkov Object / Builders' Vault" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. "Ugnir" / ISS Vanguard überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Ugnis" bzw. die Geschehnisse auf der ISS Vanguard überlebt. "Visitors' World" überlebt Mindestens ein Charakter hat den Planeten "Visitors' World" überlebt und ist zur ISS Vanguard zurückgekehrt. |
Istanbul |
Das doppelte am Ende doppelt so viel Rubine wie Platz 2 |
Istanbul - Das Würfelspiel |
Rubinflut Sieg mit 7 oder mehr Rubinen, ohne Änderung der Spielregel. |
Jump Drive |
Blitzsieg Sieg in weniger als 15 Minuten Überlegener Sieg im Zweier Mehr als doppelt soviel Punkte wie der Gegner |
K2 |
Crazy Challenge: Gipfel Camper Erstürme den Gipfel des K2, schlage Dein Zelt auf und campe dort für 2 Tage ohne zu sterben Stufe1: K2 Tourist Mindestens ein Bergsteiger hat den Gipfel des K2 erreicht und überlebt. Leichte Seite, Sommerwetter Stufe2: K2 Amateur Mindestens ein Bergsteiger hat den Gipfel des K2 erreicht und überlebt. Leichte Seite, Winterwetter Stufe3: K2 Veteran Mindestens ein Bergsteiger hat den Gipfel des K2 erreicht und überlebt. Schwere Seite, Sommerwetter Stufe4: K4 Elite Mindestens ein Bergsteiger hat den Gipfel des K2 erreicht und überlebt. Schwere Seite, Winterwetter |
Kang |
Weiße Weste 3 zu 0 gewonnen. |
Kaphornia 1: Lugg & Trug |
Kaphornia 1: Lugg & Trug Das Modul "Lugg & Trug" erfolgreich durchgespielt. |
Kaphornia 2: Die Insel der Piranha-Menschen |
Kaphornia 2: Die Insel der Piranha-Menschen Das Modul "Die Insel der Piranha-Menschen" erfolgreich durchgespielt. |
Kaphornia 3: Das Wunder von Schwarzfurt |
Kaphornia 3: Das Wunder von Schwarzfurt Das Modul "Das Wunder von Schwarzfurt" erfolgreich durchgespielt. |
Kaphornia 4: Das Tal der Riesen |
Kaphornia 4: Das Tal der Riesen Das Modul "Das Tal der Riesen" erfolgreich durchgespielt. |
Kaphornia 5: Sklaven für den Ninja-Gott |
Kaphornia 5: Sklaven für den Ninja-Gott Das Modul "Sklaven für den Ninja-Gott" erfolgreich durchgespielt. |
Kaphornia: Kurzabenteuer |
Kaphornia: Kurzabenteuer 01 - Der Yeti-Schlitten Das Kurzabenteuer "Der Yeti-Schlitten" erfolgreich durchgespielt. Kaphornia: Kurzabenteuer 02 - Der fette Halbling Das Kurzabenteuer "Der fette Halbling" erfolgreich durchgespielt. Kaphornia: Kurzabenteuer 03 - Die Jagd nach dem Pinator Das Kurzabenteuer "Die Jagd nach dem Pinator" erfolgreich durchgespielt. Kaphornia: Kurzabenteuer 04 - Jäger der verlorenen Smaragde Das Kurzabenteuer "Jäger der verlorenen Smaragde" erfolgreich durchgespielt. Kaphornia: Kurzabenteuer 05 - Aus dem Hut gezaubert Das Kurzabenteuer "Aus dem Hut gezaubert" erfolgreich durchgespielt. Kaphornia: Kurzabenteuer 06 - Alles Käse Das Kurzabenteuer "Alles Käse" erfolgreich durchgespielt. Kaphornia: Kurzabenteuer 07 - Peter, Paul und Marian Das Kurzabenteuer "Peter, Paul und Maria " erfolgreich durchgespielt. Kaphornia: Kurzabenteuer 08 - Duell am Steinfischbach Das Kurzabenteuer "Duell am Steinfischbach" erfolgreich durchgespielt. Kaphornia: Kurzabenteuer 09 - Der Kuss der Muse Das Kurzabenteuer "Der Kuss der Muse" erfolgreich durchgespielt. Kaphornia: Kurzabenteuer 10 - Die Helden mit dem grünen Daumen Das Kurzabenteuer "Die Helden mit dem grünen Daumen" erfolgreich durchgespielt. Kaphornia: Kurzabenteuer 11 - Heldenmetall Das Kurzabenteuer "Heldenmetall" erfolgreich durchgespielt. |
Kashgar - Händler der Seidenstraße |
Eine-Karte-Karawane Mit einer Karawane mit nur einer Karte, die nicht der Patriarch/Matriarch ist, gespielt. Damit kann man diese Karte jederzeit nutzen. |
Katz & Maus |
Überlebenskünstler Alle eigenen Mäuse haben am Ende des Spieles überlebt. |
Khan |
Höchster Sieg im Zweierspiel Die höchste Punktzahl, die in einem ZWEIER-Spiel bei Khan erreicht wurde. Das sind 50 Punkte oder mehr |
King of Monster Island |
Erde vor Crystal Dragon heavy gerettet Bossmonster Crystal Dragon heavy besiegt. Erde vor Crystal Dragon light gerettet Bossmonster Crystal Dragon light besiegt. Erde vor LithoSaur heavy gerettet Bossmonster LithoSaur heavy besiegt. Erde vor LithoSaur light gerettet Bossmonster LithoSaur light besiegt. |
King's Gold |
liekedeeler Alle Spieler wurden punktgleich 1. |
Kingdom Rush: Rift in Time |
Level #01 gewonnen Das Level "01 - Riss in der Zeit" wurde gewonnen. Level #02 gewonnen Das Level "02 - Aus der Vergangenheit und ... Zukunft!" wurde gewonnen Level #03 gewonnen Das Level "03 - Der zeitreisende Engel" wurde gewonnen Level #04 gewonnen Das Level "04 - Mit Macht und Magie" wurde gewonnen Level #05 gewonnen Das Level "05 - Pfeilregen" wurde gewonnen. Level #06 gewonnen Das Level "06 - Eine schreckliche Überraschung" wurde gewonnen. Level #07 gewonnen Das Level "07 - Lord Blackburns Rückkehr" wurde gewonnen. Level #08 gewonnen Das Level "08 - Sie kamen mit Äxten" wurde gewonnen. Level #09 gewonnen Das Level "09 - Fliegt, meine Kreaturen, Fliegt!" wurde gewonnen. Level #10 gewonnen Das Level "10 - Zeit für das Ende" wurde gewonnen. Level auf Schwierigkeitsgrad "Eisern" gewonnen Ein Level des Spiels wurde auf Schwierigkeitsgrad-Level "Eiserne Herausforderung" gewonnen. Level auf Schwierigkeitsgrad "Heroisch" gewonnen Ein Level des Spiels wurde auf Schwierigkeitsgrad-Level "Heroische Herausforderung" gewonnen. Level auf Schwierigkeitsgrad 1 gewonnen Ein Level des Spiels wurde auf Schwierigkeitsgrad-Level 1 gewonnen. Level auf Schwierigkeitsgrad 2 gewonnen Ein Level des Spiels wurde auf Schwierigkeitsgrad-Level 2 gewonnen. Level auf Schwierigkeitsgrad 3 gewonnen Ein Level des Spiels wurde auf Schwierigkeitsgrad-Level 3 gewonnen. |
Kingdomino Duel |
Landlord 200 oder mehr Punkte. |
Kleine Fische |
Dreistellig Sieg mit 100 oder mehr Punkten großer Fischzug 28 oder mehr Punkte in einer Runde |
Kniffel |
Kniffel gelegt Fünf gleiche Zahlen mit einem Versuch erwürfelt. |
Komanauten |
01. Obersten Inneren Dämon "Angst" besiegt Ihr habt den 1. Obersten Inneren Dämon "Angst" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht! 02. Obersten Inneren Dämon "Groll" besiegt Ihr habt den 2. Obersten Inneren Dämon "Groll" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht! 03. Obersten Inneren Dämon "Versagen" besiegt Ihr habt den 3. Obersten Inneren Dämon "Versagen" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht! 04. Obersten Inneren Dämon "Schuld" besiegt Ihr habt den 4. Obersten Inneren Dämon "Schuld" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht! 05. Obersten Inneren Dämon "Selbstzweifel" besiegt Ihr habt den 5. Obersten Inneren Dämon "Selbstzweifel" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht! 06. Obersten Inneren Dämon "Trauer" besiegt Ihr habt den 6. Obersten Inneren Dämon "Trauer" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht! 07. Obersten Inneren Dämon "Scham" besiegt Ihr habt den 7. Obersten Inneren Dämon "Scham" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht! 08. Obersten Inneren Dämon "Egoismus" besiegt Ihr habt den 8. Obersten Inneren Dämon "Egoismus" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht! 09. Obersten Inneren Dämon "Reue" besiegt Ihr habt den 9. Obersten Inneren Dämon "Reue" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht! 10. Obersten Inneren Dämon "Misstrauen" besiegt Ihr habt den 10. Obersten Inneren Dämon "Misstrauen" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht! 11. Obersten Inneren Dämon "Stolz" besiegt Ihr habt den 11. Obersten Inneren Dämon "Stolz" besiegt. Achtung: Normale besiegte IDs zählen nicht! |
Krimi Games: Fall 1 - La Famiglia |
Krimi Games Fall 1 gelöst! Ihr habt den Krimi Games Fall 1 gelöst! |
Krimi Games: Fall 2 - Tödliche Weihnachten |
Krimi Games Fall 2 gelöst! Ihr habt Krimi Games Fall 2 gelöst! |
Krimi Games: Fall 3 - Tierreich |
Krimi Games Fall 3 gelöst! Ihr habt den Krimi Games Fall 3 gelöst! |
Krimispiel - Rezept zum Sterben |
Mordfall korrekt aufgeklärt! Ihr habt den Mordfall korrekt aufgeklärt! |
La Granja |
Markermania-Sieg Alle Marker im Spiel, so dass am Ende erst verkauft werden musste, um alle Aktionen ausführen zu können. |
La Granja - No Siesta |
Das Landgut "La Granja" gehört nun dir 60 Punkte oder mehr im Solospiel Das reicht nicht, um als Landwirt auf Mallorca zu bestehen 21-30 Punkte im Solospiel Die Leute fangen an, dich ernst zu nehmen 31-40 Punkte im Solospiel Du hast das Potenzial zum Landwirt 41-50 Punkte im Solospiel Du kannst deinen Lebensunterhalt als Landwirt auf Mallorca bestreiten 51-59 Punkte im Solospiel Üben, üben, üben... 20 Punkte oder weniger im Solospiel |
LandXcape - Das Erbe des Stahlbarons |
LandXcape Fall "Das Erbe des Stahlbarons" gelöst Ihr habt den LandXcape Fall "Das Erbe des Stahlbarons" gelöst |
LandXcape - Das geheimnisvolle Amulett |
LandXcape Fall "Das geheimnisvolle Amulett" gelöst Ihr habt den LandXcape Fall "Das geheimnisvolle Amulett" gelöst |
LandXcape - Der Schatz der Freibeuter |
LandXcape Fall "Der Schatz der Freubeuter" gelöst Ihr habt den LandXcape Fall "Der Schatz der Freubeuter" gelöst |
LandXcape - Der Tanz des Geheimbundes |
LandXcape Fall "Der Tanz des Geheimbundes" gelöst Ihr habt den LandXcape Fall "Der Tanz des Geheimbundes" gelöst |
LandXcape - Der unsichtbare Gegner |
LandXcape Fall "Der unsichtbare Gegner" gelöst Ihr habt den LandXcape Fall "Der unsichtbare Gegner" gelöst |
LandXcape - Express ins Ungewisse |
LandXcape Fall "Express ins Ungewisse" gelöst Ihr habt den LandXcape Fall "Express ins Ungewisse" gelöst |
LandXcape - Flucht durch den Nebel |
LandXcape Fall "Flucht durch den Nebel" gelöst Ihr habt den LandXcape Fall "Flucht durch den Nebel" gelöst |
LandXcape - Mord im Hotel Schneeblick |
LandXcape Fall "Mord im Hotel Schneeblick" gelöst Ihr habt den LandXcape Fall "Mord im Hotel Schneeblick" gelöst |
Le Havre |
Der einsame Hafenarbeiter Meistere Le Havre in einer Solopartie. |
Los Banditos |
Super-Bandit Mindestens doppelt soviele Punkte wie der Zweitplatzierte. |
Lotti Karotti - Das Hasenrennen |
Durchmarsch Erreiche mit einem Hasen als erster das Zielfeld bei der Karotte, ohne einmal ein Feld zurückgesetzt worden zu sein oder in ein Loch zu fallen. Hasensprung Überspringe mit einem Satz alle sieben weiteren im Spiel befindlichen Hasen. |
Machi Koro Legacy |
Mond erreicht Ablieferung der Prinzesin und Mond erreicht |
Machina Arcana (3rd Edition) |
Machina Arcana Szenario 1 "Horror im Eis" gewonnen! Ihr habt Machina Arcana Szenario 1 "Horror im Eis" gewonnen! Machina Arcana Szenario 2 "Statue der Verzweiflung" gewonnen! Ihr habt Machina Arcana Szenario 2 "Statue der Verzweiflung" gewonnen! Machina Arcana Szenario 3 "Das Biest" gewonnen! Ihr habt Machina Arcana Szenario 3 "Das Biest" gewonnen! |
Machina Arcana (3rd Edition): In die Ewigkeit |
Machina Arcana Szenario 6 "Der Ursprung" gewonnen! Ihr habt Machina Arcana Szenario 6 "Der Ursprung" gewonnen! Machina Arcana Szenario 7 "Parabiose" gewonnen! Ihr habt Machina Arcana Szenario 7 "Parabiose" gewonnen! Machina Arcana Szenario 8 "Auferstehung" gewonnen! Ihr habt Machina Arcana Szenario 8 "Auferstehung" gewonnen! |
Machina Arcana (3rd Edition): Vom Jenseits |
Machina Arcana Szenario 4 "Wiederkehr" gewonnen! Ihr habt Machina Arcana Szenario 4 "Wiederkehr" gewonnen! Machina Arcana Szenario 5 "Geometrie der Leere" gewonnen! Ihr habt Machina Arcana Szenario 5 "Geometrie der Leere" gewonnen! |
Martians: A Story of Civilization |
Mission 1 ("Neuer Zeitplan") erfolgreich absolviert Die Mission 1 ("Neuer Zeitplan") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurden erfüllt. Mission 10 ("Vastitas Borealis") erfolgreich absolviert Die Mission 10 ("Vastitas Borealis") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt. Mission 11 ("Das Ende") erfolgreich absolviert Die Mission 11 ("Das Ende") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt. Mission 12 ("Die Dunkle Seite des Mars") erfolgreich absolviert Die Mission 12 ("Die Dunkle Seite des Mars") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt. Mission 13 ("Marsgesicht") erfolgreich absolviert Die Mission 13 ("Marsgesicht") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt. Mission 2 ("Staubteufel") erfolgreich absolviert Die Mission 2 ("Staubteufel") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurden erfüllt. Mission 3 ("Botanik-Kapsel") erfolgreich absolviert Die Mission 3 ("Botanik-Kapsel") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurden erfüllt. Mission 4 ("Kraftfeld") erfolgreich absolviert Die Mission 4 ("Kraftfeld") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurden erfüllt. Mission 5 ("Mars One") erfolgreich absolviert Die Mission 5 ("Mars One") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurden erfüllt. Mission 6 ("Flüchtlinge") erfolgreich absolviert Die Mission 6 ("Flüchtlinge") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt. Mission 7 ("Die Phobos-Mission") erfolgreich absolviert Die Mission 7 ("Die Phobos-Mission") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt. Mission 8 ("Die unterirdische Kolonie") erfolgreich absolviert Die Mission 8 ("Die unterirdische Kolonie") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt. Mission 9 ("Katastrophe") erfolgreich absolviert Die Mission 9 ("Katastrophe") wurde erfolgreich absolviert. Alle Missionsziele wurde erfüllt. |
Marvel Mayhem |
Super-Captain Marvel Mit Captain Marvel doppelt so viele Punkte erreicht wie der Zweitplatzierte. |
Massive Darkness |
Tutorial gewonnen Die Tutorial-Mission von Massive Darkness wurde gewonnen. |
Maus und Mystik |
AE Dreikäsehoch Aktionserfolg Dreikäsehoch; Die erste Maus, die in einem Angriffs- oder Verteidigungswurf mindestens 3 Käse würfelt, erhält diesen Erfolgsmarker. AE Entwischer Aktionserfolg Entwischer; Die erste Maus, die in einem Kapitel zweimal gefangen genommen wird, erhält diesen Erfolgsmarker. AE Feuerfest Aktionserfolg Feuerfest; Die erste Maus, die in einem Kapitel brennend gefangen genommen wird, erhält diesen Erfolgsmarker. AE Giftmeister Aktionserfolg Giftmeister; Die erste Maus, die mit mindestens 1 ungeheilten Gifttreffermaker gefangen genommen wird, erhält diesen Erfolgsmarker. AE Kakerlakenschreck Aktionserfolg Kakerlakenschreck; Die erste Maus, die 4 Kakerlaken in derselben Begegnung besiegt, erhält diesen Erfolgsmarker. AE Katzenbändiger Aktionserfolg Katzenbändiger; Die erste Maus, die Brodie besiegt, erhält diesen Erfolgsmarker. Effekt: Für den Rest des Kapitels werfen alle großen Gegner bei der Verteidigung gegen den Katzenbändiger einen Würfel weniger. AE Meisterschütze Aktionserfolg Meisterschütze; Die erste Maus, die in einem Fernkampfangriff mindestens 3 Bögen würfelt, erhält diesen Erfolgsmarker. KE-D 1: Der Weg nach Hauptstadt Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 1. Kapitel: Der Weg nach Hauptstadt erfolgreich durchgespielt KE-D 2A: Vom Regen in die Träufel Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 2. Kapitel: Vom Regen in die Träufel (Teil 1) erfolgreich durchgespielt KE-D 2B: Spitzmaus, pass auf! Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 2. Kapitel: Spitzmaus, pass auf! (Teil 2) erfolgreich durchgespielt KE-D 3: Die Seher des Dunkelwaldes Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 3. Kapitel: Die Seher des Dunkelwaldes erfolgreich durchgespielt KE-D 4: Die Prüfung Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 4. Kapitel: Die Prüfung erfolgreich durchgespielt KE-D 5: Am Rande des Träufelmoors Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 5. Kapitel: Am Rande des Träufelmoors erfolgreich durchgespielt KE-D 6: Ei der Daus Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 6. Kapitel: Ei der Daus erfolgreich durchgespielt KE-D 7: Krötenwanderung Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 7. Kapitel: Krötenwanderung erfolgreich durchgespielt KE-D 7: Krötenwanderung Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 7. Kapitel: Krötenwanderung erfolgreich durchgespielt KE-D 8: Die Verwandlung Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 8. Kapitel: Die Verwandlung erfolgreich durchgespielt KE-D 9: Kein Frieden für die Hoffnungslosen Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 9. Kapitel: Kein Frieden für die Hoffnungslosen erfolgreich durchgespielt KE-D10: Heimkehr Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 10. Kapitel: Heimkehr erfolgreich durchgespielt KE-G 1: Flucht nach Borkenheim Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 1. Kapitel: Flucht nach Borkenheim erfolgreich durchgespielt KE-G 2: In der Klemme Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 2. Kapitel: In der Klemme erfolgreich durchgespielt KE-G 3: Mit Käse fängt man Ratten Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 3. Kapitel: Mit Käse fängt man Ratten erfolgreich durchgespielt KE-G 4: Feuer und Stahl Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 4. Kapitel: Feuer und Stahl erfolgreich durchgespielt KE-G 5: Katz und Maus Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 5. Kapitel: Katz und Maus erfolgreich durchgespielt KE-G 6: Die Schlacht von Borkenheim Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 6. Kapitel: Die Schlacht von Borkenheim erfolgreich durchgespielt KE-G 7: Die Suche nach dem Zauberbuch Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 7. Kapitel: Die Suche nach dem Zauberbuch erfolgreich durchgespielt KE-G 8: Die Spur der Trauer Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 8. Kapitel: Die Spur der Trauer erfolgreich durchgespielt KE-G 9: Grams Umkehr Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 9. Kapitel: Grams Umkehr erfolgreich durchgespielt KE-G10: In die Höhle des Löwen Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 10. Kapitel: In die Höhle des Löwen erfolgreich durchgespielt KE-G11: Das letzte Feuergefecht Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 11. Kapitel: Das letzte Feuergefecht erfolgreich durchgespielt KE-H 1: Melodie des Grauens Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 1. Kapitel: Melodie des Grauens erfolgreich durchgespielt KE-H 2: Licht in der Dunkelheit Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 2. Kapitel: Licht in der Dunkelheit erfolgreich durchgespielt KE-H 3: Eine harte Nuss Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 3. Kapitel: Eine harte Nuss erfolgreich durchgespielt KE-H 4: Das Ende vom Lied Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 4. Kapitel: Das Ende vom Lied erfolgreich durchgespielt KE-H 5: Rezept zur Rettung Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 5. Kapitel: Rezept zur Rettung erfolgreich durchgespielt KE-H 6: Glürms Leuchten Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 6. Kapitel: Glürms Leuchten erfolgreich durchgespielt KE-V 1: Krümelsuche Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 1. verschollenes Kapitel: Krümelsuche erfolgreich durchgespielt KE-V 2: Das Gespenst von Burg Andan Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 2. verschollenes Kapitel: Das Gespenst von Burg Andan erfolgreich durchgespielt |
Maus und Mystik: Erstes verschollenes Kapitel: Krümelsuche |
KE-V 1: Krümelsuche Kapitelerfolg; Grundbox – Buch 1: Trauer & Erinnerung; 1. verschollenes Kapitel: Krümelsuche erfolgreich durchgespielt |
Maus und Mystik: Geschichten aus dem Dunkelwald |
KE-D 1: Der Weg nach Hauptstadt Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 1. Kapitel: Der Weg nach Hauptstadt erfolgreich durchgespielt KE-D 2A: Vom Regen in die Träufel Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 2. Kapitel: Vom Regen in die Träufel (Teil 1) erfolgreich durchgespielt KE-D 2B: Spitzmaus, pass auf! Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 2. Kapitel: Spitzmaus, pass auf! (Teil 2) erfolgreich durchgespielt KE-D 3: Die Seher des Dunkelwaldes Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 3. Kapitel: Die Seher des Dunkelwaldes erfolgreich durchgespielt KE-D 4: Die Prüfung Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 4. Kapitel: Die Prüfung erfolgreich durchgespielt KE-D 5: Am Rande des Träufelmoors Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 5. Kapitel: Am Rande des Träufelmoors erfolgreich durchgespielt KE-D 6: Ei der Daus Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 6. Kapitel: Ei der Daus erfolgreich durchgespielt KE-D 7: Krötenwanderung Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 7. Kapitel: Krötenwanderung erfolgreich durchgespielt KE-D 8: Die Verwandlung Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 8. Kapitel: Die Verwandlung erfolgreich durchgespielt KE-D 9: Kein Frieden für die Hoffnungslosen Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 9. Kapitel: Kein Frieden für die Hoffnungslosen erfolgreich durchgespielt KE-D10: Heimkehr Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 3: Geschichten aus dem Dunkelwald; 10. Kapitel: Heimkehr erfolgreich durchgespielt |
Maus und Mystik: Herz des Glürm (1.Erw.) |
KE-H 1: Melodie des Grauens Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 1. Kapitel: Melodie des Grauens erfolgreich durchgespielt KE-H 2: Licht in der Dunkelheit Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 2. Kapitel: Licht in der Dunkelheit erfolgreich durchgespielt KE-H 3: Eine harte Nuss Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 3. Kapitel: Eine harte Nuss erfolgreich durchgespielt KE-H 4: Das Ende vom Lied Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 4. Kapitel: Das Ende vom Lied erfolgreich durchgespielt KE-H 5: Rezept zur Rettung Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 5. Kapitel: Rezept zur Rettung erfolgreich durchgespielt KE-H 6: Glürms Leuchten Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 6. Kapitel: Glürms Leuchten erfolgreich durchgespielt |
Maus und Mystik: Verlorenes Kapitel 2 – Das Gespenst von Burg Andan |
KE-V 2: Das Gespenst von Burg Andan Kapitelerfolg; Erweiterung - Buch 2: Herz des Glürm; 2. verschollenes Kapitel: Das Gespenst von Burg Andan erfolgreich durchgespielt |
Medical Crime Files 1: Patientenakte: Der Fall Julia H. |
Medical Crime Files Fall abgeschlossen Ihr habt den Medical Crime Files Fall erfolgreich abgeschlossen |
Metro |
100 Siegpunkte Schließe eine Spielrunde mit mehr als 100 Punkten ab. |
MiniEscapes: Das Geheimnis des verlorenen Kults |
Einführung "Der spanische Friedhof" abgeschlossen! Ihr habt die Einführung "Der spanische Friedhof" erfolgreich abgeschlossen! Teil 1 "Der blaue Tempel" abgeschlossen! Ihr habt Teil 1 "Der blaue Tempel" erfolgreich abgeschlossen! Teil 2 "Der Tempel des großen Sonnenuntergangs" abgeschlossen! Ihr habt Teil 2 "Der Tempel des großen Sonnenuntergangs" erfolgreich abgeschlossen! Teil 3 "Der vergessene Tempel" abgeschlossen! Ihr habt Teil 3 "Der vergessene Tempel" erfolgreich abgeschlossen! |
Mint Delivery |
Logistik-Solist Gewinne eine Solopartie gegen den Automa |
Mombasa |
100 + Kompaniepunkte Mit einer Kompanie 100 oder mehr Punkte erreicht. |
Monster Lands |
Geld regiert die Welt - Szenario 2 als Held gewonnen. Szenario 2 als Held gewonnen (55 oder mehr Gold) Monsterbezwinger - Szenario 1 Szenario 1 als Held gewonnen (60 oder mehr SP). Monsterbezwinger - Szenario 3 Szenario 3 als Held gewonnen (40 oder mehr SP) |
Mord in der Villa Dornbirn |
Mordfall aufgeklärt Ihr habt den Mord in der Villa Dornbirn korrekt aufgeklärt |
Murder Mystery Case File: Mord a la Carte |
Mord a la Carte aufgeklärt! Ihr habt den Murder Mystery Fall aufgeklärt! |
Mysterium |
Geschafft mittlere Stufe |
Mystery House |
Abenteuer: Familienportrait erfolgreich abgeschlossen Ihr habt das Abenteuer Familienportrait erfolgreich abgeschlossen Abenteuer: Herr des Labyrinths erfolgreich abgeschlossen Ihr habt das Abenteuer Herr des Labyrinths erfolgreich abgeschlossen Abenteuer: Zurück nach Tombstone erfolgreich abgeschlossen Ihr habt das Abenteuer Zurück nach Tombstone erfolgreich abgeschlossen The lost ship Ihr habt das Abenteuer das verlassene Raumschiff erfolgreich abgeschlossen. |
Mystic Vale |
Das Unterstützungsdutzend 12 oder mehr Unterstützungen am Spielende Mannasturm in einer Runde 50 oder mehr Manna zum Einkaufen produziert. Powerkarte kreiiert Eine Karte zusammengebaut mit der man 20 Punkte oder mehr während der Ernetephase bekommen kann. Siegpunktplättchenflut im 2er In einer 2 Spielerpartie 40 oder mehr Siegpunkte durch Siegpunktplättchen. Überlegener Sieg 50 oder mehr Punkte mehr als der 2. Platzierte oder 3 mal soviele Punkte wie der 2. Platzierte unverderbliches Feld Ein unverderbliches Deck zusammengestellt durch dass man alle 20 Karten ausspielen kann. |
Mythos Tales |
Mythos Tales Kampagne abgeschlossen Ihr habt die Mythos Tales Kampagne mit allen 8 Ermittlungen abgeschlossen. |
Nations |
Ashoka 60 Punkte im Solospiel Atahualpa 20 Punkte im Solospiel Cixi 15 Punkte im Solospiel Dan Quayle 10 Punkte im Solospiel Dareios III. 25 Punkte im Solospiel Karl V. 40 Punkte im Solospiel Kleopatra 35 Punkte im Solospiel Perikles 30 Punkte im Solospiel Saladin 50 Punkte im Solospiel Trajan 70 Punkte im Solospiel Victoria 45 Punkte im Solospiel Wu Zetian 55 Punkte im Solospiel |
Nations - Das Würfelspiel |
Ashoka 40 Punkte im Solospiel Dan Quayle 10 Punkte im Solospiel Karl V. 20 Punkte im Solospiel Kleopatra 15 Punkte im Solospiel Saladin 30 Punkte im Solospiel Trajan 50 Punkte oder mehr im Solospiel Victoria mindestens 25 Punkte im Solospiel bzw. 30 Punkte mit Erweiterung Aufstand Wu Zetian 35 Punkte im Solospiel |
Nemesis: Verschwiegene Geschichten |
Untold Stories #1 - Mission 1 beendet Mission 1 ("Die Quarantäne durchbrechen") der "Untold Stories #1" wurde erfolgreich beendet. |
Netflix - Haus des Geldes - Escape Game |
Escape Game 1 erfolgreich abgeschlossen! Ihr habt Escape Game 1 erfolgreich abgeschlossen! |
Netflix - Haus des Geldes - Escape Game 2 |
Escape Game 2 erfolgreich abgeschlossen! Ihr habt Escape Game 2 erfolgreich abgeschlossen! |
Newton |
Analphabet 0 - 40 Siegpunkte im Solospiel Dekan 81 - 90 Siegpunkte im Solospiel Gelehrter 61 - 70 Siegpunkte im Solospiel Genie 111 - 120 Siegpunkte im Solospiel Hort des Wissens 101 - 110 Siegpunkte im Solospiel Koryphäe 91 - 100 Siegpunkte im Solospiel Professor 71 - 80 Siegpunkte im Solospiel Schreiberling 41 - 50 Siegpunkte im Solospiel Student 51 - 60 Siegpunkte im Solospiel Wissenschaftslegende 121 + Siegpunkte im Solospiel |
Next Station London |
140 oder mehr Punkte 140 oder mehr Punkte. |
NMBR9 |
Herausragendes Ergebnis mindestens 100 Punkte erreicht |
Noch mal! |
Du könntest auch professioneller "Noch mal" Spieler sein. Im Solospiel 33-36 Punkte erreicht Es gibt also doch Superhelden Im Solospiel >40 Punkte erreicht Wirst du "Glückspilz" oder "The Brain" genannt? Im Solospiel 37-40 Punkte erreicht |
Noria |
Dreistellig Sieg mit 100 Punkten oder mehr |
Nova Luna |
Herausfordernd Solo In der Solo-Partie unter 100 Punkte. |
Obsthain: Ein Solo-Spiel |
Da ist der Wurm drin! 25 - 29 Punkte Deliziös! 35 - 39 Punkte Durchwachsen... 30 - 34 Punkte Faules Obst! unter 25 Punkte Newton-Niveau (Chapeau!) 55+ Punkte Ordentlich was in der Birne! 50 - 54 Punkte Pflaum zu glauben! 45 - 49 Punkte Stark wie ein Baum! 40 - 44 Punkte |
OctoDice |
OctoPlus 50 oder mehr Punkte |
Oh My Goods! |
Im Solospiel das Kapitel 1 Hungersnot gewonnen. Im Solospiel das Kapitel 1 Hungersnot gewonnen. Im Solospiel das Kapitel 2 Kathedrale gewonnen. Im Solospiel das Kapitel 2 Kathedrale gewonnen. Im Solospiel das Kapitel 3a Gefahr im Norden gewonnen. Im Solospiel das Kapitel 3a Gefahr im Norden gewonnen. Im Solospiel das Kapitel 3b Wintereinbruch gewonnen. Im Solospiel das Kapitel 3b Wintereinbruch gewonnen. Im Solospiel das Kapitel 4 Mobilisierung gewonnen. Im Solospiel das Kapitel 4 Mobilisierung gewonnen. Im Solospiel das Kapitel 5 Umsturz gewonnen. Im Solospiel das Kapitel 5 Umsturz gewonnen. |
Onirim |
Architekt der Träume Das Spiel wurde mit allen drei Standard-Erweiterungen ("Buch der Schritte", "Die Türme" und "Finserer Vorahnungen") gleichzeitig gespielt und gewonnen Die 8 Pforten Alle 8 oneirischen Pforten wurden entdeckt und das Spiel gewonnen |
Orléans |
Atheist Sieg ohne einen Mönch genommen zu haben. Der Winzer Die Weinberge und mindestens 7 Wein am Spielende. Krösus 70 Punkte oder mehr mit Geld und mehr als die Hälfte der Gesamtpunkte mit Geld. |
Pagoda |
Den 100ter aktiviert Über 100 Punkte errreicht |
Paleo |
Bestie erlegt Der Säbelzahntiger im Modul J wurde besiegt OHNE GEHEIMNIS Es liegen keine Geheimniskarten mehr auf dem Tableau Nacht. OHNE SCHADEN Keiner eurer Menschen hat Schadensplättchen. ohne Totenschädel Ihr habt das Level-Ziel erreicht ohne einen einzigen Totenschädel zu bekommen. Ressourcen-König Ihr beendet den Level mit mindestens 10 Ressourcen (Nahrung/Holz/Stein). VOLLE WERKBANK In der Werkbank sind 6 Ideenkarten. Werkzeug-Freak Ihr habt insgesamt 8 oder mehr Werkzeuge. |
Palm Island |
Koop / 1-9 Siegpunkte 1-9 Siegpunkte => Ganz OK Koop / 10-19 Siegpunkte 10-19 Siegpunkte => Respektabel Koop / 20-29 Siegpunkte 20-29 Siegpunkte => Sehr gut Koop / 30+ Siegpunkte 30+ Siegpunkte => Überragend Solo / 10-19 10-19 Siegpunkte => Ganz OK Solo / 20-29 Siegpunkte 20-29 Siegpunkte => Respektabel Solo / 30-39 Siegpunkte 30-39 Siegpunkte => Sehr gut Solo / 40+ Siegpunkte 40+ Siegpunkte => Überragend Solo / Axt der Großmut 3 x Holzarbeit auf Ausbaustufe 2+ und 34+ Siegpunkte Solo / Herz des Berges 9 + Stein und 25 + Siegpunkte Solo / Horn der Ehre Markt und Handeslposten auf Ausbaustufe 2+ und 32+ Siegpunkte Solo / Monument des Ruhms 3 x Tempel auf Ausbaustufe 3+ und 30+ Siegpunkte Solo / Statue des Vertrauens 30 + Siegpunkte Solo / Stein des Weitblicks 40 + Siegpunkte Solo / Symbol des Ausgleichs Alle Karten auf Ausbaustufe 2+ Solo / Willensstärke 30 + Siegpunkte ohne Tempelausbau Solo / Zahn der Bestie 3 x Fischen auf Ausbaustufe 2+ und 30+ Siegpunkte |
Pandemic Legacy - Season 1 (Blau oder Rot) |
Pandemic Legacy - Seasion 1 erfolgreich abgeschlossen Ihr habt Seasion 1 von Pandemic Legacy erfolgreich abgeschlossen |
Pandemic Legacy - Season 2 |
Pandemic Legacy - Seasion 2 erfolgreich abgeschlossen Ihr habt Seasion 2 von Pandemic Legacy erfolgreich abgeschlossen |
Pandemie |
Pandemie bekämpft im Einführungsspiel Die Pandemie wurden mit den Einführungsregeln (= 4 Epidemiekarten) erfolgreich bekämpft. Pandemie bekämpft im Heldenspiel Die Pandemie wurden mit den Heldenspielregeln (= 6 Epidemiekarten) erfolgreich bekämpft. Pandemie bekämpft im Standardspiel Die Pandemie wurden mit den Standardregel (= 5 Epidemiekarten) erfolgreich bekämpft. |
Paper Tales: Die Tore der Unterwelt |
Fürst des Lichtes Den Fürst der Finsternis besiegt. |
Patchwork |
40 Punkte Sieg mit 40 Punkten oder mehr 50 Punkte Differenz Sieg mit einer Differenz von 50 Punkten oder mehr kaum geflickt Sieg mit nur einem 1er-Bonus-Flicken Kompletter Flickenteppich Der Ablageplan ist komplett mit Flicken bedeckt. |
Patchwork Doodle |
Doodle Das komplette Feld ist "vollgekritzelt". |
Pathfinder Abenteuerkartenspiel |
EdR A0: Gefahren der verlorenen Küste Abenteuer: Gefahren der verlohrenen Küste; Szenarien: "Brigantentum", „Die Giftpille“ und „Schwarzzahns Hort“ Erfolgreich abgeschlossen EdR A1: Das Brandopfer Abenteuer: Das Brandopfer; Szenarien: "Angriff auf Sandspitze", „Hiesige Helden“, „Ärger in Sandspitze“, „Der Weg nach Distelkrone“ und „Erforschung von Diestelkrone“ Erfolgreich abgeschlossen EdR A2: Die Häutermorde Abenteuer: Die Häutermorde; Szenarien: "Erhebung der Untoten", „Krähenköder“, „Böse Vorahnung“, „Der entlarvte Kult“ und „Engel im Turm“ Erfolgreich abgeschlossen EdR A3: Das Massaker am großen Haken Abenteuer: Das Massaker am großen Haken; Szenarien: "Mit den Ogern ist was faul", „Die Feste in Gefahr“, „Hier kommt die Flut“, „Schlacht am Damm“ und „In die Berge“ Erfolgreich abgeschlossen EdR A4: Die Festung der Steinriesen Abenteuer: Die Festung der Steinriesen; Szenarien: "Belagerung von Sandspitze", „Jorgenfaust“, „Der schwarze Turm“, „Unter Jorgenfaust“ und „Die alte Bibliothek“ Erfolgreich abgeschlossen EdR A5: Die Sünden der Retter Abenteuer: Die Sünden der Retter; Szenarien: "Unterhalb von Sandspitze", „Reifschädel“, „Die Hallen der Verführung“, „Thassilonische Sünden und „Zur Rundenschmiede“ Erfolgreich abgeschlossen EdR A6: Die Zinnen von Xin-Schalast Haken Abenteuer: Die Zinnen von Xin-Schalast; Szenarien: " Hütte im Schnee", „Die Straße durch Xin-Schalast“, „Die Besteigung des Mharmassivs“, „Angriff auf dem Gipfel“ und „Ins Auge der Gier“ Erfolgreich abgeschlossen |
Pathfinder Abenteuerkartenspiel: Unter Piraten - Grundbox |
uP A0: Tödliche Gezeiten Abenteuer: Tödliche Gezeiten; Szenarien: "Inselrundreise", „Rumpunsch“, „Gefährliche Wasser“, „Versunkene Schätze“ und „Die schwarze Flagge“. Erfolgreich abgeschlossen uP A1: Meuterei auf der Wermuth Abenteuer: Meuterei auf der Wermuth; Szenarien: "Zwangsrekrutiert!", „Katz und Maus“, „Das Wrack der Infernus“, „Der Wierling und der Wal“ und „Spunds Spießgesellen“. Erfolgreich abgeschlossen uP A2: Freibeuters Los Abenteuer: Freibeuters Los; Szenarien: "Keine Ehre unter Dieben", „Wem die Stunde schlägt“, „Angriff aus der Tiefe“, „Die Gunst der Herrin“ und „Das Geheimnis der Menschenfängerbucht“. Erfolgreich abgeschlossen uP A3: Im Antlitz des Sturms Abenteuer: Im Antlitz des Sturms; Szenarien: "Landgang in Port Fährnis", „Bizarre Dreiecksbeziehung“, „Das Grab der Salzigen Todesfee“, „Spione in den Schatten“ und „Die Regatta der Freien Kapitäne“. Erfolgreich abgeschlossen uP A4: Insel der toten Augen Abenteuer: Insel der toten Augen; Szenarien: "Trautes Heim", „Die Ruinen von Sumitha“, „Die Zerstörung des Traumsteins“, „Roter Rum“ und „Das Festmahl“. Erfolgreich abgeschlossen uP A5: Der Preis der Niedertracht Abenteuer: Der Preis der Niedertracht; Szenarien: "Eine teuflische Täuschung", „Inseln der Verdammten“, „Der schwarze Turm“, „Die Schlacht der Toten Augen“ und „Eiskalte Rache“. Erfolgreich abgeschlossen uP A6: Aus dem Herzen der Hölle Abenteuer: Aus dem Herzen der Hölle; Szenarien: "Danse Magaav", „Die Armada“, „Sturm auf die Gefahrenburg“, „In der Mommonfeste“ und „Das letzte Gefecht des Orkankönigs“. Erfolgreich abgeschlossen |
Peaky Blinders: Escape Game |
Peaky Blinders Escape Game erfolgreich abgeschlossen Ihr habt das Peaky Blinders Escape Game erfolgreich abgeschlossen |
Penny Papers Adventures: Die Totenkopfinsel |
Top Score Es wurde eine neue Höchstpunktzahl für das Spiel erreicht. |
Penny Papers Adventures: Im Tal des Wiraqucha |
Top Score Es wurde eine neue Höchstpunktzahl für das Spiel erreicht. |
Penny Papers Adventures: Im Tempel von Apikhabou |
Top Score Es wurde eine neue Höchstpunktzahl für das Spiel erreicht. |
Pocket Detective Fall 3: Die Bombe tickt |
Fall korrekt aufgeklärt Ihr konntet den Fall korrekt aufklären |
Pocket Detective: Fall 01 - Mord auf dem Campus |
Fall korrekt aufgeklärt Ihr konntet den Fall korrekt aufklären |
Pocket Detective: Fall 02 - Gefährliche Machenschaften |
Fall korrekt aufgeklärt Ihr konntet den Fall korrekt aufklären |
Port Royal |
Auftragspush 3 Aufträge erfüllt und somit dadurch 3 Siegpunkte gemacht. |
Port Royal: Ein Auftrag geht noch... |
Herrscher über alle Meere ab 8 Punkte Der Zeitstapel wurde um die Anzahl der Karten verkürzt. Kapitän 6 - 7 Punkte Der Zeitstapel wurde um die Anzahl der Karten verkürzt. Landratte 0 - 1 Punkt Der Zeitstapel wurde um die Anzahl der Karten verkürzt. Matrose 2 - 3 Punkte Der Zeitstapel wurde um die Anzahl der Karten verkürzt. Pirat 4 - 5 Punkte Der Zeitstapel wurde um die Anzahl der Karten verkürzt. |
Porto |
Bauarbeiter Im Solospiel 70 bis 79 SP Baumeister Im Solospiel 80+ SP Lehrling Im Solospiel 60 bis 69 SP |
Progress: Erfindung des Fortschritts |
Anführer 21 bis zu 40 Siegpunkte im Solospiel Genie 41 bis zu 65 Siegpunkte im Solospiel Halbgott 66 Siegpunkte und mehr im Solospiel Novize bis zu 20 Siegpunkte im Solospiel |
Quest Pyramide |
Quest Pyramide gelöst! Ihr habt die Quest Pyramide gelöst! |
Rage |
Alle Vorhersagungen korrekt Jede Runde stimmte die Stichansage |
Railroad Ink |
keine Sackgassen Es sind keine "toten Enden" auf dem Spielplan. Komplett besetzt Alle Ausgänge sind angebunden. |
Railroad Ink Challenge |
keine Sackgassen Es sind keine "toten Enden" auf dem Spielplan. Komplett besetzt Alle Ausgänge sind angebunden. |
Railroad Revolution |
alles am Anschlag Alle 3 Fortschrittsleiste ganz oben Dicke Meilensteine Mit Meilensteinen 150 oder mehr gemacht. Fetter Sieg Sieg mit 300 oder mehr Punkte Top-Telegraph 116 Punkte durch die Platzierten Telegraphenbüros und die oberste Position auf der Fortschrittsleiste |
Rajas of the Ganges |
Überlegener Sieg Sieg mit mehr als 15 Punkten Vorsprung. |
Red Peak |
Geschafft Mit den Vorlagekarten und Zusatzplättchen |
Reef |
Riffmeister Mehr als 30 Punkte im Solo-Spiel |
Risiko Express |
Eroberer der Welt Alle Länder erobert. |
Riverside |
„Sahnehäubchen“ > 400 Punkte |
Robinson Crusoe - Abenteuer auf der verfluchten Insel |
RC-S1: Schiffbrüchig & von der Insel heruntergekommen Szenario 1 (Schiffbrüchig) erfolgreich gemeistert, sprich: Holzstapel zusammengetragen und entzündet, als das Schiff vorbeifuhr = von der Insel gerettet worden. RC-S2: Die Verfluchte Insel - vom Fluch befreit Szenario 2 (Die Verfluchte Insel) erfolgreich gemeistert, sprich: Die 5 Kreuze errichtet und die anschließende Runde noch überlebt = Die Insel vom Fluch befreit RC-S3: Jenny Braucht Hilfe - von der Insel entkommen Szenario 3 (Jenny braucht Hilfe) erfolgreich gemeistert, sprich: Das Floß gebaut und Jenny gerettet (bevor sie stirbt) und anschließend das Rettungsboot gebaut um von der Insel zu entkommen RC-S4: Vulkaninsel - Jolle bauen und entkommen Szenario 4 (Vulkaninsel) - Alle drei Missionsziele erfolgreich gemeistert und mit der gebauten Jolle von der Insel entkommen. RC-S5: Insel der Kannibalen Szenario 5 (Insel der Kannibalen) erfolgreich abgeschlossen, also das Dorf der Kannibalen zerstört. RC-S6: Familie Robinson Szenario 6 (Familie Robinson) erfolgreich abschlossen, also Dach, Palisade und Waffe mind. Wert 1 und alle 9 gezogenen Gegenstände gebaut. RC-Zusatzszenario: King Kong Zusatzszenario - King Kong Abenteuer auf der Totenkopfinsel erfolgreich abgeschlossen. King Kong gefangen, Regisseur lebt, Schauspielerin nicht in KK Gewalt, Spieler nicht gestorben. |
Robinson Crusoe: Die Fahrt der Beagle |
RC-Beagle-S1: Erforschen und Sammeln Fahrt der Beagle Szenario 1 erfolgreich abgeschlossen RC-Beagle-S2: Reparieren und Vorräte auffüllen Fahrt der Beagle Szenario 2 erfolgreich abgeschlossen RC-Beagle-S3: Hydrographische Forschungsmission Fahrt der Beagle Szenario 3 erfolgreich abgeschlossen RC-Beagle-S4: Insel der Eingeborenen Fahrt der Beagle Szenario 4 erfolgreich abgeschlossen RC-Beagle-S5: Auf dem Heimweg Fahrt der Beagle Szenario 5 erfolgreich abgeschlossen |
Robinson Crusoe: Schatztruhe |
Auf der Suche nach Livingstone Finde Livingstone innerhalb von 10 Runden. |
Rokoko |
29 + 29 Punkte oder mehr mit Gesellen in der Endwertung gemacht. 80 + Sieg mit 80 oder mehr Punkten Alle Räume im 2er Die Punkte für alle Räume bekommen Dreistellig Sieg mit über 100 Punkten Fette Wertung bei Wertungsphase E (45 +) 45 oder mehr Punkte in Phase E gemacht, wo die verliehenen Kleider sowie die Punkte durch Ausstattungsfelder und verliehenen Schmuck gezählt werden. Meisterprüfung Am Spielende 8 Meister oder mehr im Besitz Prüfungsmarathon 2 Gesellen und 2 Meisterprüfungen gemacht reich Am Ende 50 Geld oder mehr Steinlos Alle Steine auf dem Spielbrett plaziert viele Spielendekarten 4 oder mehr Spielendekarten gesammelt. |
Roll for the Galaxy |
50 + Sieg mit 50 oder mehr Punkten. |
Romans Go Home! |
Alleine gegen den Wall Gewinne ein Solospiel |
Romeo & Julia |
Liebesbote Kap.1 Kapitel #1 gewonnen Liebesbote Kap.2 Kapitel #2 gewonnen Liebesbote Kap.3 Kapitel #3 gewonnen Liebesbote Kap.4 Kapitel #4 gewonnen Liebesbote Kap.5 Kapitel #5 gewonnen Liebesbote Kap.6 Kapitel #6 gewonnen |
Rommé |
Hand Innerhalb eines Spielzugs rausgekommen und alle Karten abgelegt. Hand Mit dem ersten Spielzug alle Karten abgelegt. |
Room 25 |
Kooperativ im Team geschafft Alle kamen rechtzeitig raus |
Rosenkönig |
Größtes Gebiet Die Zahl der Steine, die ein Gebiet bilden. In diesem Spiel wird der Wert mit sich selbst multipliziert. Als Grenze gilt bei dieser Errungenschaft 15 (=225 Punkte) |
Rückkehr der Helden |
Flop Survivor Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257 |
Russian Railroads |
Ingenieurbüro Mehr als die Hälfte aller Ingenieure im Spiel mit mehr als zwei Personen angeheuert (also mindestens 4). Punkteflut am Spielende 5 oder mehr Spielendekarte gesammelt und damit über 100 Punkte gemacht haben. Triple 5 plus 555 Punkte oder mehr erreicht. |
Sagaland |
Crazy Challenge: Amnesia Totalis Mischt nach jedem Gegenstand der dem König gebracht wurde ALLE Bäume. Die Partie endet erst wenn ALLE Gegenstände gefunden und übergeben wurden! |
Sagrada |
Deklassiert Doppelt so viele Punkte wie Platz 2 oder mindestens 30 Punkte mehr Komplettes Kirchenfenster Am Ende des Spiels sind alle 20 Felder des Kirchenfensters mit Würfeln belegt. |
Santa Maria |
Autokratie Baue eine ununterbrochene Kette 1 Landschaftsart (keine Straßen) von Westen nach Osten oder Norden nach Süden. Demokratie Erhalten 120 oder mehr Punkte Kapitalismus Sammle 4 Sätze Seehandelsplättchen Kommunismus Erhalte 28 oder mehr Punkte durch Kolonisten Kommunismus Erhalte 28 oder mehr Punkte durch Kolonisten Theokratie Erhalte 30 oder mehr Punkte durch die Aufgaben der Bischöfe Utopie Erhalte 150 oder mehr Punkte |
Santorini |
Sieg mit Apollo Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Apollo gewonnen. Sieg mit Artemis Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Artemis gewonnen. Sieg mit Athena Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Athena gewonnen. Sieg mit Atlas Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Atlas gewonnen. Sieg mit Demeter Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Demeter gewonnen. Sieg mit Hephaestus Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Hephaestus gewonnen. Sieg mit Hermes Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Hermes gewonnen. Sieg mit Minotaur Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Minotaur gewonnen. Sieg mit Pan Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Pan gewonnen. Sieg mit Prometheus Eine Partie Santorini wurde mit der Götterkarte Prometheus gewonnen. |
Schlafende Götter |
Kampagne erfolgreich Eine Kampagne von Sleeping Gods wurde erfolgreich beendet. |
Schnappt Hubi! |
Spielstufe "leicht" gemeistert Die Mitspieler haben das Spiel in der 1. Schwierigkeitsstufe gewonnen. Spielstufe "mittel" gemeistert Die Mitspieler haben das Spiel in der 2. Schwierigkeitsstufe gewonnen. Spielstufe "schwer" gemeistert Die Mitspieler haben das Spiel in der 3. Schwierigkeitsstufe gewonnen. |
Schuldig!? Dein Urteil entscheidet - Der Absturz |
Schuldig? Schuldig! Ihr habt den richtigen verurteilt |
Schuldig!? Dein Urteil entscheidet - Explosive Mischung |
Schuldig? Schuldig! Ihr habt den richtigen verurteilt |
Schuldig!? Dein Urteil entscheidet - Vollgas |
Schuldig? Schuldig! Ihr habt den richtigen verurteilt |
Scrabble |
1 gegen 2 Sieg In einer 3er-Partie mehr Punkte alleine als die beiden Mitspieler zusammen Sieg mit über 350 Punkten 350 oder mehr erreicht. über 75 Punkte in einem Zug 75 oder mehr Punkte in einem Zug |
Scrabble Karten |
2 Bingos in einem Spiel Zweimal alle 7 Karten ausgespielt und somit 100 Bonuspunkte gemacht 350 + 350 oder mehr Punkte erreicht |
Scythe |
Crazy Challenge: Wandersmann Sammle mindestens 7 Begegnungsplättchen in einer Partie Deklassiert 40 Punkte oder mehr als Platz 2. Dreistellig Sieg mit 100 oder mehr Punkten Pazifist Sieg ohne einen Kampf gewonnen (oder geführt) zu haben |
Scythe: Aufstieg der Fenris |
Aufstieg der Fenris - Episode 1 gewonnen Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 1 gewonnen Aufstieg der Fenris - Episode 2 gewonnen Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 2 gewonnen Aufstieg der Fenris - Episode 3 gewonnen Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 3 gewonnen Aufstieg der Fenris - Episode 4 gewonnen Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 4 gewonnen Aufstieg der Fenris - Episode 5 gewonnen Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 5 gewonnen Aufstieg der Fenris - Episode 6 gewonnen Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 6 gewonnen Aufstieg der Fenris - Episode 7 gewonnen Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 7 gewonnen Aufstieg der Fenris - Episode 8 gewonnen Du hast Aufstieg der Fenris - Episode 8 gewonnen Aufstieg der Fenris - Fenris freigeschaltet Du hast die Fenris Fraktion freigeschaltet Aufstieg der Fenris - Kampagne gewonnen Du hast die Aufstieg der Fenris Kampagne gewonnen Aufstieg der Fenris - Vesna freigeschaltet Du hast die Vesna Fraktion freigeschaltet Die Horde besiegt Du hast das kooperative Modul "Die Horde" gewonnen |
Seefahrt ins Ungewisse |
Flop Survivor Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257 Seefahrt erfolgreich abgeschlossen! Ihr habt die Seefahrt ins Ungewisse erfolgreich abgeschlossen! |
Serendipity |
Alle Serendips Verbinde alle 13 Serendips mit deinem Blütenteppich. |
Sherlock Far West – Der Pakt mit dem Teufel |
Fall "Der Pakt mit dem Teufel" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Der Pakt mit dem Teufel" gelöst! |
Sherlock Far West – Die verfluchte Mine |
Fall "Die verfluchte Mine" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Die verfluchte Mine" gelöst! |
Sherlock Far West – Schüsse im Morgengrauen |
Fall "Schüsse im Morgengrauen" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Schüsse im Morgengrauen" gelöst! |
Sherlock Holmes Criminal-Cabinet |
Fall 1 Fall 1 gelöst Fall 10 Fall 10 gelöst Fall 2 Fall 2 gelöst Fall 3 Fall 3 gelöst Fall 4 Fall 4 gelöst Fall 5 Fall 5 gelöst Fall 6 Fall 6 gelöst Fall 7 Fall 7 gelöst Fall 8 Fall 8 gelöst Fall 9 Fall 9 gelöst |
Sherlock Mittelalter – Der Kaufmann von Kastilien |
Fall "Der Kaufmann von Kastilien" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Der Kaufmann von Kastilien" gelöst! |
Sherlock Mittelalter – Die holde Maid |
Fall "Die holde Maid" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Die holde Maid" gelöst! |
Sherlock Mittelalter – Von Dämonen besessen |
Fall "Von Dämonen besessen" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Von Dämonen besessen" gelöst! |
Sherlock – 13 Geiseln |
Fall "13 Geiseln" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "13 Geiseln" gelöst! |
Sherlock – Das Familiengeheimnis |
Fall "Das Familiengeheimnis" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Das Familiengeheimnis" gelöst! |
Sherlock – Das Labor |
Fall "Das Labor" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Das Labor" gelöst! |
Sherlock – Der Butler |
Fall "Der Butler" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Der Butler" gelöst! |
Sherlock – Der Fluch des Qhaqya |
Fall "Der Fluch des Qhaqya" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Der Fluch des Qhaqya" gelöst! |
Sherlock – Der Pate |
Fall "Der Pate" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Der Pate" gelöst! |
Sherlock – Die Fälschung |
Sherlock Fall "Die Fälschung" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Die Fälschung" gelöst! |
Sherlock – Grabesstille |
Fall "Grabesstille" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Grabesstille" gelöst! |
Sherlock – Letzter Aufruf |
Fall "Letzter Aufruf" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Letzter Aufruf" gelöst! |
Sherlock – Mord im Nachtzug |
Fall "Mord im Nachtzug" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Mord im Nachtzug" gelöst! |
Sherlock – Séance mit einem Toten |
Fall "Séance mit einem Toten" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Séance mit einem Toten" gelöst! |
Sherlock – Tod am 4. Juli |
Fall "Tod am 4.Juli" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Tod am 4.Juli" gelöst! |
Sherlock – Wer ist Vincent Leblanc? |
Fall "Wer ist Vincent Leblanc" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Wer ist Vincent Leblanc" gelöst! |
Sherlock: Verbleib unbekannt (Schnupperspiel) |
Fall "Verbleib unbekannt" gelöst! Ihr habt den Sherlock Fall "Verbleib unbekannt" gelöst! |
Side Quest - Pocket Adventures |
1. Die Generalprobe Sieg bei "Die Generalprobe - Ein Abenteuer für Einsteiger" erungen. 2. Schloss Ohnezahn Sieg bei "Schloss Ohnezahn - Ein leichtes Abenteuer" erungen. 3. Schloss Steinherz Sieg bei "Schloss Steinherz - Ein mittelschweres Abenteuer" erungen. 4. Schloss Dunkelmort Sieg bei "Schloss Dunkelmort - Ein schweres Abenteuer" erungen. 5. Episches Unterfangen Sieg bei "Episches Unterfangen - Ein unmögliches Abenteuer" erungen. |
Simon Trickster |
Simon Champion Die maximale Spiellänge von 35 Tönen wurde erreicht und erfolgreich wiederholt |
Small Star Empires |
alle Gebiete sind zusammenhängend Das für die Sonderwertung des größten zusammenhängenden Gebietes zählende Gebiet umfasst alle eigenen Kolonien und Handeslsposten. alle Nebel erhalten Ein Spieler hat alle neun (Basis)Nebel besiedelt. |
Solenia |
40-49 Punkte Besser, aber auf Solenia herrschen widrige Lebensbedingungen. 50-59 Punkte Das Leben auf Solenia ist etwas angenehmer geworden. 60-69 Punkte Solenia lockt neue Bewohner von anderen Planeten an. 70-74 Punkte Deine Arbeit hat Solonia zu einem Paradies werden lassen. >74 Punkte Die Bewohner von Solenia halten dich für einen Halbgott |
Sonderermittlung: Fall 1 - Flammen im Theater |
Fall vollständig aufgeklärt Ihr habt den Fall vollständig aufgeklärt |
Sonderermittlung: Fall 2 - Das Verschwinden des Gary Sander |
Fall vollständig aufgeklärt Ihr habt den Fall vollständig aufgeklärt |
Sonderermittlung: Fall 3 - Die Schatten des Luna Parks |
Fall vollständig aufgeklärt Ihr habt den Fall vollständig aufgeklärt |
Soviet Kitchen |
Story-Modus abgeschlossen Der Story-Modus mit 22 Episoden in 5 Kapiteln wurde erfolgreich durchgespielt. |
Space Marine Adventures: Tödlicher Countdown |
Edler Krieger 2 Space Marines haben überlebt. Held des Ordens Alle 3 Space Marines haben überlebt. Weltenretter - Weltuntergangsmaschine deaktiviert Weltuntergangsmaschine deaktiviert. |
Spinderella |
Der Ameisen Triple-Combo. Man schafft es, mit allen seiner Ameisen im Huckepack ins Ziel zu gelangen. Das heißt, man hat alle seine Ameisen übereinander gestapelt, nicht mit Ameisen anderer Spieler vermischt. |
Splendor |
Liebling am Hofe Alle Adligen für sich gewonnen. Steinreich Das Spiel mit mindestens 20 Punkten beendet. |
Star Realms |
50+ Autoritätspunkte Gewonnen mit mindestens 50 verbleibenden Autoritätspunkten Nemesis-Bestie besiegt Die Nemesis-Bestie im Solo- oder Coop-Spiel besiegt Piraten des dunklen Sterns besiegt Die Piraten des dunklen Sterns im Solo- oder Coop-Spiel besiegt |
Star Realms - Colony Wars |
50+ Autoritätspunkte Gewonnen mit mindestens 50 eigenenAutoritätspunkten |
Star Wars - Angriff der Klonkrieger |
Jedi-Meister Spiel erfolgreich abgeschlossen mit nicht weniger als 13 Gegnern pro Vorrat Jedi-Ritter Spiel erfolgreich abgeschlossen mit nicht weniger als 9-12 Gegnern pro Vorrat R2-D2/C-3PO Erweiterung abgeschlossen Das Spiel wurde inklusive der R2-D2/C-3PO Erweiterung erfolgreich abgeschlossen |
Star Wars Das letzte Gefecht |
Flop Survivor Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257 |
Stillleben |
Fall "Stillleben" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt den Fall "Stillleben" erfolgreich abgeschlossen |
Stone Age |
Punktesammler Sieg mit 300 oder mehr Punkten |
Such den Mörder: 01 - Asche |
Fall "Asche" erfolgreich gelöst! Ihr habt den Such den Mörder Fall "Asche" erfolgreich gelöst! |
Such den Mörder: 02 - Tinte |
Fall "Tinte" erfolgreich gelöst! Ihr habt den Such den Mörder Fall "Tinte" erfolgreich gelöst! |
Such den Mörder: 03 - Dahlia |
Fall "Dahlia" erfolgreich gelöst! Ihr habt den Such den Mörder Fall "Dahlia" erfolgreich gelöst! |
Suspects: Ewiger Fluch |
Suspects Fall "Ewiger Fluch" gelöst! Ihr habt den Suspects Fall "Ewiger Fluch" gelöst! |
Suspects: Letzter Auftritt |
Suspects Fall "Letzter Auftritt" gelöst! Ihr habt den Suspects Fall "Letzter Auftritt" gelöst! |
Suspects: Tödliche Spuren |
Suspects Fall "Tödliche Spuren" gelöst! Ihr habt den Suspects Fall "Tödliche Spuren" gelöst! |
Switch & Signal - Gemeinsam ans Ziel |
Europa-Spielplan gemeistert Ihr habt den Europa-Spielplan gemeistert Nordamerika-Spielplan gemeistert Ihr habt den Nordamerika-Spielplan gemeistert |
T.I.M.E. Stories |
Szenario erfolgreich abgeschlossen Time Stories Szenario "Nervenheilanstalt" erfolgreich abgeschlossen |
T.I.M.E. Stories Revolution - Damien 1958 NT |
Damien erfolgreich abgeschlossen Ihr habt Damien erfolgreich abgeschlossen |
T.I.M.E. Stories Revolution - Das Hadal-Projekt |
Hadal-Projekt erfolgreich abgeschlossen Ihr habt das Hadal-Projekt erfolgreich abgeschlossen |
T.I.M.E. Stories Revolution - Ein Sommernachtstraum |
Sommernachtstraum erfolgreich abgeschlossen Ihr habt den Sommernachtstraum erfolgreich abgeschlossen |
T.I.M.E. Stories: Bruderschaft der Küste |
Szenario erfolgreich abgeschlossen Time Stories Szenario "Bruderschaft der Küste" erfolgreich abgeschlossen |
T.I.M.E. Stories: Der Marcy-Fall |
Flop Survivor Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257 Szenario erfolgreich abgeschlossen Time Stories Szenario "Der Marcy Fall" erfolgreich abgeschlossen |
T.I.M.E. Stories: Die Drachenprophezeiung |
Szenario erfolgreich abgeschlossen Time Stories Szenario "Die Drachenprophezeiung" erfolgreich abgeschlossen |
T.I.M.E. Stories: Die Endurance-Expedition |
Szenario erfolgreich abgeschlossen Time Stories Szenario "Die Endurance Expedition" erfolgreich abgeschlossen |
T.I.M.E. Stories: Estrella Drive |
Szenario erfolgreich abgeschlossen Time Stories Szenario "Estrella Drive" erfolgreich abgeschlossen |
T.I.M.E. Stories: Hinter der Maske |
Szenario erfolgreich abgeschlossen Time Stories Szenario "Hinter der Maske" erfolgreich abgeschlossen |
T.I.M.E. Stories: Lumen Fidei |
Szenario erfolgreich abgeschlossen Time Stories Szenario "Lumen Fidei" erfolgreich abgeschlossen |
T.I.M.E. Stories: Madame |
Szenario erfolgreich abgeschlossen Time Stories Szenario "Madame" erfolgreich abgeschlossen |
Tabu |
Crazy Challenge: Nullrunde Dein Team hat tatsächlich eine Runde geschafft in der Ihr nicht einen einzigen Begriff erraten habt? Glückwunsch! Crazy Challenge bestanden :) |
Tainted Grail: Der Niedergang Avalons |
Kapitel #01 abgeschlossen Das Kapitel #01 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #02 abgeschlossen Das Kapitel #02 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #03a abgeschlossen Das Kapitel #03a aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #03b abgeschlossen Das Kapitel #03b aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #04a abgeschlossen Das Kapitel #04a aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #04b abgeschlossen Das Kapitel #04b aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #05 abgeschlossen Das Kapitel #05 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #06 abgeschlossen Das Kapitel #06 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #07 abgeschlossen Das Kapitel #07 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #08 abgeschlossen Das Kapitel #08 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #09 abgeschlossen Das Kapitel #09 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #10 abgeschlossen Das Kapitel #10 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #11 abgeschlossen Das Kapitel #11 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #12 abgeschlossen Das Kapitel #12 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #13 abgeschlossen Das Kapitel #13 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #14 abgeschlossen Das Kapitel #14 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. Kapitel #15 abgeschlossen Das Kapitel #15 aus dem Tainted Grail Basisspiel wurde erfolgreich abgeschlossen. |
Talisman - Legendäre Abenteuer |
Abenteuer 1: Der Fluch der Feen - 3 Sterne Das 1. Abenteuer "Der Fluch der Feen" wurde erfolgreich mit 3 Sternen abgeschlossen. Abenteuer 2: Drachenjagd - 3 Sterne Das 2. Abenteuer "Drachenjagd" wurde erfolgreich mit 3 Sternen abgeschlossen. Abenteuer 3: Gierige Goblins - 3 Sterne Das 3. Abenteuer "Gierige Goblins" wurde erfolgreich mit 3 Sternen abgeschlossen. Abenteuer 4: Die Krötenplage - 3 Sterne Das 4. Abenteuer "Krötenplage" wurde erfolgreich mit 3 Sternen abgeschlossen. Abenteuer 5: Der Fürst der Finsternis - 3 Sterne Das 5. Abenteuer "Der Fürst der Finsternis" wurde erfolgreich mit 3 Sternen abgeschlossen. |
Tank Chess |
Unverwundbar! Gegner ohne eigene Verluste besiegt. |
Tatort Meer: Fall 1 - Die Vogelinsel |
Fall vollständig aufgeklärt Ihr habt diesen Tatort Meer Fall vollständig aufgeklärt |
Tatort Meer: Fall 2 - Verschollen |
Fall vollständig aufgeklärt Ihr habt diesen Tatort Meer Fall vollständig aufgeklärt |
Tempo, kleine Fische! |
Alle Fische gerettet Alle Fische sind den Fischern ins Meer entkommen. |
Terra Mystica |
4 Städte gegründet Während des Spiels 4 Städte gründen. Da fliegt mir doch der Teppich weg Mit den Fakiren 170 Punkte oder mehr erreicht. Der dicke Yeti 150 oder mehr Punkte mit den Yetis gemacht. Der Durchbruch in der Alchemie Aus Eisen Gold gemacht oder mit den Alchimisten 170 Punkte oder mehr erreicht. Diagonale Unten links und oben rechts oder umgekehrt alles in seine Lanschaft umgewandelt und dazwischen ein zusammenhängendes Gebiet. Die Drachen erfolgreich gezähmt 160 Punkte oder mehr mit dem Drachenmeister Fast alles verbaut Bis auf ein Gebäude alle Gebäude gebaut. Höchstpunktzahl mit Feuer & Eis (Gestaltenwandler) Mit den Gestaltwandler wurden 163 Punkte oder mehr erreicht! Höchstpunktzahl mit Feuer & Eis (Halblinge) Mit den Halblingen wurden 165 Punkte oder mehr erreicht! Höchstpunktzahl mit Frostfeen Mit den Frostfeen 161 Punkte oder mehr erreicht. Komplett Religiös Alle 3 Tempel und das Heiligtum gebaut Ordensbonisammler 5 oder mehr Ordensboni gesammelt Ordensgewalt In 3 der 4 Orden auf Stufe 10. perfekt eingeweiht 165 oder mehr Punkte mit den Geweihten Verdammt viele Punkte 170+ Mit irgendeinem Charakter 170 oder mehr Punkte erreicht. |
Terraforming Mars |
100+ Punkte im TW-Solo Zum Sieg werden 63 Punkte benötigt... 100+ Punkte in 4er/5er In einer Partie zu viert oder fünft 100 oder mehr Punkte erreicht. Alleine und Verloren (Solo) Für die Solopartie mehr als 14 Generationen benötigt. Einsamer Sieg (Solo) Die Solopartie in max. 14 Generationen gewonnen Gott der Karten 50 oder mehr Punkte mit Karten ohne Ressourcen auf Karten Gott des Jupiter 50 oder mehr Punkte mit Karten mit Jupitersymbolen, sowohl feste, als auch variable Punkte, durch kombination mit anderen Karten, aber auch durch reSsourcen auf Jupiterkarten Halbgott des Jupiters 20 oder mehr Punkte für Karten mit Jupitersymbolen König der Meilensteine Bei den Meilensteinen alle 15 Punkte gesichert. Krösus in der letzens gespielten Runde Für letze gespielte Runde Einnahmen von 100 oder mehr M€. In meiner Partie vom 9.9.18 waren es 114! Stahl- und Rabattloser Sieg Gewonnen, ohne Stahlproduktion oder irgendeinen Rabatt. The Big Award bei den Awards 15 Punkte gesammelt Überlegener Sieg im Zweier Sieg mit 50 oder mehr Punkten Vorsprung |
The 7th Continent |
"A Beacon in the Night" besiegt Der Fluch "A Beacon in the Night" wurde besiegt. "A Prison of Clouds" besiegt Der Fluch "A Prison of Clouds" wurde besiegt. "An Offering to the Guardians" besiegt Der Fluch "An Offering to the Guardians" wurde besiegt. "Armageddon" besiegt Der Fluch "Armageddon" wurde besiegt. "Swamp Of Madness" besiegt Der Fluch "Swamp Of Madness" wurde besiegt. "The Bloody Hunt" besiegt Der Fluch "The Bloody Hunt" wurde besiegt "The Dark Chest of the Damned" besiegt Der Fluch "The Dark Chest of the Damned" wurde besiegt. "The Forbidden Sanctuary" besiegt Der Fluch "The Forbidden Sanctuary" wurde besiegt "The Icy Maze" besiegt Der Fluch "The Icy Maze" wurde besiegt. "The Veins of the Earth" besiegt Der Fluch "The Veins of the Earth" wurde besiegt. "The Voracious Goddess" besiegt Der Fluch "The Voracious Goddess" wurde besiegt. Side Quest: Green Thumb Die Nebenquest "Green Thumb" wurde erfolgreich abgeschlossen Side Quest: Habits and Customers Die Nebenquest "Habits and Customers" wurde erfolgreich abgeschlossen Side Quest: Prepare for the worst Die Nebenquest "Prepare for the worst" wurde erfolgreich abgeschlossen Side Quest: Still Standing Die Nebenquest "Still Standing" wurde erfolgreich abgeschlossen Side Quest: Strong Mindset Die Nebenquest "Strong Mindset" wurde erfolgreich abgeschlossen The Crystal's Song - gut Die Einstiegsmission The Crystal's Song wurde mit der zweitbesten Bewertungsstufe abgeschlossen. The Crystal's Song - sehr gut Die Einstiegsmission The Crystal's Song wurde mit der besten Bewertungsstufe abgeschlossen. |
The Doge Ship |
Siegpunktleiste gesprengt Sieg mit 64 oder mehr Punkten |
The Gallerist |
Solospiel gewonnen, Stufe Lehrling Mindestens jeweil ein Ziel der Kurator- und Kunsthändler Karte Erhalte mindestens 4 Ansehen-Plättchen Erhalte mindestens 1 Meisterwerk Besitze mindestens 160 $ Geld |
The Game |
Alle Karten abgelegt! Alle Karten wurden regelkonform abgelegt |
The Heist - Verbrechen lohnt sich |
"The Heist" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt "The Heist" erfolgreich abgeschlossen! |
The Mysteric Games Fall 1: Die Schwiegertochter |
Fall "Schwiegertochter" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt den Fall "Schwiegertochter" erfolgreich abgeschlossen |
The Unknown - Blutrote See (True Crime) |
The Unknown Fall korrekt aufgeklärt Ihr habt den The Unknown Fall korrekt aufgeklärt |
The Unknown - Das Millionenspiel (True Crime) |
The Unknown Fall korrekt aufgeklärt Ihr habt den The Unknown Fall korrekt aufgeklärt |
This War of Mine: Das Brettspiel |
Teilziel erreicht Mit mind. einem der Startcharaktere bis zum Ende überlebt, jedoch die End-Bedingung nicht vollständig erfüllt. Ziel-Ende erreicht Mit mind. einem der Startcharaktere bis zum Ziel-Ende überlebt und die End-Bedingung erfüllt. |
Tides of Time: Im Strom der Zeit |
90 oder mehr Punkte In der Partie 90 oder mehr Punkte geschafft. |
Tiefenrausch |
Fall "Tiefenrausch" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt den Fall "Tiefenrausch" erfolgreich abgeschlossen |
Tiny Towns |
Solo Variante Rang Handwerker_in Punkte 18-24 im Solo-Spiel Solo Variante Rang Hobby-Baumeister_in Punkte 9 oder weniger im Solo-Spiel Solo Variante Rang Ingenieur_in Punkte 25-31 im Solo-Spiel Solo Variante Rang Lehrling Punkte 10-17 im Solo-Spiel Solo Variante Rang Meisterarchitekt_in Punkte 38 oder mehr im Solo-Spiel Solo Variante Rang Städteplaner_in Punkte 32-37 im Solo-Spiel |
Trajan |
200 Punkte geschafft 200 Punkte erreicht oder überschritten 40 Punkte mit Bauplättchen gemacht 2 4er-Sets und somit 40 Punkte gemacht mit Bauplättchen |
Trickerion |
Taschenspieler Sieg im Grundspiel ohne dunkle Gassen, nur mit Tricks der Erfahrungsstufe 1. |
Trivial Pursuit - Komplettset Genus Edition |
Durchmarsch Sammle alle Wissensecken und beantworte die Masterfrage beim ersten Zug. |
Troyes Dice |
55 oder mehr SP 55 oder mehr SP 75 oder mehr SP 75 oder mehr SP Großmeister des Templerordens Alle Festungen gebaut Papst aus Troyes Alle Kathedralen gebaut. |
Tsuro |
Dominanter Zweier im Zweiter mit beiden Spielfiguren im Spiel ude der gegner ist raus |
Tzolk'in - Der Maya-Kalender |
Alle Felder in Chichen Itza mit Kristallschädeln belegt Alle neun Felder auf dem blauen Rad Chichen Itza sind am Ende des Spiels mit einem Kristallschädel belegt. |
Ulm |
Zillen-Admiral Mit der Zille ganz rechts auf +11 angekommen. |
UNDO: 600 Sekunden |
Undo Fall "600 Sekunden" gelöst Ihr habt den Undo Fall "600 Sekunden" gelöst |
UNDO: Blut im Rinnstein |
Undo Fall "Blut im Rinnstein" gelöst Ihr habt den Undo Fall "Blut im Rinnstein" gelöst |
UNDO: Das Kirschblütenfest |
Undo Fall "Das Kirschblütenfest" gelöst Ihr habt den Undo Fall "Das Kirschblütenfest" gelöst |
UNDO: Es lebe der König |
Undo Fall "Es lebe der König" gelöst Ihr habt den Undo Fall "Es lebe der König" gelöst |
UNDO: Fluch aus der Vergangenheit |
Flop Survivor Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257 Undo Fall "Fluch aus der Vergangenheit" gelöst Ihr habt den Undo Fall "Fluch aus der Vergangenheit" gelöst |
UNDO: Gipfel ohne Wiederkehr |
Undo Fall "Gipfel ohne Wiederkehr" gelöst Ihr habt den Undo Fall "Gipfel ohne Wiederkehr" gelöst |
UNDO: Schatzfieber |
Undo Fall "Schatzfieber" gelöst Ihr habt den Undo Fall "Schatzfieber" gelöst |
UNDO: Verbotenes Wissen |
Undo Fall "Verbotenes Wissen" gelöst Ihr habt den Undo Fall "Verbotenes Wissen" gelöst |
UNDO: Versunkene Träume |
Undo Fall "Versunkene Träume" gelöst Ihr habt den Undo Fall "Versunkene Träume" gelöst |
Unlock! (Box #01) - Escape Adventures |
Abenteuer 1: "Die Formel" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Die Formel" gemeistert Abenteuer 2: "In der Mausefalle" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "In der Mausefalle" gemeistert Abenteuer 3: "Die Insel des Doktor Soorse" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Die Insel des Doktor Soorse" gemeistert |
Unlock! (Box #02) - Mystery Adventures |
Abenteuer 1: "Das Haus auf dem Hügel" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Das Haus auf dem Hügel" gemeistert Abenteuer 2: "Das Wrack der Nautilus" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Das Wrack der Nautilus" gemeistert Abenteuer 3: "Der Schatz auf Tonipal Island" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Der Schatz auf Tonipal Island" gemeistert |
Unlock! (Box #03) - Secret Adventures |
Abenteuer 1: "Eine Noside-Story" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Eine Noside-Story" gemeistert Abenteuer 2: "Tombstone Express" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Tombstone Express" gemeistert Abenteuer 3: "Die Abenteurer von Oz" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Die Abenteurer von Oz" gemeistert |
Unlock! (Box #04) - Exotic Adventures |
Abenteuer 1: "Die Nacht voller Schrecken" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Die Nacht voller Schrecken" gemeistert Abenteuer 2: "Scheherazades letzte Geschichte" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Scheherazades letzte Geschichte" gemeistert Abenteuer 3: "Expedition: Challenger" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Expedition: Challenger" gemeistert |
Unlock! (Box #05) - Heroic Adventures |
Abenteuer 1: "Insert Coin" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Insert Coin" gemeistert Abenteuer 2: "Sherlock Holmes" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Sherlock Holmes" gemeistert Abenteuer 3: "Hinunter in den Kaninchenbau" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Hinunter in den Kaninchenbau" gemeistert |
Unlock! (Box #06) - Timeless Adventures |
Abenteuer 1: "Die Noside Show" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Die Noside Show" gemeistert Abenteuer 2: "Arsène Lupin und der große weiße Diamant" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Arsène Lupin und der große weiße Diamant" gemeistert Abenteuer 3: "Verloren im Zeitstrudel" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Verloren im Zeitstrudel" gemeistert |
Unlock! (Box #07) - Epic Adventures |
Abenteuer 1: "Die siebte Vorstellung" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Die siebte Vorstellung" gemeistert Abenteuer 2: "Die sieben Prüfungen des Drachen" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Die sieben Prüfungen des Drachen" gemeistert Abenteuer 3: "Mission #07" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Mission #07" gemeistert |
Unlock! (Box #09) - Legendary Adventures |
Abenteuer 1: "Action Story" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Action Story" gemeistert Abenteuer 2: "Robin Hood" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Robin Hood" gemeistert Abenteuer 3: "Sherlock Holmes" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Sherlock Holmes" gemeistert |
Unlock! - Star Wars - Das Escape-Spiel |
Abenteuer 1: "Flucht von Hoth" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Flucht von Hoth" gemeistert Abenteuer 2: "Eine unerwartete Verzögerung" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Eine unerwartete Verzögerung" gemeistert Abenteuer 3: "Geheime Mission auf Jedha" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Geheime Mission auf Jedha" gemeistert |
Unlock! Demo #1 - Die Elite |
Abenteuer: "Die Elite" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Die Elite" gemeistert |
Unlock! Demo #2 - Fifth Avenue |
Abenteuer: "Fifth Avenue" gemeistert Ihr habt das Abenteuer "Fifth Avenue" gemeistert |
Unsolved - Der Jagd-Unfall |
Unsolved? Solved! Ihr habt den Fall aufgeklärt und mindestens 60% der möglichen Punkte erreicht. (In diesem Spiel also mind 25) |
Unsolved Crime Cases: Der Fall Lindberg |
Unsolved Crime Case aufgeklärt! Ihr habt den Unsolved Crime Case "Lindberg Fall" aufgeklärt! |
Unsolved Crime Cases: Endstation Sri Lanka |
Unsolved Crime Case aufgeklärt! Ihr habt den Unsolved Crime Case "Sri Lanka Fall" aufgeklärt! |
Unsolved Crime Cases: Tod in den Alpen |
Unsolved Crime Case aufgeklärt! Ihr habt den Unsolved Crime Case "Alpen Fall" aufgeklärt! |
Unsolved Crimes - Fall 1: Der Podcast Mörder |
Fall "Podcast Mörder" aufgeklärt Ihr habt den Fall "Podcast Mörder" aufgeklärt! |
Unter Schock |
Unter Schock - Mordfall gelöst Ihr habt einen "Unter Schock" Mordfall gelöst |
Valdora |
Erreiche 150 Punkte Nach der Endwertung wurden mindestens 150 Punkte erzielt. |
Vendetta |
Fall "Vendetta" erfolgreich abgeschlossen Ihr habt den Fall "Vendetta" erfolgreich abgeschlossen |
Verflucht! |
Alle Monster besiegt Alle Monster wurden besiegt, der Restpunktestand ist also 0. Sieg unter erschwerten Bedingungen Die Kreaturen wurden besiegt nachdem alle Siegel gebrochen wurden. |
Vermisst in Vorarlberg |
Vermisstenfall aufgeklärt Ihr habt den Vermisstenfall in Vorarlberg korrekt aufgeklärt |
Verrat am Boss |
Ihr habt den Obscurious Fall gelöst! Ihr habt den Fall "Verrat am Boss" gelöst! |
Villen des Wahnsinns (2. Edition) |
Die Macht der Gezeiten Gewonnen |
Villen des Wahnsinns (2. Edition): Die Straßen von Arkham |
Krieg auf den Straßen Arkhams Abenteuer erfolgreich absolviert... |
Viticulture |
Deklassiert dreimal so viele Punkte wie der 2. Full House in Runde 1 in der 1. Runde bereits alle Arbeiter im Spiel Sieg ohne Gebietsverkauf Von Anfang bis Ende mit allen 3 Gebieten gespielt. Sieg ohne neue Lehrlinge Bis Spielende mit einem Meister und 3 Lehrlingen gespielt. Spitzenwinzer 25 oder mehr Punkte. |
VivaJava |
Einzigartiger Genuss Minestens doppelt so viel Punkte gegen einen der Konzerne. |
Voll verplant |
Der Plan ging wohl nicht ganz auf. 10 – 19 Punkte Glückwunsch, der Plan ging auf! 30 – 39 Punkte Gut gemacht, du kannst nicht nur Pläne schmieden. 20 – 29 Punkte Hast du die Regeln richtig verstanden? 1 – 4 Punkte Pläne schmieden kannst du schon mal gut. 5 – 9 Punkte Respekt, du besitzt professionelles Planungstalent! 40 – 49 Punkte Spielplan Amsterdam Erreichte Punktzahl: 54 Spielplan Berlin Erreichte Punktzahl: 31 Spielplan Madrid Erreichte Punkte: 47 Spielplan Paris Erreichte Punktzahl: 48 Voll verplant? < 0 Punkte WOW, du bist entweder ein Genie oder hattest unglaublich viel Glück! 50+ Punkte |
Völuspá |
320 + Sieg mit 320 oder mehr Punkten |
Vor den Toren von Loyang |
Gute Ernte 17 Punkte erreicht Meisterliche Ernte 19 Punkte und mehr erreicht Sehr gute Ernte 18 Punkte erreicht |
Wald der Wunder |
Waldmeister der Herzkönigin Mehr als 130 Punkte: Perfekt! Die Königin ist vor Freude außer sich und erweist dir alle Ehren! |
Waldstedt-Krimi 01: Mord im Villenviertel (Wer tötete Edith Krause?) |
Mordfall korrekt aufgeklärt! Ihr habt den Mordfall korrekt aufgeklärt! |
Waldstedt-Krimi 02: Die Katze von Sakkara |
Mordfall korrekt aufgeklärt! Ihr habt den Mordfall korrekt aufgeklärt! |
Was geschah mit Lara Talmor? |
Fall vollständig aufgeklärt Ihr habt den Lara Talmor Fall vollständig aufgeklärt |
Welcome to the Moon |
Abenteuer 2 - Der Flug - gewonnen Abenteuer 2 - Der Flug - gewonnen. Abenteuer 3 - Die Siedlung - gewonnen Abenteuer 3 - Die Siedlung - gewonnen. Abenteuer 4 - Die Mine - gewonnen Abenteuer 4 - Die Mine - gewonnen. Abenteuer 5 - Die Kuppel - gewonnen Abenteuer 5 - Die Kuppel - gewonnen. Abenteuer 6 - Das Virus - gewonnen Abenteuer 6 - Das Virus - gewonnen. Abenteuer 7 - Die Flucht - gewonnen Abenteuer 7 - Die Flucht - gewonnen. Abenteuer 8 - Der Konflikt - gewonnen Abenteuer 8 - Der Konflikt - gewonnen. |
Wer war's? |
Spielstufe "leicht" gemeistert Die Mitspieler haben das Spiel in der 1. Schwierigkeitsstufe gewonnen. Spielstufe "mittel" gemeistert Die Mitspieler haben das Spiel in der 2. Schwierigkeitsstufe gewonnen. Spielstufe "schwer" gemeistert Die Mitspieler haben das Spiel in der 3. Schwierigkeitsstufe gewonnen. |
Wer war's? Das 2. Abenteuer - Löst das Rätsel von Schräghausen! |
Flop Survivor Du/Ihr habt dieses Spiel bis zum Ende gespielt obwohl es sich als echter Flop entpuppt hat? Glückwunsch: Ihr seid ein Flop Survivor!! https://www.spiele-check.de/page.php?page=gamelist_view&listid=2257 |
Wir sammeln Pilze |
Pilzkenner Erreiche 50 Punkte und mehr in einem Spiel. |
Wizard |
Alle Vorhersagungen stimmten Man lag nie daneben |
Würfelspaß mit Felix |
5er Pasch gelegt Fünf gleiche Motive/Zahlen mit einem Versuch erwürfelt. |
X-SCAPE - Das Atelier des Magiers |
Dem Atelier des Magiers entkommen Ihr seid dem Atelier des Magiers entkommen! |
X-SCAPE - Der geheime Pfad |
Dem geheimen Pfad entkommen Ihr seid dem geheimen Pfad entkommen! |
Yvio: Tarascon - Kampf um das Drachenreich |
(1) Ein Jungtier gerettet Leichteste Variante des Spiels. Es muss nur ein einziges Jungetier erfolgreich aus den Katakomben gerettet werden. (2) Zwei Jungtiere gerettet Standard-Variante. Der Gewinner schaffte es, zwei Jungtiere aus den Katakomben zu retten. (3) Drei Jungtiere gerettet schwierigere Variante. Der Gewinner oder die Gewinnerin schaffte es, drei Jungtiere zu retten, bevor die Katakomben einstürzten. Respekt! (4) Vier Jungtiere gerettet Ultimative Variante. Ganze vier Jungtiere müssen es lebendig aus den Katakomben heraus schaffen, bevor diese einstürzen. Damit gehörst Du zu den größten Helden, die die Drachenwelt je gesehen hat und alle folgenden Generationen werden Dich dafür ehren! |
Zombicide |
Crazy Challenge: Brut Inspektion Besuche alle Brut-Stellen in einer schweren Mission des Grundspiels und gewinne die Partie. Mission 1 - "City Blocks" überlebt Nachdem die Überlebenden Wasser, Reis und Konserven gefunden haben, gelang ihnen die Flucht aus der Stadt Mission 10 - "Small Town" überlebt Die Überlebenden haben die Kleinstadt erfolgreich durchsucht Mission 2 - "Y-Zone" überlebt Die Überlebenden haben gemeinsam erfolgreich die Straßenschlucht durchquert Mission 3 - "Das 24 Stunden-Rennen von Zombicity" überlebt Das 24 Stunden-Rennen von Zombicity erfolgreich beendet indem ein Überlebender die Gefahrenstufe Rot erreicht hat Mission 4 - "Drive-by-Shooting" überlebt Die Überlebenden haben die Stadt gemeinsam verlassen, nachdem alles Brauchbare gefunden wurde Mission 5 - "Big W" überlebt Die Überlebenden haben erfolgreich die Stadt nach Vorräten durchsucht Mission 6 - "The Escape" überlebt Die Überlebenden haben die Stadt mit ausreichend Vorräten verlassen. Mission 7 - "Grindhouse" überlebt Die Überlebenden haben alle Zombies in der Siedlung erschlagen. Mission 8 - "Zombie Police" überlebt Mindestens ein Überlebender hat den Bunker erreicht. Mission 9 - "Might makes Right" überlebt Die Überlebenden haben ihre Aufgaben erledigt und es mit genügend Personen aus der Stadt geschafft |
Zombicide - Black Plague |
G 0: Totentanz Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 0: Totentanz erfolgreich durchgespielt G 1: Grosswildjagd Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 1: Grosswildjagd erfolgreich durchgespielt G 2: Das schwarze Buch Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 2: Das schwarze Buch erfolgreich durchgespielt G 3: Die Hirten Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 3: Die Hirten erfolgreich durchgespielt G 4: Hunger Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 4: Hunger erfolgreich durchgespielt G 5: Die Kommandantur Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 5: Die Kommandantur erfolgreich durchgespielt G 6: In caligine abditus Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 6: In caligine abditus erfolgreich durchgespielt G 7: Die Spur der Toten Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 7: Die Spur der Toten erfolgreich durchgespielt G 8: Der finstere Tempel Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 8: Der finstere Tempel erfolgreich durchgespielt G 9: Der Höllenschlund Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 9: Der Höllenschlund erfolgreich durchgespielt G10: Feuerprobe Grundregelwerk Zombicide Black Plague; Quest 10: Feuerprobe erfolgreich durchgespielt S 1: Im Tempel des Feuers Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 1: Im Tempel des Feuers erfolgreich durchgespielt S 2: Das Skulls & Bones Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 2: Das Skulls & Bones erfolgreich durchgespielt S 3: Entlang des Glockenturms Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 3: Entlang des Glockenturms erfolgreich durchgespielt S 4: Festung Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 4: Festung erfolgreich durchgespielt S 5: Der dunkle Anker Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 5: Der dunkle Anker erfolgreich durchgespielt W 1: Willkommen in Wulfsburg Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 1: Willkommen in Wulfsburg erfolgreich durchgespielt W 2: Kenne deinen Feind Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 2: Kenne deinen Feind erfolgreich durchgespielt W 3: Die bösen Zwillinge Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 3: Die bösen Zwillinge erfolgreich durchgespielt W 4: Der Hinterhalt Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 4: Der Hinterhalt erfolgreich durchgespielt W 5: Unsterblich Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 5: Unsterblich erfolgreich durchgespielt W 6: Der Zombie-Hof Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 6: Der Zombie-Hof erfolgreich durchgespielt W 7: Blutrot Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 7: Blutrot erfolgreich durchgespielt W 8: Geistertür Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 8: Geistertür erfolgreich durchgespielt W 9: Die Zombiearmee Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 9: Die Zombiearmee erfolgreich durchgespielt W10: Eine Münze für den Fährmann Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 10: Eine Münze für den Fährmann erfolgreich durchgespielt |
Zombicide - Black Plague: Kampagne "Sehenswürdigkeiten" (Download) |
S 1: Im Tempel des Feuers Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 1: Im Tempel des Feuers erfolgreich durchgespielt S 2: Das Skulls & Bones Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 2: Das Skulls & Bones erfolgreich durchgespielt S 3: Entlang des Glockenturms Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 3: Entlang des Glockenturms erfolgreich durchgespielt S 4: Festung Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 4: Festung erfolgreich durchgespielt S 5: Der dunkle Anker Zombicide Black Plague; Minikampagne: Sehenswürdigkeiten; Quest 5: Der dunkle Anker erfolgreich durchgespielt |
Zombicide - Black Plague: Wulfsburg |
W 1: Willkommen in Wulfsburg Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 1: Willkommen in Wulfsburg erfolgreich durchgespielt W 2: Kenne deinen Feind Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 2: Kenne deinen Feind erfolgreich durchgespielt W 3: Die bösen Zwillinge Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 3: Die bösen Zwillinge erfolgreich durchgespielt W 4: Der Hinterhalt Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 4: Der Hinterhalt erfolgreich durchgespielt W 5: Unsterblich Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 5: Unsterblich erfolgreich durchgespielt W 6: Der Zombie-Hof Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 6: Der Zombie-Hof erfolgreich durchgespielt W 7: Blutrot Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 7: Blutrot erfolgreich durchgespielt W 8: Geistertür Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 8: Geistertür erfolgreich durchgespielt W 9: Die Zombiearmee Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 9: Die Zombiearmee erfolgreich durchgespielt W10: Eine Münze für den Fährmann Zombicide Black Plague; Erweiterung Wulfsburg; Quest 10: Eine Münze für den Fährmann erfolgreich durchgespielt |
Zombie Würfel |
Master Zombie Mehr als doopelt soviele Gehirne gesammelt wie der Zweitplatzierte. |
Zug um Zug - Europa |
Alle Züge aufgebraucht Alle 45 Zugteile, mit denen man das Spiel bestreitet, wurden auf dem Plan gebaut. Beide 6er-Strecken gebaut Es gibt zwei Strecken mit 6 Waggons, für die es jeweils 15 Punkte gibt. Ein Spieler hat es geschafft, beide Strecken in einer Partie zu bauen. Tunnelbaumeister - 8er-Tunnel Den größten Tunnel/Strecke auf dem Plan mit 8 Wagons gebaut und dafür 21 Punkte erhalten. |
Zwei erste Spiele |
Alle Eimer 5 Eimer in meinem Feld ablegen Alle LKWs 5 LKWs in meinem Feld ablegen Alle Sandförmchen 5 Sandförmchen in meinem Feld ablegen Alle Schaufeln 5 Schaufeln in meinem Feld ablegen |