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DSA5 / Heldenwerk #027 – Blutiger Pelz
Spieltyp: Rollenspiel
Schnitt: Nicht bewertet
Basisdaten des Spiels(Erstellt am 06.03.21)
Deutsche Auflagen/Editionen:
Spiel-Familie(n):
Enthalten in folgenden Spiele-Kollektionen:
Beschreibung:
Tiefhusen, einst stolze Königsstadt im Svellttal, ist gefallen. Kaum ist das dumpfe Dröhnen der orkischen Kriegstrommeln verklungen, erscheinen Scharen von Glücksrittern, Schmugglern und Händlern, um von den neuen Machtverhältnissen zu profitieren. Bereit, die Lücke der Königlich Tiefhusener Handelskompagnie zu schließen, ringt die Horaskaiserlich Privilegierte Nordmeer-Compagnie (HPNC) um Macht und Einfluss im besetzten Svellttal. Doch nicht alles läuft wie erwünscht.
Das neue Kontor der HPNC in Norhus sucht furchtlose und aufmerksame Helden, die das Geheimnis hinter dem Ausbleiben der Pelzlieferungen aus dem nahen Hilgerds Heim lüften. Orkische Kriegsflüchtlinge, unzufriedene Dorfbewohner, unliebsame Konkurrenten – Verdächtige gibt es viele. Sind Hehler oder Diebe am Werk? Warum mussten zwei Jäger sterben? Oder steckt etwas anderes hinter den Geschehnissen am kleinen Pelzhandelsposten? Sicher ist nur, dass Eile geboten ist: Jeder beschuldigt den anderen. Die Stimmung zwischen Orks und Menschen ist aufgeheizt und droht zu einem Konflikt zu werden, bei dem Blutvergießen unvermeidbar ist.
Wird es den Helden gelingen, die Hintergründe aufzudecken und das empfindliche Gleichgewicht zwischen Orks und Menschen zu wahren?
Stichworte zum Abenteuer: Aufklärung einer Intrige im Dienst der Horaskaiserlich Privilegierten Nordmeer-Compagnie im Svellttal
Genre: Detektiv- und Wildnisabenteuer
Voraussetzungen: Helden, welche Orks nicht nur als Schwertfutter ansehen
Ort: Hilgerds Heim und Umgebung, Svellttal
Zeit: Tsa 1041 BF
Komplexität (Spieler/Meister): niedrig / mittel
Erfahrung der Helden: erfahren bis kompetent
Anforderungen:
Gesellschaftstalente xxoo
Kampf xxoo
Naturtalente xxoo
Lebendige Geschichte xxoo
Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie
Handouts sind im Band enthalten.
[Quelle: www.ulisses-spiele.de]
Dieses Spiel ist nicht eigenständig spielbar!
Tags:
- DSA5 / Heldenwerk #027 – Blutiger Pelz (2019)
- DSA5 / Heldenwerk #027 – Blutiger Pelz (Heft) (2019)
- DSA5 / Heldenwerk #027 – Blutiger Pelz (PDF) (2019)
Spiel-Familie(n):
- DSA5 / Heldenwerk
- Untergruppe von DSA5 / Abenteuer
- Untergruppe von DSA5 / Das schwarze Auge - 5. Edition
Erweitert:
Enthalten in folgenden Spiele-Kollektionen:
Beschreibung:
Tiefhusen, einst stolze Königsstadt im Svellttal, ist gefallen. Kaum ist das dumpfe Dröhnen der orkischen Kriegstrommeln verklungen, erscheinen Scharen von Glücksrittern, Schmugglern und Händlern, um von den neuen Machtverhältnissen zu profitieren. Bereit, die Lücke der Königlich Tiefhusener Handelskompagnie zu schließen, ringt die Horaskaiserlich Privilegierte Nordmeer-Compagnie (HPNC) um Macht und Einfluss im besetzten Svellttal. Doch nicht alles läuft wie erwünscht.
Das neue Kontor der HPNC in Norhus sucht furchtlose und aufmerksame Helden, die das Geheimnis hinter dem Ausbleiben der Pelzlieferungen aus dem nahen Hilgerds Heim lüften. Orkische Kriegsflüchtlinge, unzufriedene Dorfbewohner, unliebsame Konkurrenten – Verdächtige gibt es viele. Sind Hehler oder Diebe am Werk? Warum mussten zwei Jäger sterben? Oder steckt etwas anderes hinter den Geschehnissen am kleinen Pelzhandelsposten? Sicher ist nur, dass Eile geboten ist: Jeder beschuldigt den anderen. Die Stimmung zwischen Orks und Menschen ist aufgeheizt und droht zu einem Konflikt zu werden, bei dem Blutvergießen unvermeidbar ist.
Wird es den Helden gelingen, die Hintergründe aufzudecken und das empfindliche Gleichgewicht zwischen Orks und Menschen zu wahren?
Stichworte zum Abenteuer: Aufklärung einer Intrige im Dienst der Horaskaiserlich Privilegierten Nordmeer-Compagnie im Svellttal
Genre: Detektiv- und Wildnisabenteuer
Voraussetzungen: Helden, welche Orks nicht nur als Schwertfutter ansehen
Ort: Hilgerds Heim und Umgebung, Svellttal
Zeit: Tsa 1041 BF
Komplexität (Spieler/Meister): niedrig / mittel
Erfahrung der Helden: erfahren bis kompetent
Anforderungen:
Gesellschaftstalente xxoo
Kampf xxoo
Naturtalente xxoo
Lebendige Geschichte xxoo
Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie
Handouts sind im Band enthalten.
[Quelle: www.ulisses-spiele.de]
Dieses Spiel ist nicht eigenständig spielbar!
Tags:
k. A.
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Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.
Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.
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Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
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Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
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Keine
Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
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