Spieletreff: "Herne Spielewahnsinn"
Basisdaten
Angelegt von:
Deadeye
Datum / Uhrzeit:
21.05.2011
Bezeichnung:
Herne Spielewahnsinn
Spielort:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Spieler:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Gruppen:
(Nicht sichtbar)
Deadeye
Datum / Uhrzeit:
21.05.2011
Bezeichnung:
Herne Spielewahnsinn
Spielort:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Spieler:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Gruppen:
(Nicht sichtbar)
Liste der gespielten Spiele
Skull & Roses
4.45 (Bewertungen: 11)
1. Partie-Eintrag:
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
4.45 (Bewertungen: 11)
1. Partie-Eintrag:
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 10 Minuten
Kommentar:
flottes Bluffspiel ohne irgendwelche Extraregeln
macht Spaß für ne Runde zwischendurch, mehr dann aber auch nicht.
2. Partie-Eintrag:Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 10 Minuten
0
Kommentar:
flottes Bluffspiel ohne irgendwelche Extraregeln
macht Spaß für ne Runde zwischendurch, mehr dann aber auch nicht.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 10 Minuten
Kommentar:
Schnell einfache Regeln - für zwischendurch OK. Ob man es öfter spielen wird, ist wieder so ne Sache. Eigentlich optimal für ne Kneipe und da kann man es dann auch super improvisieren. Jeder 4 Bierdeckel und auf je einen ein Kreuz. Dafür ist es net so schön wie das Spiel von asmodee das stimmt leider... aber ob man das spontan mit hat?
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 10 Minuten
0
Kommentar:
Schnell einfache Regeln - für zwischendurch OK. Ob man es öfter spielen wird, ist wieder so ne Sache. Eigentlich optimal für ne Kneipe und da kann man es dann auch super improvisieren. Jeder 4 Bierdeckel und auf je einen ein Kreuz. Dafür ist es net so schön wie das Spiel von asmodee das stimmt leider... aber ob man das spontan mit hat?
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Nicht sichtbar | 1 | ||
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Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
Kosakenschubsen
5 (Bewertungen: 1)
Gespielte Partien: 6
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 30 Minuten
Kommentar:
(Nicht sichtbar)
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
5 (Bewertungen: 1)
Gespielte Partien: 6
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 30 Minuten
Kommentar:
(Nicht sichtbar)
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Nicht sichtbar | 2 |
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Nicht sichtbar | 1 | ||
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Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Nicht sichtbar | 1 | ||
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Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Nicht sichtbar | 2 |
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Nicht sichtbar | 2 | ||
Nicht sichtbar | 1 |
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
K2
4.71 (Bewertungen: 24)
1. Partie-Eintrag:
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
4.71 (Bewertungen: 24)
1. Partie-Eintrag:
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 90 Minuten
Kommentar:
leider beim Spielaufbau vergessen, nur 6 Wetterplättchen (18 Tage) vorzubereiten. Ergo lief das Spiel "ewig", was sich dann auch im Spielgefühl wiederspiegelte. Da muss wohl nochmal ne Partie her.
2. Partie-Eintrag:Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 90 Minuten
0
Kommentar:
leider beim Spielaufbau vergessen, nur 6 Wetterplättchen (18 Tage) vorzubereiten. Ergo lief das Spiel "ewig", was sich dann auch im Spielgefühl wiederspiegelte. Da muss wohl nochmal ne Partie her.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 90 Minuten
Kommentar:
Mit Spielfehler gespielt. So nahmen wir etwas den Funken aus dem Spiel. Inzwischen 4 mal richtig gespielt, gefällt uns gut.
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 90 Minuten
0
Kommentar:
Mit Spielfehler gespielt. So nahmen wir etwas den Funken aus dem Spiel. Inzwischen 4 mal richtig gespielt, gefällt uns gut.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
Ora et Labora
5.22 (Bewertungen: 23)
1. Partie-Eintrag:
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
5.22 (Bewertungen: 23)
1. Partie-Eintrag:
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 180 Minuten
Kommentar:
Prototyp gespielt, Uwe hat es uns erklärt.
Spiel dauert zu viert arg lang, mir definitiv auch zu lang. Wenn überhaupt nochmal zu zweit, da man dann auch nur eine Mitspielertableau im Auge behalten muss und net gleich 3. Quasi das gleiche "Problem" wie bei Le Havre.
2. Partie-Eintrag:Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 180 Minuten
0
Kommentar:
Prototyp gespielt, Uwe hat es uns erklärt.
Spiel dauert zu viert arg lang, mir definitiv auch zu lang. Wenn überhaupt nochmal zu zweit, da man dann auch nur eine Mitspielertableau im Auge behalten muss und net gleich 3. Quasi das gleiche "Problem" wie bei Le Havre.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Nicht sichtbar | 147 | 4 | |
Nicht sichtbar | 156 | 2 | |
Nicht sichtbar | 186 | 1 | |
Nicht sichtbar | 155 | 3 |
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 180 Minuten
Kommentar:
Man merkt, dass man ein Uwe Spiel vor sich hat: Mechanismen aus vorherigen Spielen (Le Havre, Agricola) zeigen sich hier im Spiel auch. Problem wie bei Le Havre ist die sehr sehr lange Spielzeit in großen Runden. Somit spielten wir hier fast 3 Stunden, da man ständig auch die Funktionen der Mitspieler im Auge haben muss. Grundsätzlich aber ein gutes Rosenberg Optimierspiel.
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 180 Minuten
0
Kommentar:
Man merkt, dass man ein Uwe Spiel vor sich hat: Mechanismen aus vorherigen Spielen (Le Havre, Agricola) zeigen sich hier im Spiel auch. Problem wie bei Le Havre ist die sehr sehr lange Spielzeit in großen Runden. Somit spielten wir hier fast 3 Stunden, da man ständig auch die Funktionen der Mitspieler im Auge haben muss. Grundsätzlich aber ein gutes Rosenberg Optimierspiel.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Nicht sichtbar | 186 | 1 | |
Nicht sichtbar | 155 | 3 | |
Nicht sichtbar | 147 | 4 | |
Nicht sichtbar | 156 | 2 |
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
Avanti
4.67 (Bewertungen: 3)
1. Partie-Eintrag:
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
4.67 (Bewertungen: 3)
1. Partie-Eintrag:
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 45 Minuten
Kommentar:
nettes Laufspiel, Spielerreihenfolge ist jede Runde entscheidend, welche Karte bzw. welchen Wert man spielt. Wenn dann die lieben Mitspieler was völlig unerwartetes legen, gibts keine Bonusbewegung und schon hängt man hinterher. Spass hats gemacht, sicher kein Abendfüllendes Spiel, aber das solls ja auch net sein.
2. Partie-Eintrag:Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 45 Minuten
0
Kommentar:
nettes Laufspiel, Spielerreihenfolge ist jede Runde entscheidend, welche Karte bzw. welchen Wert man spielt. Wenn dann die lieben Mitspieler was völlig unerwartetes legen, gibts keine Bonusbewegung und schon hängt man hinterher. Spass hats gemacht, sicher kein Abendfüllendes Spiel, aber das solls ja auch net sein.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Nicht sichtbar | 3 | ||
Nicht sichtbar | 1 |
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 45 Minuten
Kommentar:
Sehr schönes Rennspiel für Vielspieler und Familien mit Klasse Optik (die Autos sind so niedlich.. *hihi*). Auch das ausbremsen und schnelle vorziehen funktioniert super.
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 45 Minuten
0
Kommentar:
Sehr schönes Rennspiel für Vielspieler und Familien mit Klasse Optik (die Autos sind so niedlich.. *hihi*). Auch das ausbremsen und schnelle vorziehen funktioniert super.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
Feudalherren
4.2 (Bewertungen: 5)
1. Partie-Eintrag:
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
4.2 (Bewertungen: 5)
1. Partie-Eintrag:
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 80 Minuten
Kommentar:
Lookout Neuheit als Handmuster mit Grafiken
Sind bei der Bestimmung der Ressourcen jede Runde die Würfel noch für alle gleich und somit mehr oder weniger fair, kanns bei den Kämpfen und anderen Würfen schon manchmal mächtig in die Hose gehen. Aber es gibt Plättchen, die einen nochmal neu würfeln lassen und die Armeen verbessern das Wurfergebnis auch. Also Einfluss ist da, aber Glück definitiv auch dabei.
Spass hats allemal gemacht!
2. Partie-Eintrag:Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 80 Minuten
0
Kommentar:
Lookout Neuheit als Handmuster mit Grafiken
Sind bei der Bestimmung der Ressourcen jede Runde die Würfel noch für alle gleich und somit mehr oder weniger fair, kanns bei den Kämpfen und anderen Würfen schon manchmal mächtig in die Hose gehen. Aber es gibt Plättchen, die einen nochmal neu würfeln lassen und die Armeen verbessern das Wurfergebnis auch. Also Einfluss ist da, aber Glück definitiv auch dabei.
Spass hats allemal gemacht!
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Nicht sichtbar | 13 | 1 | |
Nicht sichtbar | 8 | 4 | |
Nicht sichtbar | 11 | 3 | |
Nicht sichtbar | 12 | 2 |
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 80 Minuten
Kommentar:
Ein besonderes Highlight von Lookout, nämlich das erste Spiel mit Würfeln und ziemlich hohem Glücksfaktor. Es ist aber äußerst thematisch und macht trotzdem viel Laune. Mal sehen wie die Vielspieler darauf reagieren.
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 80 Minuten
0
Kommentar:
Ein besonderes Highlight von Lookout, nämlich das erste Spiel mit Würfeln und ziemlich hohem Glücksfaktor. Es ist aber äußerst thematisch und macht trotzdem viel Laune. Mal sehen wie die Vielspieler darauf reagieren.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Nicht sichtbar | 11 | 3 | |
Nicht sichtbar | 12 | 2 | |
Nicht sichtbar | 13 | 1 | |
Nicht sichtbar | 8 | 4 |
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben