Partie-Statistik zu "Scythe: Aufstieg der Fenris"
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Wie viele Partien werdem am Stück gespielt?
Wie viele Spieler spielen eine Partie?
Wie lange dauert im Schnitt eine Partie je Spielerzahl?
Durchschnittliche Aufbau-, Abbau- & Erklärzeiten
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Punkte:
Übersicht der gespielten Partien (53)
Gespielt am 25.11.23 von Kilmister Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 2 Spieldauer: 240 Minuten Aufbauzeit: 9 Minute(n) Abbauzeit: 5 Minute(n) |
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Spiel-Variante: Fenris Kampagne Szenarien 7 und 8 (inhaltlich spoilerfrei)Kommentar: Vorletzte Partie zweiter geworden und in der letzten Partie zwar nicht das Ende ausgelöst, aber dann doch gewonnen. Am Ende dann mit 370 Punkten klar die Kampagne gewonnen (über 100 Punke Vorsprung vor Platz 2). Hat viel Spaß gebracht! Tolle Kampagne, deren Module man immer wieder in normale Partien einstreuen kann... |
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Gespielt am 04.11.23 von Kilmister Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 2 Spieldauer: 240 Minuten Aufbauzeit: 8 Minute(n) Abbauzeit: 5 Minute(n) |
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Spiel-Variante: Szenario 5 und 6 (inhaltlich spoilerfrei)Kommentar: Nach gut 2 Wochen Pause war der Wiedereinstieg in die Kampagne deutlich leichter. Szenario 5 gewann ich mit 6 Punkten Vorsprung, Kampagne 6 mit ca. vierzig... Macht echt Laune, zumal sich das Spiel durch die verschiedenen Luftschiffeigenschaften und die Kampagnenmodifikationen immer wieder wandeln... |
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Gespielt am 22.10.23 von Kilmister Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 2 Spieldauer: 180 Minuten Aufbauzeit: 10 Minute(n) Abbauzeit: 7 Minute(n) |
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Spiel-Variante: Szenario 3 und 4 (inhaltlich spoilerfrei)Kommentar: Szenario 3 hat Madame gewonnen, Szenario 4 dann wieder ich. Auch wenn teilweise das Aufbauen relativ lange dauert, um eine Partie vorzubereiten, macht es echt Laune. Und auch nach gut einem Monat Pause waren wir wieder schnell drin "in der Geschichte"... Topp! |
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Gespielt am 02.09.23 von Kilmister Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 2 Spieldauer: 210 Minuten Aufbauzeit: 10 Minute(n) Abbauzeit: 7 Minute(n) |
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Spiel-Variante: Fenris Kampagne Szenarien 1 und 2 (inhaltlich spoilerfrei)Kommentar: Um die damals angefangene Kampagne endlich mal komplett zu spielen, einfach mit Neulingen angefangen. Erste Partie klar gewonnen, zweite Partie dann zweiter. Aber schon witzig, wie sich die Entscheidungen der Spieler und auch das Spielgefühl durch kleine Regelwandlungen ändern... Hat Spaß gebracht! |
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Gespielt am 01.09.23 von Kilmister Spielerzahl: 2
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 120 Minuten Aufbauzeit: 8 Minute(n) Abbauzeit: 5 Minute(n) Erklärdauer: 8 Minute(n) |
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Kommentar:Regelauffrischung für Madame - am Ende dann 107:64. Zu zweit nicht so spannend, aber für die Kampagne doch nochmal gut, die Regeln wieder reinzubekommen... |
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Gespielt am 17.08.23 von Kilmister Spielerzahl: 5
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 150 Minuten Aufbauzeit: 10 Minute(n) Abbauzeit: 7 Minute(n) |
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Spiel-Variante: Mit Modularboard, Luftschiffen etc.Kommentar: Die Standartversion musste einfach mal variiert werden - deswegen das Modularboard und die Luftschiffe mit in die Gruppe reingegeben. Verändert das Spiel nochmal, wobei wir wieder relativ unkonfrontativ (zwei Kämpfe bis zum Ende) gespielt haben. Hat wieder echt Spaß gebracht, auch wenn es mittlerweile "simpel" wirkt. Eigentlich ist dies aber ein echter Vorteil von dem Spiel, dass es auch zu fünft sehr zügig verläuft... Die Luftschiffe waren heute nicht so spannend, da sie nur als "Zollgrenze" dienten und nicht wirklich zum Einsatz kamen... |
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Gespielt am 28.07.23 von hyperion Spielerzahl: 1
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 40 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. Errungenschaft: |
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Gespielt am 27.07.23 von hyperion Spielerzahl: 1
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 70 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. Errungenschaften: |
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Gespielt am 26.07.23 von hyperion Spielerzahl: 1
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 70 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. Errungenschaft: |
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Gespielt am 25.07.23 von hyperion Spielerzahl: 1
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 40 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. Errungenschaften: |
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Gespielt am 25.07.23 von hyperion Spielerzahl: 1
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 60 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 23.07.23 von hyperion Spielerzahl: 1
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 90 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. Errungenschaft: |
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Gespielt am 22.07.23 von hyperion Spielerzahl: 1
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 90 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. Errungenschaften: |
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Gespielt am 21.07.23 von hyperion Spielerzahl: 1
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 90 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. Errungenschaft: |
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Gespielt am 20.07.23 von hyperion Spielerzahl: 1
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 120 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. Errungenschaft: |
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Gespielt am 15.10.22 von hyperion Spielerzahl: 2
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 120 Minuten Spielort: zuhause mit Marcus |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 01.09.22 von Kilmister Spielerzahl: 6
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 150 Minuten Aufbauzeit: 10 Minute(n) Abbauzeit: 6 Minute(n) |
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Spiel-Variante: mit Erweiterungen Invasoren aus der Ferne und Kolosse der LüfteKommentar: Zu sechst in zweieinhalb Stunden. Auch das ist das tolle bei Scythe. Neben allen Völkern (sechst davon auslosen) hatten wir eine zusätzliche Spielendbedinung (10 Gebiete kontrollieren) ausgelost, wodurch auch die Mechregeln ein wenig verändert wurden. Insgesamt haben wir es wohl zu "friedlich" gespielt, da der Sieger nicht einen Kampf hatte und auch nur fünf Regionen am Ende beherrschte. Dafür hatte er während des Spiels die größeren Rekrutierungsboni abgegriffen bzw. auf die großen Geldboni seines Tableaus gespielt. Der Rest von uns hatte sich immer wieder behakt und gestört - hätten wir mit ihm wohl auch machen sollen. Am Ende stand es dann 57:68:65:60:53:47 Und immer wieder ein schönes, komplexes, aber von den Regeln her "seichtes" Spiel - toll!!! |
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Gespielt am 30.04.22 von kluzz Spielerzahl: 2
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 43 Minuten |
Spiel-Variante: Die Horde - Kooperatives Modul Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. Errungenschaft: |
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Gespielt am 26.03.22 von Snapshot187 Spielerzahl: 3
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 120 Minuten Spielort: N |
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Spiel-Variante: Fenris Kampagne - Episode 2Kommentar: Fortsetzung mit der zweiten Episode. Ax und D wechselten von Gelb und Rot (den stärkten Fraktionen im Spiel) zu Schwarz und Weiß, da A mit Blau (der schwächsten Fraktion) spielte. Episodenziel: Ziele sammeln Ereignisse: A und D schlossen ein Bündnis Die Partie ging mit großem Vorsprung an D mit 6 zu 2 zu 1 Sternen vor A und Ax. |
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Gespielt am 26.03.22 von Snapshot187 Spielerzahl: 3
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 120 Minuten Spielort: N |
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Spiel-Variante: Fenris Kampagne - Episode 3Kommentar: Direkte Fortsetzung mit Episode3. Fraktionen unverändert. Episodenziel: Vesna in der Fabrik finden Ereignisse: A schaltete die Vesna Fraktion frei Auch diese Partie ging an D mit 6 zu 4 zu 2 Sternen vor A und Ax. Errungenschaft: |
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Gespielt am 19.03.22 von Snapshot187 Spielerzahl: 3
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 120 Minuten Spielort: N Aufbauzeit: 15 Minute(n) Abbauzeit: 10 Minute(n) Erklärdauer: 20 Minute(n) |
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Spiel-Variante: Fenris Kampagne - Episode 1Kommentar: Auftakt zur Fenris Kampagne mit dem ersten Szenario. Die Partie war weitgehend ausgelichen, Ax konnte sich am Ende mit 99 Punkten vor A mit 78 und D mit 60 Punkten durchsetzen. |
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Gespielt am 19.02.22 von Mogry Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 2 Spieldauer: 125 Minuten |
Kommentar: Finale der Fenris-Kampagne! |
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Gespielt am 19.02.22 von Wiethi Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 2 Spieldauer: 125 Minuten |
Kommentar: Finale der Fenris-Kampagne! |
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Gespielt am 29.01.22 von Mogry Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 3 Spieldauer: 185 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 29.01.22 von Wiethi Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 3 Spieldauer: 185 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 23.10.21 von Mogry Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 105 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 23.10.21 von Wiethi Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 105 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 22.10.21 von Mogry Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 80 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 22.10.21 von Wiethi Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 80 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 20.10.21 von Mogry Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 65 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 20.10.21 von Wiethi Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 65 Minuten |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 21.06.20 von Kilmister Spielerzahl: 5
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 70 Minuten Aufbauzeit: 20 Minute(n) Abbauzeit: 15 Minute(n) |
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Spiel-Variante: Fenris Kampagne 4 (nahezu spoilerfrei)Kommentar: In der dritten Runde war schon alles vorbei. Dank des Szenarioziels und dem Schnellstart durch die Anfangsboni dauerte das Aufbauen und Regelerinnern fast länger als das ganze Spiel. Dennoch wieder mega interessant, vor allem dank der Begegnungskarten... |
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Gespielt am 11.02.20 von Kilmister Spielerzahl: 5
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 110 Minuten Aufbauzeit: 20 Minute(n) Abbauzeit: 10 Minute(n) |
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Spiel-Variante: Fenris Kampagne 3 (nahezu spoilerfrei)Kommentar: In der dritten Episode kommen nochmal einige Extraregeln und neues Material hinzu - ist schon der Hammer, wenn man solche "Legacy"-Momente (man macht allerdings nichts kaputt oder überklebt etwas dauerhaft) erlebt, die in die Geschichte eingebunden sind. Insofern bekommt man wirklich etwas für sein Geld und viele der "Module" kann man bestimmt nach der Kampagne einbauen - auch wenn dies vielleicht gar nicht so vorgegeben ist. So gab es dieses Mal z.B. etwas, was den Spielverlauf anfangs beschleunigte und somit die Spieldauer reduzierte. Dies könnte ich mir sehr gut auch für spätere Spiele ohne Kampagne auch alle anderen hatten wieder mega Spaß und viel zum Grübeln. Großartiges Spiel! |
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Gespielt am 14.01.20 von Kilmister Spielerzahl: 5
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 180 Minuten Aufbauzeit: 15 Minute(n) Abbauzeit: 10 Minute(n) |
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Spiel-Variante: Fenris Kampagne 2b (nicht ganz spoilerfrei)Kommentar: Am Ende der ersten Partie hatten wir für Frieden abgestimmt und so war die zweite Partie dementsprechend gestaltet. Die Ziele für die Sterne waren dadurch aufbaubestimmt (z.B. gab es keine Sterne mehr für gewonnene Kämpfe) und es gab noch Bündnisplättchen. Durch diese zwei Regelvarianten hatte diese Partie schon wieder schöne Neuerungen und man war schnell wieder am Taktieren. Das Spielgefühl war auch ein ganz anderes und während der ganzen Partie gab es nur zwei Kämpfe. Also alles wieder toll durchdacht, allerdings ging bei uns ein Spieler bündnislos ins Spiel, da wir eine ungerade Spieleranzahl waren - dieser erhielt zwar einen kleinen Ausgleich, gefühlt war es aber ein klarer Nachteil. Und auch am Spielende hatten drei Spieler eher 100 Punkte, zwei andere Mitte 60 - ich war einer von den "Verlierern", hatte aber sehr viele Untere Aktionen geschafft, mich gut ausgebreitet, Sterne gesammelt und wundere mich immernoch im Nachhinein, was ich falsch gemacht habe. Und da schiebe ich dann einfach die Schuld auf mein schwächeres Volk - oder die anderen haben einfach besser gespielt und ich weiß es nur nicht. Bock hat es uns allerdings allen gemacht und es gab immer wieder emotionale Ausbriche, wenn jemand während seiner Downtime überlegte, was er als nächstes machen will und merkte, dass er gerade etwas hätte besser machen können. Hammer!!! |
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Gespielt am 19.11.19 von Kilmister Spielerzahl: 5
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 180 Minuten Aufbauzeit: 10 Minute(n) Abbauzeit: 8 Minute(n) |
Spiel-Variante: Fenris Kampagne 1 Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 08.09.19 von Baldur Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 2 Spieldauer: 240 Minuten Spielort: Esslingen Aufbauzeit: 10 Minute(n) Abbauzeit: 10 Minute(n) Erklärdauer: 30 Minute(n) |
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 11.08.19 von Nanokruemel Spielerzahl: 2
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 105 Minuten |
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs. Spiel-Variante: Episode 5: Factory Fortress Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 17.06.19 von Nanokruemel Spielerzahl: 2
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 25 Minuten |
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Spiel-Variante: Episode 4: FenrisKommentar: Ich fühle mich betrogen! Die kürzeste und unbefriedigenste Scythe-Partie seit jeher! Nach nur 25 Minuten war Schluss, da die Kampagne eine besondere Spielendebedingung einführte, die auch promt nach eben jenen wenigen Minuten - etwa nach sieben Zügen - erfüllt wurde. Und wo bleibt mein Spielspaß? Ich hatte mit mindestens der doppelten Länge gerechnet. Betrug! Ich bin fassungslos! Ich will doch MEHR SCYTHE spielen!!! Spoiler (Markieren zum lesen) Alle Fenris-Agenten galt es zu besiegen. Dafür wurde eine Belohnung ausgesprochen. Also gingen wir auf die orangenen Meeple, was das Zeug hielt. J. schaffte fünf, ich die anderen drei. Und schwupp, war das Spiel direkt vorbei. Spoiler Ende |
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Gespielt am 03.06.19 von Nanokruemel Spielerzahl: 2
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 90 Minuten |
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Spiel-Variante: Episode 3: A Plea from VesnaKommentar: Spoiler (Markieren zum lesen) J. findet Vesna beim dritten Suchen in der Fabrik. Der Wettlauf hierhin wurde mit Infrastruktur-Mods ausgefochten. Ich konnte zwar auch einmal Suchen, wurde dann aber von J. des Feldes verwiesen. Spoiler Ende J. nutzte seine Dorf-zu-Dorf-Bewegungsfähigkeit aus und bestritt viele Begegnungen. Da er sich damit Ansehen holte, konnte er seinen Punktemultiplikator auf die dritte Stufe bringen. Bei mir war es nur die zweite. Als J. fünf Sterne hatte, galang mir ein genialer Zug. Ich breitete mich mit einer Bewegung auf elf Gebiete aus, erfüllte damit mein Ziel und focht einen Kampf aus - das gab mit gleich zwei Sterne auf einmal und den Sieg. |
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Gespielt am 24.03.19 von kluzz Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 2 Spieldauer: 154 Minuten |
Gespielte Version / Edition: Scythe: Aufstieg der Fenris (2018) Spiel-Variante: Kampagne, Episode 7 und 8b Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. Errungenschaften: |
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Gespielt am 24.02.19 von kluzz Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 90 Minuten |
Spiel-Variante: Kampagne, Episode 6 Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 27.01.19 von kluzz Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 2 Spieldauer: 175 Minuten |
Gespielte Version / Edition: Scythe: Aufstieg der Fenris (2018) Spiel-Variante: Kampagne, Episode 4 und 5 Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. Errungenschaft: |
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Gespielt am 12.01.19 von kluzz Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 3 Spieldauer: 238 Minuten |
Gespielte Version / Edition: Scythe: Aufstieg der Fenris (2018) Spiel-Variante: Kampagne, Episode 1, 2a und 3 Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. Errungenschaften: |
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Gespielt am 26.12.18 von kluzz Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 3 Spieldauer: 178 Minuten |
Gespielte Version / Edition: Scythe: Aufstieg der Fenris (2018) Spiel-Variante: Kampagne, Episode 6, 7 und 8a Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. Errungenschaft: |
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Gespielt am 25.12.18 von kluzz Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 2 Spieldauer: 75 Minuten |
Spiel-Variante: Kampagne, Episode 4 und 5 Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 14.12.18 von kluzz Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 2 Spieldauer: 160 Minuten |
Gespielte Version / Edition: Scythe: Aufstieg der Fenris (2018) Spiel-Variante: Kampagne, Episode 2b und Episode 3 Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. Errungenschaften: |
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Gespielt am 09.12.18 von kluzz Spielerzahl: 4
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 66 Minuten |
Spiel-Variante: Kampagne, Episode 1 Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 03.12.18 von Esit Spielerzahl: 1
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 60 Minuten |
Spiel-Variante: Solovariante, Episode 4 Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet. |
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Gespielt am 03.12.18 von Esit Spielerzahl: 1
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 40 Minuten |
Spiel-Variante: Solovariante, Episode 5 Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet. |
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Gespielt am 02.12.18 von Esit Spielerzahl: 1
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 120 Minuten |
Spiel-Variante: Solovariante, Episode 2b Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet. |
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Gespielt am 02.12.18 von Esit Spielerzahl: 1
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 90 Minuten |
Spiel-Variante: Solovariante, Episode 3 Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet. |
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Gespielt am 01.12.18 von Esit Spielerzahl: 1
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 120 Minuten |
Spiel-Variante: Solovariante, Episode 1 Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden. |
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Gespielt am 21.10.18 von Nanokruemel Spielerzahl: 2
(Gut spielbar) gespielte Partien: 1 Spieldauer: 68 Minuten |
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Spiel-Variante: Episode 1: A New EraKommentar: Eigentlich hätte ich das Spiel erst eine Woche später spielen dürfen, da es sich um ein Geburtstagsgeschenk handelt. Meine Schwiegereltern haben es mir aber bei ihrem Besuch eher zukommen lassen und J. meinte, dass ich es nun auch spielen könnte. Juhuuuuu! Und das war sehr weise, denn in der Retrospektive weiß ich nun, dass ich eine Woche später krank im Bett liegen und außer zum Geschenke auspacken und ein, zwei Kinderspiele spielen zu nix in der Lage sein sollte. Ich hatte das Lesen der Anleitung und der Geschichte zelebriert (natürlich wollte J. nur die Kurzfassung haben, die spielrelevant sein könnte) und freute mich so sehr auf das Spiel, dass ich öfters vor dem bereits aufgebauten Brett saß und mir meine ersten Züge zurechtlegte. Das war dann vielleicht etwas fies - J. hatte lange nicht mehr gespielt und fühlte sich etwas ins Geschehen hineingeworfen. Ich ging zum ersten Mal auf viele Arbeiter - das ist sonst ein Ziel, welches ich seltenst erreiche. Aber hier bot es sich als Khanat der Krim einfach an. Spoiler (Markieren zum lesen) Total lustig, wie man durch die Einflussmarker dazu angeregt wurde, Ziele zu erfüllen, die man sonst einfach links liegen lässt. Spoiler Ende Und es war das erste Spiel, bei dem ich mein Ansehen total verscherbelte und am Ende tatsächlich Null Ansehen hatte. Ich musste dann auch zusehen, dass ich das Spiel beendete, denn J. strebte auf den obersten Bereich in der Multiplikatortabelle zu. Durch einen Haufen Münzen und sieben besetzte Gebiete konnte ich dann aber das Spiel deutlich für mich entscheiden. Spoiler (Markieren zum lesen) Ich hatte am Ende dann fünf Einflussmarker gesammelt, J. nur drei. Damit konnte ich dann für die nächste Episode bestimmen, in welche Richtung sich die Geschichte entwickeln würde. Spoiler Ende |