Spieletreff: "Spielenachmittag mit A."
Basisdaten
Angelegt von:
Nanokruemel
Datum / Uhrzeit:
24.06.2015
14:45 Uhr bis 17:00 Uhr
Bezeichnung:
Spielenachmittag mit A.
Spielort:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Spieler:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Gruppen:
(Nicht sichtbar)
Nanokruemel
Datum / Uhrzeit:
24.06.2015
14:45 Uhr bis 17:00 Uhr
Bezeichnung:
Spielenachmittag mit A.
Spielort:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Spieler:
(Nicht sichtbar)
Beteiligte Gruppen:
(Nicht sichtbar)
Liste der gespielten Spiele
Fünf Gurken
4.56 (Bewertungen: 9)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 2 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 9 Minuten
Kommentar:
k.A.
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
4.56 (Bewertungen: 9)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 2 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 9 Minuten
Kommentar:
k.A.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
---|---|---|---|
Nicht sichtbar | 8 | 2 | |
Nicht sichtbar | 2 | 1 |
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
Glen More
4.64 (Bewertungen: 28)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 2 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 70 Minuten
Kommentar:
Ich hatte Probleme damit, meine Clanmitglieder in Bewegung zu halten - oft konnte ich nicht bauen, weil diese falsch standen und ich konnte oft auch nicht dort anlegen, wo es hätte sein müssen, um die Aktion Bewegung für die Clanmitglieder auszulösen.
A. ging zunächst total auf die Chieftains und bekam dafür bei den Zwischenwertungen viele Punkte. Ich versuchte, aufzuholen und kam auch an A. heran. Aber letztendlich hat sie gerade in der letzten Wertung in allen Bereichen (Chieftains, Besondere Orte und Whisky-Fässer) die Nase vorne gehabt. Das ich dort mitgemischt habe, war dennoch gut, denn so war es jeweils nur ein knapper Vorsprung, was zu deutlich weniger Punkte bei A. führte als wenn ich mich nicht um diese Mehrheiten bemüht hätte.
Meine Punkte kamen primär aus Tavernen und Jahrmärkten, da im Spiel zu zweit Rohstoffe einfach verfügbar sind. Dennoch hatte A. am Ende die Nase vorne.
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
4.64 (Bewertungen: 28)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 2 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 70 Minuten
0
Kommentar:
Ich hatte Probleme damit, meine Clanmitglieder in Bewegung zu halten - oft konnte ich nicht bauen, weil diese falsch standen und ich konnte oft auch nicht dort anlegen, wo es hätte sein müssen, um die Aktion Bewegung für die Clanmitglieder auszulösen.
A. ging zunächst total auf die Chieftains und bekam dafür bei den Zwischenwertungen viele Punkte. Ich versuchte, aufzuholen und kam auch an A. heran. Aber letztendlich hat sie gerade in der letzten Wertung in allen Bereichen (Chieftains, Besondere Orte und Whisky-Fässer) die Nase vorne gehabt. Das ich dort mitgemischt habe, war dennoch gut, denn so war es jeweils nur ein knapper Vorsprung, was zu deutlich weniger Punkte bei A. führte als wenn ich mich nicht um diese Mehrheiten bemüht hätte.
Meine Punkte kamen primär aus Tavernen und Jahrmärkten, da im Spiel zu zweit Rohstoffe einfach verfügbar sind. Dennoch hatte A. am Ende die Nase vorne.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
---|---|---|---|
Nicht sichtbar | Grün | 52 | 2 |
Nicht sichtbar | Weiß | 64 | 1 |
Bilder-Galerie:
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Kashgar - Händler der Seidenstraße
4.62 (Bewertungen: 13)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 2 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 20 Minuten
Kommentar:
A. hatte den totalen Dusel mit dem Hufschmied - sie hat ihn zweimal angewandt und beim ersten Mal sieben und beim zweiten Mal fünf Punkte damit geholt. Das hat mich dann eiskalt erwischt. Und dabei hatte ich doch ein Auge auf den Hufschmied geworfen - denn A. hatte ihn zuerst abgeworfen und ich dachte, dass ich mir diesen dann in aller Ruhe holen kann (Quacksalber war schon in der Karawane vorhanden). Aber eh ich richtig gucken konnte, hatte A. sich den Hufschmied wieder aus dem Stapel gefischt - sie wollte ihn nur in einer anderen Karawane haben und hat mich damit dann richtig schön abgezogen.
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben
4.62 (Bewertungen: 13)
Gespielte Partien: 1
Spielerzahl: 2 (Optimal spielbar)
Spieldauer: 20 Minuten
0
Kommentar:
A. hatte den totalen Dusel mit dem Hufschmied - sie hat ihn zweimal angewandt und beim ersten Mal sieben und beim zweiten Mal fünf Punkte damit geholt. Das hat mich dann eiskalt erwischt. Und dabei hatte ich doch ein Auge auf den Hufschmied geworfen - denn A. hatte ihn zuerst abgeworfen und ich dachte, dass ich mir diesen dann in aller Ruhe holen kann (Quacksalber war schon in der Karawane vorhanden). Aber eh ich richtig gucken konnte, hatte A. sich den Hufschmied wieder aus dem Stapel gefischt - sie wollte ihn nur in einer anderen Karawane haben und hat mich damit dann richtig schön abgezogen.
Spieler | Team, Farbe | Wertung | Platz |
---|---|---|---|
Nicht sichtbar | 15 | 2 | |
Nicht sichtbar | 25 | 1 |
Bilder-Galerie:
Keine Bilder angegeben