Spieletreff: "Pandemic Legacy Abend"
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Basisdaten
Angelegt von:
Nanokruemel
Datum / Uhrzeit:
10.10.2017
20:00 Uhr bis 22:30 Uhr
Bezeichnung:
Pandemic Legacy Abend
Spielort:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Spieler:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Gruppen:
(Nicht sichtbar)
Nanokruemel
Datum / Uhrzeit:
10.10.2017
20:00 Uhr bis 22:30 Uhr
Bezeichnung:
Pandemic Legacy Abend
Spielort:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Spieler:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Gruppen:
(Nicht sichtbar)
Liste der gespielten Spiele
Pandemic Legacy - Season 1 (Blau oder Rot)
5.83 (Bewertungen: 12)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 3 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 50 Minuten
Kommentar:
Früher März.
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Diesmal kamen Militärbasen hinzu. Im allerersten Zug kam die Epedimie und die Subvention "Ruhige Nacht", die wir auch gleich einsetzten. Lima und Sao Paulo wurden zu Krisenherden mit dem unheilbaren CoDA-403c.
Spoiler Ende
Es gab ein dreistimmiges "Geil!", als ABAP auch noch nach ASAP ausgerottet wurde. ASAP machte seinem Namen alle Ehre und wurde schon in Runde 3, noch vor der 2. Epedemie ausgerottet.
Spoiler (Markieren zum lesen)
Dadurch war es recht ruhig, da wir durch Shirley King CoDA mittels Quarantänen gut im Griff hatten. Zudem konnten wir die Kollegenfunktion super nutzen und so oft Karten übergeben. Militär setzten wir gar nicht ein.
Spoiler Ende
Dann hatte J. drei rote Karten und R. und ich jeweils eine. Ich war aber in Südamerika unterwegs, um mich um den gelben Virus zu kümmern. R. flog nach Jarkarta und wollte sich da mit J. treffen. Ich flog aus Buenos Aires per Charterflug nach Osaka, um R. die Karte zuzutelefonieren. Da R. aber selbst rot zog, konnten wir das Spiel noch etwas hinauszögern, um J. das Forschungszentrum in Taipeh bauen zu lassen. Dieses wählten wir dann als Fortschritt am Ende der Partie aus.
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
5.83 (Bewertungen: 12)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 3 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 50 Minuten
1
Kommentar:
Früher März.
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Diesmal kamen Militärbasen hinzu. Im allerersten Zug kam die Epedimie und die Subvention "Ruhige Nacht", die wir auch gleich einsetzten. Lima und Sao Paulo wurden zu Krisenherden mit dem unheilbaren CoDA-403c.
Spoiler Ende
Es gab ein dreistimmiges "Geil!", als ABAP auch noch nach ASAP ausgerottet wurde. ASAP machte seinem Namen alle Ehre und wurde schon in Runde 3, noch vor der 2. Epedemie ausgerottet.
Spoiler (Markieren zum lesen)
Dadurch war es recht ruhig, da wir durch Shirley King CoDA mittels Quarantänen gut im Griff hatten. Zudem konnten wir die Kollegenfunktion super nutzen und so oft Karten übergeben. Militär setzten wir gar nicht ein.
Spoiler Ende
Dann hatte J. drei rote Karten und R. und ich jeweils eine. Ich war aber in Südamerika unterwegs, um mich um den gelben Virus zu kümmern. R. flog nach Jarkarta und wollte sich da mit J. treffen. Ich flog aus Buenos Aires per Charterflug nach Osaka, um R. die Karte zuzutelefonieren. Da R. aber selbst rot zog, konnten wir das Spiel noch etwas hinauszögern, um J. das Forschungszentrum in Taipeh bauen zu lassen. Dieses wählten wir dann als Fortschritt am Ende der Partie aus.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
---|---|---|---|
Nicht sichtbar | Quarantänespezialist(in); Braun | gewonnen | |
Nicht sichtbar | Wissenschaftler(in); Weiß | gewonnen | |
Nicht sichtbar | Sanitäter; Türkis | gewonnen |
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
Snyxtrap
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 2 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 15 Minuten
Kommentar:
Ich hatte Kartenglück und alle Joker versammelten sich bei mir. Ich hatte im Laufe des Spiels sechs Stück und R. keinen. Überraschungsmoment des Spiels war, als R. und ich die Plätze tauschen mussten durch einen verdeckt bei Startaufbau gelegten Zauberspruch. Dadurch war die Snyx fast immer bei mir im Feld. Abschließen konnte ich das Spiel, indem ich das Tor nach oben zog und R. die Snyx hineingewürfelt hat.
Eine Runde vorher hätte ich bereits die Möglichkeit gehabt, das Ding sicher in die Falle zu locken - wenn ich mehr gezockt hätte. So spielte ich drei Karten Ringzauber, mit dem man die Snyx von einem Ring in den nächsten und schließlich auch ins Tor bewegen kann. Ich hätte aber nur zwei spielen müssen, da R. passte und ich sie so nicht hätte überbieten müssen. Die Komponente mit dem Passen oder Spielen ist sehr gut.
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 2 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 15 Minuten
0
Kommentar:
Ich hatte Kartenglück und alle Joker versammelten sich bei mir. Ich hatte im Laufe des Spiels sechs Stück und R. keinen. Überraschungsmoment des Spiels war, als R. und ich die Plätze tauschen mussten durch einen verdeckt bei Startaufbau gelegten Zauberspruch. Dadurch war die Snyx fast immer bei mir im Feld. Abschließen konnte ich das Spiel, indem ich das Tor nach oben zog und R. die Snyx hineingewürfelt hat.
Eine Runde vorher hätte ich bereits die Möglichkeit gehabt, das Ding sicher in die Falle zu locken - wenn ich mehr gezockt hätte. So spielte ich drei Karten Ringzauber, mit dem man die Snyx von einem Ring in den nächsten und schließlich auch ins Tor bewegen kann. Ich hätte aber nur zwei spielen müssen, da R. passte und ich sie so nicht hätte überbieten müssen. Die Komponente mit dem Passen oder Spielen ist sehr gut.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
---|---|---|---|
Nicht sichtbar | verloren | 2 | |
Nicht sichtbar | gewonnen | 1 |
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben