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DSA5 / Heldenwerk #043 - Die zweite Schale
Spieltyp: Rollenspiel
Schnitt: Nicht bewertet
Basisdaten des Spiels(Erstellt am 29.08.22)
Deutsche Auflagen/Editionen:
Spiel-Familie(n):
Beschreibung:
In der tulamidischen Hafenstadt Khunchom werden tapfere Abenteurer gesucht, die sich in die Dienste der Drachenei-Akademie stellen. In den Hallen der Zauberschule wurde ein Artefakt von großer Macht untersucht, welches seine Geheimnisse bislang nicht offenbarte.
Für die schwierige Analyse des Objektes, einem drachischen Karfunkel, bat die Akademie um Hilfe bei den Elementaristen aus dem sagenumwobenen Drakonia. Der Karfunkel zieht nämlich Elementarwesen an und wer, wenn nicht die Gelehrten Drakonias, könnten die Rätsel des Artefaktes entschlüsseln? Um die Analyse abzuschließen, muss der Karfunkel an einen geheimen Ort gebracht werden, auf den die Elementarwesen keinen Zugriff haben. Es ist die Aufgabe der Helden, ihn dorthin zu eskortieren. Der Karfunkel zieht aber nicht nur Mindergeister an, sondern auch dunkle Mächte, die ihn nur zu gern in ihre Hände wissen würden. Während die Helden sich also mit den Eigenheiten des Karfunkels auseinandersetzen, müssen sie auch noch ihren Feinden immer einen Schritt voraus sein.
Stichworte zum Abenteuer: Eskorte für einen Karfunkel, Reise mit Mindergeistern, Verhinderung eines Diebstahls und eines dämonischen Rituals
Genre: Reiseabenteuer
Voraussetzungen: kampferprobte, rechtschaffene und nervenstarke Helden mit Humor
Ort: Khunchom, Tulamidenlande, Raschtulswall
Zeit: Rahja–1. Praios beliebiges Jahr nach 1040 BF
Komplexität (Spieler/Meister): mittel / mittel
Erfahrung (Helden): erfahren
Anforderungen:
Gesellschaftstalente xxoo
Kampf xxxo
Wissenstalente xxoo
Lebendige Geschichte xxxo
[Quelle: www.ulisses-spiele.de]
Dieses Spiel ist nicht eigenständig spielbar!
Tags:
- DSA5 / Heldenwerk #043 - Die zweite Schale (2022)
- DSA5 / Heldenwerk #043 - Die zweite Schale (Heft) (2022)
- DSA5 / Heldenwerk #043 - Die zweite Schale (PDF) (2022)
Spiel-Familie(n):
- DSA5 / Heldenwerk
- Untergruppe von DSA5 / Abenteuer
- Untergruppe von DSA5 / Das schwarze Auge - 5. Edition
Erweitert:
Beschreibung:
In der tulamidischen Hafenstadt Khunchom werden tapfere Abenteurer gesucht, die sich in die Dienste der Drachenei-Akademie stellen. In den Hallen der Zauberschule wurde ein Artefakt von großer Macht untersucht, welches seine Geheimnisse bislang nicht offenbarte.
Für die schwierige Analyse des Objektes, einem drachischen Karfunkel, bat die Akademie um Hilfe bei den Elementaristen aus dem sagenumwobenen Drakonia. Der Karfunkel zieht nämlich Elementarwesen an und wer, wenn nicht die Gelehrten Drakonias, könnten die Rätsel des Artefaktes entschlüsseln? Um die Analyse abzuschließen, muss der Karfunkel an einen geheimen Ort gebracht werden, auf den die Elementarwesen keinen Zugriff haben. Es ist die Aufgabe der Helden, ihn dorthin zu eskortieren. Der Karfunkel zieht aber nicht nur Mindergeister an, sondern auch dunkle Mächte, die ihn nur zu gern in ihre Hände wissen würden. Während die Helden sich also mit den Eigenheiten des Karfunkels auseinandersetzen, müssen sie auch noch ihren Feinden immer einen Schritt voraus sein.
Stichworte zum Abenteuer: Eskorte für einen Karfunkel, Reise mit Mindergeistern, Verhinderung eines Diebstahls und eines dämonischen Rituals
Genre: Reiseabenteuer
Voraussetzungen: kampferprobte, rechtschaffene und nervenstarke Helden mit Humor
Ort: Khunchom, Tulamidenlande, Raschtulswall
Zeit: Rahja–1. Praios beliebiges Jahr nach 1040 BF
Komplexität (Spieler/Meister): mittel / mittel
Erfahrung (Helden): erfahren
Anforderungen:
Gesellschaftstalente xxoo
Kampf xxxo
Wissenstalente xxoo
Lebendige Geschichte xxxo
[Quelle: www.ulisses-spiele.de]
Dieses Spiel ist nicht eigenständig spielbar!
Tags:
k. A.
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Nutzer-TOP10:
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Meistgespielt (Zeit):
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Schwächen:
Bisher keine Schwächen eingetragen.
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Meinung
Onlineumsetzung
Print & Play
Regelerklärung
Sonstiges
Spielvariante
Unboxing
Verlagsinfos
Soll der Link
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Im nächsten Schritt besteht die Möglichkeit Verkaufsdatum & -preis einzutragen.
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Wichtige Hinweise zur Plattform-ID:
Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.
Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.
Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.
Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
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Sollen die nachfolgenden Daten des Grundspiels auch für diese Erweiterung übernommen werden?
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Was ist der Sammlerwert?
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
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Keine
Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
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Bisher eingetragene Kaufpreise:
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[gamefamilyid=123]Linktext[/gamefamilyid] | Link zur Spiele-Familie mit der ID (hier:123). |
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