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Nippon
Spieltyp: Brettspiel
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Bewertungen: 4
Bewertungen: 4
Basisdaten des Spiels(Erstellt am 22.08.14)
Deutsche Auflagen/Editionen:
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
Beschreibung:
Nippon richtet sich an Vielspieler und liegt deutlich unterhalb des Schwierigkeitsgrades von Madeira.
Es geht um den Aufstieg von japanischen Großunternehmen (“Zaibatsu”). Anders als in der westlichen Welt sind diese nicht nur in einer Industrie unterwegs, sondern breiter aufgestellt. Den Aufstieg zeichnen wir in Nippon nach und versuchen auf der Landkarte Japans Fabriken aufzubauen. Der wesentliche Mechanismus liegt in der Aktionsleiste (oben auf dem Spielbrett / Bild ist von einem Prototyp vom Herner Spielewahnsinn), bei der man sich immer eine Aktion herausnimmt und diese gemeinsam mit der ganz vorne liegenden ans Ende der Aktionskette platziert. Durch die Reihenfolge der Aktionen werden somit die Kosten der verschiedenen Aktionen neu festgelegt. Gleiches gilt bei den Verkaufspreisen für die Güter.
Ein erfolgreiches Familienunternehmen, ein sogenanntes Zubatsu, will auch zu Zeiten des japanischen Kaiserreichs gut geplant sein. In Nippon musst du als Anführer deines Zubatsu in die Wirtschaftswelt der globalen Industrialisierung des 19. Jahrhunderts eintauchen und in die richtigen Firmen investieren, um das Netz deiner Macht weiter ausbauen. Verschiffe deinen Waren zu befreundeten Nationen, baue das Eisenbahnnetz aus und erschaffe mit den richtigen Entscheidungen ein Unternehmen, das ganz Japan mit Stolz erfüllt und dich zum größten Industriemogul der damaligen Zeit werden lässt.
Japan during the Meiji period — a closed isolated feudal country decides to change into a modern westernized state. The Empire sends emissaries to foreign nations, brings technicians and scholars from the west, builds railroads, invests in education, and achieves an outstandingly fast industrial revolution. The nation and Emperor count on the support of the Great Four, the big conglomerates that emerge with great power and massive control over the Japanese economy. They are called Zaibatsu, and their influence on the Meiji Emperor and importance on the faith of Japan became incredibly high.
[Quelle: Verlag]
Auszeichnungen:
Tags:
Wirtschaft(1) Japan(1) Strategie(1) verschiedene_Siegeswege_jedoch_muss_1_konsequent_gegangen_werden(1) Mehrheiten(1) worker_placement(1)
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
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Wird erweitert durch:
Beschreibung:
Nippon richtet sich an Vielspieler und liegt deutlich unterhalb des Schwierigkeitsgrades von Madeira.
Es geht um den Aufstieg von japanischen Großunternehmen (“Zaibatsu”). Anders als in der westlichen Welt sind diese nicht nur in einer Industrie unterwegs, sondern breiter aufgestellt. Den Aufstieg zeichnen wir in Nippon nach und versuchen auf der Landkarte Japans Fabriken aufzubauen. Der wesentliche Mechanismus liegt in der Aktionsleiste (oben auf dem Spielbrett / Bild ist von einem Prototyp vom Herner Spielewahnsinn), bei der man sich immer eine Aktion herausnimmt und diese gemeinsam mit der ganz vorne liegenden ans Ende der Aktionskette platziert. Durch die Reihenfolge der Aktionen werden somit die Kosten der verschiedenen Aktionen neu festgelegt. Gleiches gilt bei den Verkaufspreisen für die Güter.
Ein erfolgreiches Familienunternehmen, ein sogenanntes Zubatsu, will auch zu Zeiten des japanischen Kaiserreichs gut geplant sein. In Nippon musst du als Anführer deines Zubatsu in die Wirtschaftswelt der globalen Industrialisierung des 19. Jahrhunderts eintauchen und in die richtigen Firmen investieren, um das Netz deiner Macht weiter ausbauen. Verschiffe deinen Waren zu befreundeten Nationen, baue das Eisenbahnnetz aus und erschaffe mit den richtigen Entscheidungen ein Unternehmen, das ganz Japan mit Stolz erfüllt und dich zum größten Industriemogul der damaligen Zeit werden lässt.
Japan during the Meiji period — a closed isolated feudal country decides to change into a modern westernized state. The Empire sends emissaries to foreign nations, brings technicians and scholars from the west, builds railroads, invests in education, and achieves an outstandingly fast industrial revolution. The nation and Emperor count on the support of the Great Four, the big conglomerates that emerge with great power and massive control over the Japanese economy. They are called Zaibatsu, and their influence on the Meiji Emperor and importance on the faith of Japan became incredibly high.
[Quelle: Verlag]
Auszeichnungen:
- Deutscher Spiele Preis 2016 (10. Platz)
- International Gamers Award 2016 - Multi-Player Strategy (Finalist)
Tags:
2 bis 4 Spieler
Am Besten mit: 2,3,4
Am Besten mit: 2,3,4
Spielbarkeit:
2:
3:
4:
2:
3:
4:
Spielmaterial:
k. A.
Meine Spieldetails
(Bewertungs-) Statistiken
Anzahl Bewertungen:
4
Preis-/Leistungsverhältnis:
(4.75 / 4)
Qualität der Anleitung:
(5 / 4)
Qualität des Spielmaterials:
(4.5 / 4)
Gesamtwertung:
(5)
Komplexität:
'Eher hoch'
Besitzer des Spiels:
23 (Besitzer anzeigen)
Plätze in Bestenlisten:
Zur Jahresstatistik
Gesamtwertung:
Nutzer-TOP10:
Besitzer-Liste:
Meistgespielt:
Meistgespielt (Zeit):
Zur Jahresstatistik
Stärken:
Bisher keine Stärken eingetragen.
Schwächen:
Bisher keine Schwächen eingetragen.
Partien & Errungenschaften
Gespielte Partien:
19 (Anzeigen)
Gesamtspielzeit:
1 Tag 13 Std. 30 Min.
Errungenschaften:
Bisher wurden keine Errungenschaft eingetragen.
Bisher wurden keine Errungenschaft eingetragen.
Infolisten / Spielregale
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- Eigene Basisspiele, die Nanokruemel noch nie gespielt hat *schäm*
- Eisenbahnspiele
- Essen-Liste 2015
- Landkarten und Stadtpläne als Spielplan
- meshuggi's Spiele - mit Thema.. Eisenbahn
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Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.
Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.
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Was ist der Sammlerwert?
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
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Keine
Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
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Bisher eingetragene Kaufpreise:
Nippon (2015)
Kaufdatum | von | Preis |
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28.02.2016 | (nicht sichtbar) | 39,94 € |
12/15 | (nicht sichtbar) | 33,18 € |
24.12.2017 | Nanokruemel | 24,90 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 32,67 € |
Moderatoren-Funktion
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[gamefamilyid=123]Linktext[/gamefamilyid] | Link zur Spiele-Familie mit der ID (hier:123). |
[infopageid=123]Linktext[/infopageid] | Link zum allg. Info-Bereich mit der ID (hier:123). |
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