Partie-Statistik zu "Arkham Horror - Das Kartenspiel"


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Wie viele Partien werdem am Stück gespielt?

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Wie viele Spieler spielen eine Partie?

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Durchschnittliche Aufbau-, Abbau- & Erklärzeiten

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Übersicht der gespielten Partien (69)

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Gespielt am 18.09.23
von Odessa Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 17.09.23
von Odessa Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 14.09.23
von Odessa Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: nicht angegeben

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 14.07.23
von Ramires Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 67 Minuten
Spielort: zu Hause

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2021)

Kommentar:
Die Zusammenkunft abgeschlossen



Errungenschaft:
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Gespielt am 25.06.23
von Bridime Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1 (nicht beendet)
Spieldauer: 90 Minuten

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 22.01.23
von Lexafarm Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten
Spielort: Neuss-Vogelsang

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Verschlinger aus der Tiefe (inhaltlich spoilerfrei)

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 16.07.22
von Kilmister Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 150 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 15 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Der Blob, der alles fraß

Kommentar:
Als Kind habe ich den Filmklassiker geliebt, also wollte ich unbedingt dieses Szenario spielen. Stimmungstechnisch kommt das richtig gut rüber und auch mechanisch gibt es immer wieder Momente, die mich an die Filmsequenzen erinnern. Das Szenario macht also schon Spaß.

Außerdem habe ich mal mit Agnes Baker der Kellnerin gespielt - ihre Zauber finde ich dann auch viel interessanter als die normalen Vorteile und Fähigkeiten. In einer richtigen Kampagne (mit mehreren Mitspielern) hätte ich dann auf jeden Fall sie genommen.

Allerdings nervte mich wieder die lange Auf- und Abbauzeit (Karten sortieren) - da bleibe ich lieber beim Brettspiel...

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Gespielt am 13.07.22
von Kilmister Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 120 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Verloren in Zeit und Raum (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Wieder zwei Versuche - beim ersten konnte ich nach kurzer Zeit "einpacken". Beim zweiten lief es dafür sehr rund und ohne große Schwierigkeiten konnte ich das Szenario und somit die Kampagne abschließen.

Thematisch toll geschrieben, ist dieses Szenario aber auch sehr glücksabhängig. Ein schöner Abschluss, wobei mir das dann auch mit dem Arkham Horror Kartenspiel reicht - dann lieber hin und wieder das Brettspiel und wirklich duch Arkham und die Tore wandern...

Der Auf- und Abbau (Karten sortieren) ist einfach zu viel Aufwand für die relativ kurze Spielzeit...

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Gespielt am 12.07.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 150 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 8 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Wo das Verderben wartet (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Das vorletzte Szenario des Kapitels - durch das abgepackte Mythospack ging der Aufbau viel schneller. Schade, dass mein Vorbesitzer da nicht sorgsamer war.

Beim ersten Versuch erwies sich das Szenario als sehr schwierig. Also noch ein zweites Mal versucht und dann gab es das mega dramatische Finale mit Happy End - mit der letzten Aktion genau den richtigen Chaosmarker gezogen, sonst wäre es automatisch verloren gewesen...

Nun freue ich mich auf das Finale...

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Gespielt am 10.07.22
von Kilmister Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Blut auf dem Altar (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Interessantes Szenario - mit witzigen Effekten.

Beim ersten Mal lief es gar nicht und da ich die ganze Kampagne nur einmal spielen will, habe ich das Szenario nochmal neu gestartet.

Dann lief es viel besser und es ging dann gleich weiter mit dem nächsten Mythospack...

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Gespielt am 10.07.22
von Kilmister Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 80 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Gestaltlos und unsichtbar (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Oh ha - erstmal totale Regelungereimtheiten von Karteneffekten. Nach einiger Zeit waren diese dann aber doch "logisch" und ich konnte weiterspielen.

Und letztendlich war es ein sehr aktionreiches Szenario ohne Happy End. Dennoch geht es dann weiter mit dem nächsten Mythospack...

Spaß gemacht hat es auf jeden Fall wieder...

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Gespielt am 08.07.22
von Kilmister Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 8 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Miskatonic Museum (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Harter fight - dank vorher gekauftem Charisma konnte ich zwei Verbündete haben und das hat mir am Ende den Ar... gerettet. Zehn schaden sollte ich nehmen, weil das Deck alle war, die konnte ich dann auf mich und die Verbündeten gerade so verteilen.

Am Ende durfte kein Schaden oder Horror auf meine Figur kommen, sonst hätte es ihn umgehauen.

Hat auch wieder Spaß gebracht, aber dank meiner über den Sekundärmarkt gekauften Sammlung musste ich für dieses Mythospack wieder überall Karten raussuchen. Schade, dass dies nicht irgendwie anders gelöst wurde...

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Gespielt am 08.07.22
von Kilmister Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 150 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Der Essex-County-Express (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Eine Zugfahrt - ach wie schön...

Beim ersten Versuch ging allerdings alles mögliche an Zufallsereignissen komplett daneben, so dass es nach der Hälfte des Szenarios vorbei gewesen wäre. Da hätte ich ungerne mit einer Niederlage weitergespielt, da man für das (komplette) Szenario schließlich viel Geld bezahlt hat.

Also nochmals gestartet und dieses Mal lief es viel runder. An ein bis zwei Stellen drohte zwar das Game Over, aber am Ende passte es dann.

Schon witzig, was sich die Designer immer wieder neues überlegen...

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Gespielt am 07.07.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 150 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 6 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Das Haus gewinnt immer & Aktivitäten außerhalb des Lehrplans (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Die Dunwich-Erweiterung - das Pokerambiente fand ich gleich ansprechend. Also dieses Mal "Skids" O´Toole ausgewählt und losgespielt...

Wobei - der bürokratische Raussuchakt vor jedem Szenario ist relativ anstrengend/nervig. Vor allem, wenn immer mehr Karten hinzukommen und man auch aus dem Basisspiel wieder (Begegnungs-)Karten raussuchen muss.

Aber besser als bei 7th Continent: während eines Szenarios muss man dafür nicht mehr ständig Karten raussuchen und einsortieren -> das fand ich extrem nervig und hatte es deswegen abgebrochen.

Die beiden Dunwich-Szenarien haben immer wieder überraschende und "witzige" Situationen. Die machen echt Laune. Freue mich also auf die zugehörigen Mythos-Packs...

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Gespielt am 03.07.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 150 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Verschlinger aus der Tiefe (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Auf normalem Schwierigkeitsgrad hatte ich bei den ersten beiden Versuchen keine Chance. Beim dritten versuchte ich es auf leicht (Zufallsplättchen ausgetauscht) und schaffte es dann sogar auf A1.

Anscheinend gibt es leider Momente in den Kampagnen, die nicht auf die Spieleranzahl gebalancet wurden. Oder man muss extremes Glück haben, dass man genau die richtige Karte zur genau richtigen Zeit bekommt.

So habe ich die Grundbox abgeschlossen und freue mich auf die Fortführung der Geschichte.

Hätte ich mir damals aber nur die Originalbox gekauft, wäre ich nach drei Szenarien für den Preis wohl doch eher enttäuscht gewesen und hätte nicht weiter investiert. "Gut", dass ich bei ebay gleich ein ordentliches Gesamtpaket ersteigert hatte - so kann ich mich noch ein wenig austoben...

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Gespielt am 30.06.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 150 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 4 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Zusammenkunft und Mitternachtsmasken (inhaltlich spoilerfrei)

Kommentar:
Der vierte Anlauf - nachdem die Kampagne mit Spielepartner die letzten beiden Male nicht geklappt hat, ging es jetzt wieder mal solo los und soll auch in den Sommermonaten durchgezogen werden.

Die ersten beiden Szenarien haben wieder richtig Bock gemacht und die Tiefe zwischen Geschichte und Mechaniken ist einfach toll. Dabei ist der Spielablauf nach kurzer Zeit eindeutig und klar und ist einfach gut geregelt.

Bin gespannt, wie es weitergeht....

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Gespielt am 30.10.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 80 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Die Zusammenkunft (spoilerfrei)

Kommentar:
Mal wieder von vorne angefangen. Das Spiel bringt echt Spaß, aber leider fürchten wir, dass wir die ganzen Kampagnen nicht durchspielen würden - es darf also wieder ausziehen...

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Gespielt am 10.10.21
von Lexafarm Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: Winterberg

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Nacht des Zeloten - Teil 1

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Gespielt am 06.07.21
von Lexafarm Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: Neuss-Vogelsang

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Nacht des Zeloten - Teil 1

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Gespielt am 05.11.20
von Thargor Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: Bei Benni u Arie

Kommentar:
Scenario 4

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Gespielt am 08.10.20
von Thargor Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: Bei Benni u Arie

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Kommentar:
Scenario 3

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Gespielt am 01.10.20
von Thargor Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: Bei Benni u Arie

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Kommentar:
Scenario 2

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Gespielt am 30.09.20
von Kilmister Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 180 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 3 Minute(n)
Erklärdauer: 5 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

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Gespielt am 27.09.20
von Kilmister Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 3 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Kommentar:
Und nochmal von vorne, um die Regeln erneut zu lernen. Hat man schnell wieder drin und der Spielfluss und Spaß wird schnell mehr. Freue mich nun auf die erste richtige Zweierpartie in ein paar Tagen...

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Gespielt am 16.09.20
von Thargor Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: Bei Benni u Arie

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Kommentar:
Scenario 1 Ward Theatre

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Gespielt am 10.09.20
von Thargor Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: Bei Benni u Arie

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Kommentar:
Scenario 1 Ward Theatre

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Gespielt am 03.09.20
von Thargor Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: Bei Benni u Arie

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

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Gespielt am 27.08.20
von Thargor Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: Bei Benni u Arie

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

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Gespielt am 14.02.20
von Saskro Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 180 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 30 Minute(n)
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Gespielt am 11.01.20
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 100 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Szenario 1 - solo zum Regelnlernen

Kommentar:
Spielregeln gelesen und mit Spielaufbau durchgestartet. Die Regeln lesen sich zwar "komisch abstrakt" und nicht immer verständlich, allerdings ist das Spiel einfacher, als es zunächst wirkt. Allerdings ist alleine schon der erste Spielaufbau (geht in der Anleitung extra über drei Seiten, damit man gleich loslegen kann) recht mühselig, da man sich viele Karten aus den Stapeln raussuchen muss und (mir) nicht immer klar ist, welche Karten gemeint bzw. nicht gemeint sind.

Und mit der Startfigur Banks hatte ich zweimal getestet und bin jeweils gestorben - anscheinend soll man das Einstiegsspiel gar nicht beim ersten Mal schaffen.

Es macht auch schon Spaß, zu zweit bestimmt besser und wahrscheinlich wird es zudem besser, je mehr Partien man gespielt hat und je mehr man in der Materie drin ist.

Ich bin auf jeden Fall gespannt auf meine weiteren Partien...

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Gespielt am 01.01.19
von TheCrowNRW Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten
Spielort: Bett

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

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Errungenschaft:
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Gespielt am 06.09.18
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Spielerzahl: 1
(Mit Einschränkungen spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 7

Kommentar:
Erster Anlauf für das letzte Szenario des Dunwich Zyklus "Verloren in Zeit und Raum". Ein abgespactes und stimmungsvolles Finale. Mit Auflösung A3 abgeschlossen. Spoiler (Markieren zum lesen) Skids hat Yog-Sothoth besiegt und somit die Kampagne gewonnen, Allerdings schafft es bei A3 kein Ermittler aus der fremden Dimension zurückzukehren. 1-2 weitere Partien sind daher also Pflicht! Spoiler Ende

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Gespielt am 06.09.18
von Snapshot187 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Mit Einschränkungen spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 7

Kommentar:
Zweiter Anlauf zu "Verloren in Zeit und Raum". Dieses Mal mit Auflösung A1 und 5 Siegpunkten abgeschlossen, Kampagne gewonnen. Spoiler (Markieren zum lesen) Skids hat den Dimensionsriss geschlossen und stakr traumatisiert überlebt Spoiler Ende

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Gespielt am 05.09.18
von Snapshot187 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Mit Einschränkungen spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 6

Kommentar:
Im dritten Anlauf hat Skids "Wo der Verderben wartet" dann doch gemeistert und mit Auflösung A1 und 3 Siegpunkten abgeschlossen. Auf zum Finale...

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Gespielt am 04.09.18
von Snapshot187 Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Mit Einschränkungen spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 6

Kommentar:
Zwei Runden "Wo das verderben wartet" gespielt. Die erste musste ich abbrechen da mir ein Regelfehler unterlaufen ist. In der zweiten wurde Skids von einem rasenden Shoggothen zerfetzt als ihm die Munition ausging.
Das führt zu Auflösung 2 und (in diesem Fall) hat man damit die Kampagne verloren. Also schnell alles zurück auf Anfang für einen neuen Versuch :)

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Gespielt am 03.09.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 5

Kommentar:
Zwei frustrierende Partien "Gestaltlos und unsichtbar". In beiden verloren ohne einen einzigen der 5 Endgegner zu besiegen. Solo einfach unspielbar. Insbesondere mit Skids als Ermittler. Er hat nur 2 Willenskraft, in diesem Szenario müssen aber die Monster mittels Willenskraft besiegt werden. Aber selbst wenn man sich in dieser Disziplin verstärkt, machen einen die starken Gegener aus dem Begegnungsdeck platt. Kurz: Dieses Szenario nervt total!!
In beiden Anläufen Ausgang 1 mit 0 Siegpunkten

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Gespielt am 03.09.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 15 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 5

Kommentar:
Dritter und letzter Anlauf zu "Gestaltlos und unsichtbar". Dieses Mal habe ich ein klein wenig "getrickst" und mir die 5 Karten für die Starthand gezielt ausgesucht. Anderst ist das Szenario einfach nicht zu schaffen. Und tatsächlich, mit der richigen Ausstattung konnte Skids sein Willenskraft Defizit ausgleichen und das Szenario mit Ausgang 2 und 5 Siegpunkten abschließen.

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Gespielt am 05.08.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 15 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 4

Kommentar:
Zweiter und Dritter Durchlauf zu "Blut auf dem Altar". Den ersten davon hat Skids leider nicht überlebt so das keine Auflösung erreicht wurde. Im zweiten dann aber erfolgreich mit Auflösung A2 und 4 Siegpunkten zum bestmöglichen Ende gelangt. Nur der Szenario-Verbündete Earl Sawyer hat nicht überlebt

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Gespielt am 04.08.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 4

Kommentar:
Skids O'Toole hat sich heute in "Blut auf dem Altar" durch das mysteriöse Dunwich gearbeitet und konnte die Mission mit Auflösung A1 und 4 Siegpunkten abschließen

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Gespielt am 02.08.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 3

Kommentar:
Dritte und letzte Runde Teil 3 "Der Essex-County-Express". Dieses Mal wieder erfolgreich mit Auflösung A1 und 2 Siegpunkten abgeschlossen

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Gespielt am 01.08.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 10 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 3

Kommentar:
An einer zweiten Runde „Der Essex-County-Express“ in nur wenigen Minuten grandios gescheitert. Nicht über den ersten Wagon hinausgekommen. Ermittler tot, keine Auflösung. So läuft‘s wenns nicht läuft :-)

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Gespielt am 30.07.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 3

Kommentar:
Teil 3 "Der Essex-County-Express" im ersten Anlauf bestanden. Wenn auch sehr knapp. Nur ein Horror mehr und Skids hätte nicht überlebt. Nach dem enttäuschenden Teil 2 kommt "Der Essex-County-Express" mit einem sehr originellen und gut umgesetzten Spielmechanismus. Ein klasse Szenario!

Auflösung A1; 3 Siegpunkte

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Gespielt am 29.07.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 15 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 2

Kommentar:
Szenario 2 "Das Miskatonic Museum" im ersten Anlauf bestanden. Auflösung A2 und zwei Siegpunkte. Viel Spiel bekommt man bei diesem Teil leider nicht für sein Geld :-(

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Gespielt am 29.07.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 2

Kommentar:
Zweiter Anlauf zu "Das Miskatonic Museum" um das Ergebnis noch etwas aufzubessern und zumindest ein wenig mehr "Spiel" aus diesem Mythos Pack herauszuschlagen. Abgeschlossen mit Auflösung A2 und 3 Siegpunkten.

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Gespielt am 18.07.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 45 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 1b

Kommentar:
So... im dritten Anlauf zu "Das Haus gewinnt immer" hat es dann geklappt mit 3 Siegpunkten und Auflösung 3 ein gutes Ende herbeizuführen. Nicht zuletzt dank der Vorteilskarte "Leo De Luca" die einem eine zusätzliche Aktion im eigenen Zug erlaubt. Sehr wertvoll!!

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Gespielt am 15.07.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 45 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 1b

Kommentar:
Zweiter Versuch für "Das Haus gewinnt immer". Allerdings erneut mit dem Ergebnis 2 Siegpunkte und Auflösung 4. Für einen Ermittler alleine ist in diesem Szenario einfach zu wenig Zeit...

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Gespielt am 14.07.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 30 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 1b

Kommentar:
Erster Anlauf zu "Das Haus gewinnt immer". Mit 2 Siegpunkten und Auflösung 4 abgeschlossen

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Gespielt am 13.07.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 1a

Kommentar:
Zweite Partie "Aktivitäten außerhalb des Lehrplans" um das Szenario noch etwas genauer auszukundschaften. Beendet mit Auflösung 1 und 2 Siegpunkten. Die Kampagne setze ich aber mit der ersten Partie fort

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Gespielt am 12.07.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 30 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Das Vermächtnis von Dunwich - Teil 1a

Kommentar:
Mit Skids o'Toole in den ersten Teil "Aktivitäten außerhalb des Lehrplans" eingestiegen und mit 4 Siegpunkten und Auflösung 2 beendet. Das Szenario macht Lust auf mehr!

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Gespielt am 30.06.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 45 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 20 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Nacht des Zeloten - Teil 3

Kommentar:
Vierter und letzter Versuch für Teil 3. Dieses Mal konnte Roland, auch dank guter Startkarten, das Szenario erfolgreich mit dem guten Ende abschließen und das Erwachen des Umordhoth verhindern. Somit ist die Kampagne abgeschlossen und Roland wird mit 20 Siegpunkten und einem dreifachen seelischen Trauma in den Ruhestand entlassen


Errungenschaft:
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Gespielt am 23.06.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Nacht des Zeloten - Teil 3

Kommentar:
Dritter Versuch für Teil 3, dieses Mal konnte Roland Umordhoth besiegen und somit das Spiel gewinnen. Trotzdem ist es (grade Solo) phasenweise kein faires Spiel. Siehe Forumeintrag. Wie man das Szenario Solo mit Ausgang A1 beenden soll ist mir ein Rätsel. Dafür braucht man eine volle Partie maximales Kartenglück in allen Bereichen...


Errungenschaft:
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Gespielt am 16.06.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 150 Minuten

0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Nacht des Zeloten - Teil 3

Kommentar:
Zwei Anläufe unternommen den "Verschlinger aus der Tiefe" zu besiegen. Beide male gnadenlos gescheitert. Im zweiten hatte Umordhoth sogar nur noch ein einziges Lebenspünktchen und hat trotzdem gewonnen...

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Gespielt am 20.05.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 45 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Nacht des Zeloten - Teil 3

Kommentar:
Erster Anlauf für Teil 3 "Der Verschlinger aus der Tiefe". Leider war das Kartenglück nicht auf meiner Seite und ich hatte am Ende nur die Wahl gegen den großen Alten zu kämpfen oder Lita zu opfern. Ich habe mich für ersteres entschieden. Diese Entscheidung war (wenn auch knapp - der Alte hatte am Ende nur noch einen einzigen Lebenspunkt übrig) das Todesurteil für Roland Banks.

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Gespielt am 13.05.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Nacht des Zeloten - Teil 2

Kommentar:
Teil 2 "die Mitternachtsmasken" mit 7 Siegpunkten abgeschlossen. Bis auf den Friedhof wurden alle Orte besucht und untersucht. Zwei Kultisten konnten entkommen, aber das ist im Solo Spiel nicht verwunderlich. Die vielen Laufwege kosten einfach zu viele Aktionen wenn man sich nicht aufteilen kann. Im Koop-Spiel hat man es mit Sicherheit ein wenig leichter.

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Gespielt am 10.05.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 20 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Nacht des Zeloten - Teil 2

Kommentar:
Erster Anlauf für Teil zwei des Grundszenarios. Fünf Siegpunkte hatte ich schon eingefahren und hätte es dabei bewenden lassen. Doch dann wurde ich tatsächlich last minute noch gekillt. Auf der Agenda fehlte zudem auch nur noch ein Marker.

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Gespielt am 05.05.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Nacht des Zeloten - Teil 1

Kommentar:
Ein letztes Mal die Zusammenkunft gespielt und erneut mit 6 Siegpunkten abgeschlossen. Dieses Mal aber ohne in zeitliche Bedrängnis zu kommen. Jetzt wird es wirklich Zeit für das nächste Kapitel!

Anmerkung: Anders als bei Spielen wie Dominion dauert es bei Arkham Horror deutlich länger bis man einen Überblick über die verfügbaren Karten hat. Es gibt einfach viel mehr Sorten/Arten, wenngleich von jeder (zu) wenig. Alleine für das "einkaufen" neuer Karten in mein Deck habe ich gut 20-30min gebraucht...

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Gespielt am 01.05.18
von Lexafarm Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 140 Minuten
Spielort: Moraira - Spanien

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 10 Minute(n)
Erklärdauer: 45 Minute(n)
Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.


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Gespielt am 12.04.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Nacht des Zeloten - Teil 1

Kommentar:
Zweiter Anlauf für Teil 1 (solo). Dieses Mal erfolgreich abgeschlossen. Allerdings war ich auch besser auf den Endkampf vorbereitet als beim ersten Versuch. Jedoch habe ich trotz Sieg über den Ghulpriester noch ein paar Runden gebraucht um meine "Vertuschen" Schwäche loszuwerden und um Lita "anzuwerben". Als ich den Teil mit Ende A1 und 6 Siegpunkten abgeschlossen habe lagen bereits 6 Verderbensmarker auf Agenda 3a

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Gespielt am 07.04.18
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 20 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Spiel-Variante: Nacht des Zeloten - Teil 1

Kommentar:
Erster Anlauf für Teil 1 "die Zusammenkunft" der "Nacht des Zeloten" Kampagne. Primär um zu überprüfen ob ich die Spielregeln richtig verstanden habe. Und tatsächlich musste ich anfangs doch noch recht oft im Regel- und Referenzhandbuch nachschlagen. Man kommt aber unterm Strich recht schnell ins Spiel.

Nach anfänglich guten Start ist Roland Banks dann aber beim Aufeinandertreffen mit dem Ghulpriester dem Wahnsinn verfallen. Ich denke ich wage noch einen zweiten Versuch um die Karten besser kennen zu lernen und zumindest Teil 1 erfolgreich abzuschließen bevor es weiter geht ;)

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Gespielt am 18.02.18
von tomHL Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten
Spielort: Lübeck

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet.

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Gespielt am 05.01.18
von Nanokruemel Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 118 Minuten

1
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Kommentar:
Eigentlich sollte das diesmal ein Spaziergang werden. Waren wir beim ersten Mal ganz gut durchgekommen, wollten wir nun noch ein bissel besser abschneiden und mit diesem Durchlauf die Kampagne des Basisspiels starten. Und dann kam alles anders.

Zum einen hatten wir es mit einem unheimlichen Ereignis zu tun: Es waren Karten aus dem dritten Teil der Kampagne durch das Innenteil der Schachtel gewandert (also von unten drunter) und hatten sich unter unsere Kampagne gemischt. R. konnte sich nicht erklären, wie das passiert ist. Allerdings hatten wir da schon einige Urmordoth-Begegnungskarten abgehandelt, bevor wir bei einem Ghul, der wirklich viel zu ekelig stark war, feststellten, dass der gar nicht hier her gehört.

Aber ich will die Schuld gar nicht auf diese falschen Karten schieben, den Roland Banks und Wendy Adams machten einen wirklich entscheidenden Fehler: Wir teilten uns auf, um Dachboden und Keller zu durchsuchen. So mussten wir uns jeder mit den kommenden Ghulen rumschlagen, anstatt dass einer sucht und der andere kämpft. Wir brauchten immer die Fähigkeiten des anderen an der Stelle, wo man selbst gerade war.

Dann traf uns das Grauen - ich war starr vor Schreck und konnte mich nicht aus dem Flur wegbewegen, obwohl ich bis an die Zähne bewaffnet war, um Wendy endlich im Keller mit dem Eisghul zu helfen. So hing ich aber zwei Runden lang im Flur fest und musste hilflos mit anhören, was da unten im Keller vor sich ging.

Eigentlich wollte ich in Ruhe mit Taschenlampe ermitteln, aber so weit kam ich gar nicht. Da waren lauter Ghule. Der Ghulpriester schließlich war dann eine Nummer zu groß. Da er zurückschlagend war, erhielt ich zwei Horror, als ich einen Misserfolg zog. Damit verabschiedete sich Roland Banks aus dem Spiel. Wendy versuchte ihr Glück noch alleine, aber das war trotz Kartenabwurf, um Schicksalsmarker erneut zu ziehen, aussichtslos. R. opferte sogar Luca und versuchte ihr Glück mit Weglaufen. Da dies aber nicht klappte, konnte nur noch der Zeitpunkt des Todes um 22:33h festgestellt werden. Missionsergebnis: Nicht aufteilen!!!


R.: "Der Ermittlungsleiter entscheidet, wer angegriffen wird."
D.: "Schlagt sie, schlagt sie!"
R.: "Eh, Du bist viel stärker als ich!"
D.: "Du bist doch auf der Straße aufgewachsen..."
R.: "Ja, deshalb habe ich auch mehr mentale Stärke."
D.: "Dann überzeug ihn doch, tot umzufallen!"


R.: "Ich könnte beim nächsten Mal Daisy spielen."
D.: "Ja, die sieht scharf aus. Nimm die! ... Dir ist schon klar, dass ich Dich anbaggern werde, wenn Du die spielst?!?"


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Gespielt am 05.01.18
von Barabba Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 118 Minuten

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

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Gespielt am 01.01.18
von Penguin Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 80 Minuten

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 19.11.17
von tomHL Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten
Spielort: Lübeck

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Der Kommentar wurde vom Nutzer als nicht öffentlich gekennzeichnet.

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Gespielt am 17.11.17
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 144 Minuten

Erklärdauer: 10 Minute(n)
Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Kein Kommentar zu dieser Partie vorhanden.

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Gespielt am 02.11.17
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 115 Minuten

3
Diese Partie ist Teil eines Spieletreffs.

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

Kommentar:
Erster Teil des Szenarios aus dem Grundspiel.

Sehr, sehr interessant. Die Rollenspielelemente kamen herrlich rüber - zumal R. als Wendy Adams mit Hasenpfote rumlief und generelle einen tollpatschigen, zerbrechlichen Eindruck machte, was mein Charakter Roland Banks natürlich herrlich aufs Korn nahm. Während ich also mit körperlichem Training und Machete schwingend auf die Ghule losging, ermittelte Wendy mehr. Die unheimlichen Elemente mit dem Kratzen unter dem Fußboden konnten uns super in den Bann des Spiels ziehen.

Leider vergaßen wir mehrmals, dass Wendy die Spezialfähigkeit hat, einen Chaosmarker neu zu ziehen, wenn sie dafür eine Karte abgibt. Das wäre praktisch gewesen, da sie direkt - zu Rolands Belustigung - zweimal einen direkten Misserfolg zog. Ein "Sieh mal, was ich gefunden habe!" konnte dies aber später ausgleichen (zwei zusätzliche Hinweise nach leicht misslungener Probe beim Ermitteln).

Trotz der anfänglichen Stichelleien wurden sich Wendy und Roland im Laufe des Spiels dann doch wieder grün, denn später half Wendy tatkräftig dabei, die Gegner zu bekämpfen, indem sie sie ablenkte und Roland mit der Machete die finale Bekämpfung übernahm. Außerdem offenbarte sich, dass Wendy als Straßenkind aufgewachsen war und die Harte Schule des Lebens mitgemacht hatte - der coole Ledermantel tat sein übriges, um sie wieder ins rechte Licht zu rücken. Und wenn man dann noch gemeinsam mit Taschenlampen gegen den mysteriösen, verhüllenden Nebel vorgeht um das Geheimnis des eigenen Arbeitszimmers zu lüften, schweißt einen das als Team zusammen.

Spoiler (Markieren zum lesen)
Nachdem die Tür meines Arbeitszimmers verschwunden war und wir die Falltür zu dem Rest des Hauses - verzerrt unterirdisch in einem Tunnelgewirr unter meinem eigenen Parkett! - gefunden hatten, entfaltete sich eine spannende Geschichte. Zum einen fanden wir auf dem Dachboden - unter meinem Arbeitszimmer! - ein Fass, welches wir mit Eis aus dem in eine artische Winterlandschaft verwandelten Keller füllten. Damit konnten wir die Hitzebarriere zum Wohnzimmer ausschalten - sehr zum Verdruss von Lita Chantler. Die Dame konnten wir zwar auf unsere Seite ziehen, aber zum Ende des Spiels überzeugte sie mich, dass die Barriere einen berechtigten Sinn gehabt hatte und die einzige Möglichkeit zur Eingrenzung des Terrors aus den Höllen wäre, mein Haus abzubrennen. Das dies nicht spurlos am Leiter der Ermittlungen vorüber geht, ist auch klar. So zog ich dann ein Trauma davon.
Spoiler Ende

Wir beschlossen, diese erste, tolle Partie als Probespiel zu werten und noch nicht zum zweiten Teil des Szenarios des Grundspiels weiterzugehen. Vielmehr wollten wir noch einmal spielen, um mehr Karten im eigenen Kartendeck kennenzulernen und auch, um die Mechanismen besser zu verinnerlichen.

Auf jeden Fall hat es richtig Spaß gemacht - unheimlich Angehauchtes wechselte sich mit richtigen Lachern ab, auch wenn diese mehr durch Geschehnisse außerhalb des Spiels induziert, dann aber perfekt mit eingebaut wurden.


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Gespielt am 02.11.17
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 115 Minuten

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

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Gespielt am 01.11.17
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

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Gespielt am 17.07.17
von Thargor Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: nicht angegeben
Spielort: zu Hause

Gespielte Version / Edition: Arkham Horror - Das Kartenspiel (2016)

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