Spieletreff: "Langer Spielesamstag"
Basisdaten
Angelegt von:
Nanokruemel
Datum / Uhrzeit:
15.09.2018
14:00 Uhr bis 1:30 Uhr
Bezeichnung:
Langer Spielesamstag
Spielort:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Spieler:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Gruppen:
(Nicht sichtbar)
Nanokruemel
Datum / Uhrzeit:
15.09.2018
14:00 Uhr bis 1:30 Uhr
Bezeichnung:
Langer Spielesamstag
Spielort:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Spieler:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Gruppen:
(Nicht sichtbar)
Liste der gespielten Spiele
Orléans
5.21 (Bewertungen: 19)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 3 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 126 Minuten
Gespielt zusammen mit:
Kommentar:
Diesmal direkt ein paar der Promokarten / Ortskarten der Erweiterungen ausprobiert. Das Versteck kam mir gut zupass, da die Gelehrten-Leiste durch fehlende Gelehrte nicht mehr benutzt werden konnte, ich über diese Karte aber den Bonus für eine Ware nochmals abgreifen konnte. Damit holte ich als einzige den Multiplikator auf 6. Aber auch E. und P. waren hier mit Multiplikator 5 gut bei der Sache. Hatte ich bei der Erklärung auch drauf hingewiesen, dass dies wichtig für das Spiel ist.
E. beschäftigte sich mit dem Hafen und baute eine lange Kontorstrecke am Fluss entlang. P. ging auf Windmühle und Laboratorium (für mehr Zahnräder). Ich konnte mit der Kämmerei noch Gled für meine Kontore abgreifen, wurde aber in meiner Bewegungsfreiheit durch meine Kontrahenten doch stark eingeschränkt. Daher hatte ich hier den schlechtesten Punktestand von allen. Durch die hohe Geldmenge und Waren konnte ich das Spiel dann aber doch für mich entscheiden.
Bilder-Galerie:
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5.21 (Bewertungen: 19)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 3 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 126 Minuten
Gespielt zusammen mit:
- Orléans: Neue Ortskarten N°1
- Orléans: Neue Ortskarten N°2
- Orléans: Neue Ortskarten N°3
- Orléans: Taverne / Lagerhaus
- Orléans: Weinberge
0
Kommentar:
Diesmal direkt ein paar der Promokarten / Ortskarten der Erweiterungen ausprobiert. Das Versteck kam mir gut zupass, da die Gelehrten-Leiste durch fehlende Gelehrte nicht mehr benutzt werden konnte, ich über diese Karte aber den Bonus für eine Ware nochmals abgreifen konnte. Damit holte ich als einzige den Multiplikator auf 6. Aber auch E. und P. waren hier mit Multiplikator 5 gut bei der Sache. Hatte ich bei der Erklärung auch drauf hingewiesen, dass dies wichtig für das Spiel ist.
E. beschäftigte sich mit dem Hafen und baute eine lange Kontorstrecke am Fluss entlang. P. ging auf Windmühle und Laboratorium (für mehr Zahnräder). Ich konnte mit der Kämmerei noch Gled für meine Kontore abgreifen, wurde aber in meiner Bewegungsfreiheit durch meine Kontrahenten doch stark eingeschränkt. Daher hatte ich hier den schlechtesten Punktestand von allen. Durch die hohe Geldmenge und Waren konnte ich das Spiel dann aber doch für mich entscheiden.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
---|---|---|---|
Nicht sichtbar | 117 | 2 | |
Nicht sichtbar | Blau | 110 | 3 |
Nicht sichtbar | 130 | 1 |
Wertungsblatt | Nicht sichtbar | Nicht sichtbar | Nicht sichtbar |
---|---|---|---|
Geld | 45 | 40 | 68 |
Waren | 17 | 15 | 26 |
Bürger & Kontore | 55 | 40 | 36 |
Sonderpunkte | 0 | 15 | 0 |
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Sagrada
4.93 (Bewertungen: 14)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 42 Minuten
Kommentar:
A. kam dazu und wir probierten Sagrada in der Französischen Version von D. aus. Und ich freute mich sowohl über das wunderschöne Spiel an sich als auch über mein Glück, als ich mit einer der drei Sonderaktionen tatsächlich den fehlenden gelben Würfel zog.
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4.93 (Bewertungen: 14)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 42 Minuten
0
Kommentar:
A. kam dazu und wir probierten Sagrada in der Französischen Version von D. aus. Und ich freute mich sowohl über das wunderschöne Spiel an sich als auch über mein Glück, als ich mit einer der drei Sonderaktionen tatsächlich den fehlenden gelben Würfel zog.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
---|---|---|---|
Nicht sichtbar | Rot | 52 | 2 |
Nicht sichtbar | Blau | 36 | 4 |
Nicht sichtbar | Grün | 65 | 1 |
Nicht sichtbar | Violett (Lila) | 46 | 3 |
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Small World
5.02 (Bewertungen: 49)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 3 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 97 Minuten
Gespielt zusammen mit:
Kommentar:
P.: Kämpferische Leprechauns, Verfluchte Menschen, Feige Dryaden, Unterweltwassermänner.
A.: Rotteskelette, Räuberische Zwerge, Märthrerelben.
D.: Händlerrattenmenschen, Söldnerzauberer, Friedliebende Riesen.
Das Angeber-Ereignis aus der Fabeln und Legenden-Erweiterung war fies, da es unser Geld offenlegte: Zu diesem Zeitpunkt hatte P. das meiste Gold (zehn Vorsprung) und von da an gingen alle auf ihn. Glück für mich - so konnte ich mich an allen anderen vorbeistehlen.
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5.02 (Bewertungen: 49)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 3 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 97 Minuten
Gespielt zusammen mit:
- Small World: Community's Compendium I
- Small World: Fabeln und Legenden
- Small World: Frauenpower
- Small World: Keine Panik!
- Small World: Verflucht!
0
Kommentar:
P.: Kämpferische Leprechauns, Verfluchte Menschen, Feige Dryaden, Unterweltwassermänner.
A.: Rotteskelette, Räuberische Zwerge, Märthrerelben.
D.: Händlerrattenmenschen, Söldnerzauberer, Friedliebende Riesen.
Das Angeber-Ereignis aus der Fabeln und Legenden-Erweiterung war fies, da es unser Geld offenlegte: Zu diesem Zeitpunkt hatte P. das meiste Gold (zehn Vorsprung) und von da an gingen alle auf ihn. Glück für mich - so konnte ich mich an allen anderen vorbeistehlen.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
---|---|---|---|
Nicht sichtbar | |||
Nicht sichtbar | |||
Nicht sichtbar |
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A Fake Artist Goes to New York
4.83 (Bewertungen: 6)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 9 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 24 Minuten
Kommentar:
Sehr, sehr lustiges und innovatives Spielsystem. Und so eine kleine Schachtel. Echt ein gutes Großgruppenspiel.
F. war der falsche Künstler beim Begriff Affe, er wurde aber nicht erwischt, da nur ich auf ihn tippte.
Ich selbst schaffte es, als falscher Künstler beim Begriff Clown unentdeckt zu bleiben.
S. wurde beim Begriff Notausgang erwischt.
A. blieb unerkannt beim Begriff Computer.
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4.83 (Bewertungen: 6)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 9 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 24 Minuten
0
Kommentar:
Sehr, sehr lustiges und innovatives Spielsystem. Und so eine kleine Schachtel. Echt ein gutes Großgruppenspiel.
F. war der falsche Künstler beim Begriff Affe, er wurde aber nicht erwischt, da nur ich auf ihn tippte.
Ich selbst schaffte es, als falscher Künstler beim Begriff Clown unentdeckt zu bleiben.
S. wurde beim Begriff Notausgang erwischt.
A. blieb unerkannt beim Begriff Computer.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
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Nicht sichtbar | |||
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Nicht sichtbar | |||
Nicht sichtbar | |||
Nicht sichtbar | |||
Nicht sichtbar | |||
Nicht sichtbar | |||
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Lewis & Clark
4.93 (Bewertungen: 15)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 139 Minuten
Gespielt zusammen mit:
Kommentar:
Da rauchten die Köpfe. Auch noch um fast ein Uhr nachts. Ein spannender Wettlauf, den An. für sich entschied. Mir fehlten noch zwei Züge, da ich mich um einen Indianer verrechnet hatte und daher beim zweiten Gebirge einen unfreiwilligen Zwischenschritt einlegen musste. Da Af. und S. noch deutlich weiter hinten lagen, erkläre ich mich zum moralischen Zweiten.
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4.93 (Bewertungen: 15)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 4 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 139 Minuten
Gespielt zusammen mit:
- Lewis & Clark: Bauza & Cathala
- Lewis & Clark: Cédrick Chaboussit
- Lewis & Clark: Martin Wallace
- Lewis & Clark: Uwe Rosenberg
0
Kommentar:
Da rauchten die Köpfe. Auch noch um fast ein Uhr nachts. Ein spannender Wettlauf, den An. für sich entschied. Mir fehlten noch zwei Züge, da ich mich um einen Indianer verrechnet hatte und daher beim zweiten Gebirge einen unfreiwilligen Zwischenschritt einlegen musste. Da Af. und S. noch deutlich weiter hinten lagen, erkläre ich mich zum moralischen Zweiten.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
---|---|---|---|
Nicht sichtbar | Grün | 2 | |
Nicht sichtbar | Violett (Lila) | 1 | |
Nicht sichtbar | Blau | 3 | |
Nicht sichtbar | Gelb | 3 |
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