Ungeheuer Indiskret

Spieltyp: Kartenspiel
Schnitt: Nicht bewertet


Basisdaten des Spiels(Erstellt am 18.12.08)

Deutsche Auflage Deutsche Auflagen/Editionen:
  • Anklicken für BesitzinformationenUngeheuer Indiskret (1992)
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Autor(en):
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Grafiker:
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Beschreibung:
In diesem Brettspiel wurden die Grafiken von Marino Degano verwendet, der eine Europakarte mit vielen kleinen Drachen zeichnete. Der großformatige Spielplan zeigt eine Unmenge von kleinen Drachen, die diverse Tätigkeiten ausführen.

Es geht um das Hineinversetzen in Mitspieler. Gelingt dieses, gibt es Spielchips. Nachdem der Spielplan ausgelegt wurde, bekommt jeder Spieler einen Rahmen, eine Tafel und eine Spielfigur in der gleichen Farbe. Die Karten werden entsprechend ihren Symbolen auf der Rückseite geordnet und neben den Spielplan gelegt. Ein Startspieler beginnt und würfelt.
Entsprechend dem Symbol zieht er eine Fragekarte oder zwei Assoziationskarten. Der Spieler liest den Text bzw. die beiden Assoziationswörter vor und legt sie für alle sichtbar ab. Anschließend sammelt er alle Setzsteine ein und setzt die Drachenmaske auf.
Die Mitspieler legen nun ihre Rahmen, mit der einheitlichen Seite nach oben, auf das Spielfeld, entsprechend der Aufgabenstellung Bei Assoziationskarten sollte man beide Begriffe in seinem Rahmen gedanklich unterbringen können.
Haben alle Spieler ihre Rahmen abgelegt, dann darf der Spieler mit der Maske diese wieder abnehmen und sich in deren Lage versetzen. Welche Rahmen haben sie nun wohl gelegt ? Er setzt die farbigen Setzsteine neben die einzelnen Rahmen. Zusätzlich wird der eigene Setzstein noch in einen Rahmen gestellt, von dem man meint, daß er am ehesten seinen Vorstellungen entspricht. Jetzt werden die Rahmen umgedreht, um zu schauen, ob es richtige Einschätzungen gegeben hat. Stimmen die Farben an einer Position überein, bekommen der Spieler, der getippt hat und der Spieler, der den Rahmen legte, je einen Chip. Die Chips werden auf die Wertungstafel gelegt (der Tippspieler legt den Chip auf das farbige Feld des Spielers, den er richtig eingeschätzt hat, der andere Spieler legt den Chip auf das Drachenfeld, denn der Drache hat ihn richtig eingeschätzt).
Danach ist der Spielzug vorbei und der nächste Spieler ist an der Reihe. Die Rahmen werden wieder aufgenommen, die Setzsteine an den neuen Spieler mit der Maske übergeben, der nun erneut würfelt.
War jeder Spieler fünfmal an der Reihe, endet das Spiel. Sieger wird der Spieler mit den meisten Chips auf der Wertungstafel.


Spielmechanik(en):
k.A. Anklicken für Hinweis


Tags:
EinschätzenNach Tag suchen(1)    Drache(n)Nach Tag suchen(1)   

Verfügbarkeit:
Hinweis Das Spiel wird nicht mehr produziert.

Cover des Spiels


Spielerzahl
3 bis 6 Spieler

Alter
ab 14 Jahre Anklicken für Hinweis

Spieldauer pro Partie
45 bis 60 Min.

Kampagne: n.g. Anklicken für Hinweis


Sammlerwert
Kaufpreise:
1,05 - 9,00 €
Ø Sammlerwert:
k. A.


Spielmaterial:
Spielplan
110 Textkarten
6 Rahmen
6 Setzsteine
6 Wertungstafeln
Symbolwürfel
120 Chips
1 Maske


Meine Spieldetails

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(Bewertungs-) Statistiken


Anzahl Bewertungen:
0


Besitzer des Spiels:

Spielinhalte:    Spielinhalte
Plätze in Bestenlisten:

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Nutzer-TOP10:

Besitzer-Liste:

Meistgespielt:

Meistgespielt (Zeit):



Zur Jahresstatistik Zur Jahresstatistik


 Stärken:
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 Schwächen:
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Partien & Errungenschaften


Keine Partie vorhanden




Interessante Links



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Bilder-Auswahl (2 von 2)

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Ungheuer Indiskret - Spielplan

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Ungeheuer Indiskret

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Deutsche Ausgabe(n):

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Bisher eingetragene Kaufpreise:

Ungeheuer Indiskret (1992)
Kaufdatum von Preis
13.08.2001 (nicht sichtbar) 5,22 €
05.06.2017 (nicht sichtbar) 1,05 €
07.01.2021 (nicht sichtbar) 9,00 €
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: 5,09 €

Moderatoren-Funktion












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