Partie-Statistik zu "Aeon's End: Aus den Tiefen"


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Wie viele Spieler spielen eine Partie?

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Übersicht der gespielten Partien (59)

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Gespielt am 06.03.24
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Gegen den Ritter des Schreckens (Stärke 4) - verloren

Kommentar:
Zufällig Gex und Malastar gezogen und zügig ein paar unterschiedlich kostende Auswahlkarten ausgelegt.

Der Ritter des Schreckens agierte gleich wie ein großer Magier, wo man selbst kleine Brötchen backt. Und so war ich bereits bei der 4. Karte des 2. Zeitalters hinüber, da er alle Risse beschworen hatte. So richtig konnte ich aber auch gar nicht gegenangehen.

Irgendwann dann gern mal wieder...

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Gespielt am 06.09.23
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten

Spiel-Variante: Solo Zweinhandig - Carapax-Königin

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Gespielt am 06.09.23
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Spiel-Variante: Solo Zweinhandig - Schatten-Titan

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Gespielt am 21.08.23
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 150 Minuten

Spiel-Variante: Solo Zweinhandig - Hassgeburt

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Gespielt am 02.07.23
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 4 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Lord des Verderbens

Kommentar:
Endlich gewonnen - im x-ten Anlauf. Mit Dezmodia und Adelheim, die jeweils einmal ihre Fähigkeit nutzten.

Ansonsten gut mit "Karten ziehen und abwerfen" bzw. "wähle einen anderen Spieler, der aus seinem Ablagestapel einen Zauber an eine aktive Sphäre binden darf" das Deck durchlaufen lassen.

Lief echt gut, Dezmodia war zwar am Ende erschöüft und Adelheim hatte auch nur noch 4 Leben, dafür die Feste aber noch 15...

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Gespielt am 11.06.23
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Lord des Verderbens

Kommentar:
Wieder zweimal gegen den Lord des Verderbens - bis zur Monsterstufe 3 sah es beide Male recht locker aus. Ordentlich Lebenspunkte, die Feste auch und der Lord hatte nur noch 30 Punkte.

Aber dann geht es los und es reißt einen rein. Dabei war bei beiden der Verderbenmarker fast noch am Anfang.

Nur die beiden Helden Brama und Garu hats dahingerafft - Garu scheint aber theoretisch im diesen Szenario gut geeignet zu sein...

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Gespielt am 07.12.22
von Mogry Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 80 Minuten

Spiel-Variante: Der Wegbereiter

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Gespielt am 19.11.22
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 85 Minuten

Spiel-Variante: Der Unersättliche

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Gespielt am 19.11.22
von Wiethi Nachricht an Nutzer schicken Benutzerprofil

Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 85 Minuten

Spiel-Variante: Der Unersättliche

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Gespielt am 14.08.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 210 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Lord des Verderbens

Kommentar:
Bisschen was bei Boardgamegeek über Taktiken gegen Lord des Verderbens gelesen und gleich am nächsten Morgen ausprobiert.

Drei Versuche mit Jian und Lash, bei den letzten beiden hatte ich den Lord sogar jeweils auf 1 Lebenspunkt runter, bevor seine Attacken doch der Feste bzw. den Helden den Gar ausmachte.

Eines Tages wollte ich es aber doch schaffen...

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Gespielt am 14.08.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 140 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Lord des Verderbens (endlich gewonnen)

Kommentar:
... und gleich am Nachmittag ging es weiter.

Alles an Karten und Helden rausgesucht, was ich für optimal hielt: kurze schnelle Steigerungen, wo die Karten nicht viel kosten. Karten und Helden, mit denen man die Helden oder die Feste heilen kann.

Und Karten, die für eine schnelle Durchflutung des Decks sorgen, damit die Kristallkarten des Lords möglichst schnell wieder zerstört werden können(!!!).

Gestartet bin ich dann mit Ulgimor und Phaedraxa und holte mir vor allem die beiden 3er Artefakte, womit man Karten auf einem anderem Ablagestapel zerstören kann bzw. ausgespielte Artefakte zerstören kann. Dadurch kam immer wieder ein Energiefluss zu stande und Ulgimor konnte sich insgesamt dreimal heilen.

Durch den 5er Zauber, wo man durch Abwerfen einer Karte auch noch 1 Lebenspunkt heilen kann, haben beide Helden bis zum Ende überlebt.

Außerdem konnte ich meistens die Kristalle des Lords wieder zerstören, so dass auf diesem Weg nur einmal ein Schritt Verdammnis dazukam.

Ich weiß nicht, wie viel Glück mit im Spiel war, aber vielleicht bringt es doch starke taktische Raffinessen mit sich, wenn man andere Karten nimmt...

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Gespielt am 13.08.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 140 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Lord des Verderbens

Kommentar:
Wieder zwei Versuche, wieder keine Chance. Nächstes Mal, die nächsten Helden verbraten...

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Gespielt am 11.08.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 240 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Lord des Verderbens

Kommentar:
Und noch drei Versuche gegen den Lord des Verderbens - dieses Mal mit Yan Magda und Adelheim. Keine Chance.

Beim ersten Versuch haute es die Feste um, beim zweiten und dritten beide Helden. Und jedes Mal hatte ich versucht, auf die Fähigkeiten der beiden einzugehen, dementsprechend Deckkarten auszusuchen und diese zu optimieren.

Yan Magda kam einmal kurz zu seiner Fähigkeit, dass er und sein Mitspieler kostenlos eine Karte nehmen konnten. Adelheim konnte insgesamt immerhin ein paar Pläne oder Angriffe des Gegner ignorieren lassen.

Es dauert einfach zu lange, bis Yan Magda seine vier Rifts aufgedeckt hat - dies ginge wohl eher gegen einen indirekten Gegner.

Mal gucken, für die kommenden Partien habe ich zwei neue Helden zufällig ausgewählt. Vielleicht klappt dies besser...

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Gespielt am 02.08.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Schatten-Titan (normal)

Kommentar:
Gegen den Schatten-Titan lief es erst holprig und beide HeldInnen hatten ordentlich Lebenspunkte verloren. Durch starke Zauber und den Sprengstab (gebundene Zauber sofort ausführen) kam dann aber die Wende und ausliegende Gegner wurden schnell weggeballert.

Mit dem "Überschuss" konnte der Schatten-Titan angegangen werden und als er auf 30 LPs runter war und beide Erzfeind-Karten im Reihenfolgedeck als erstes ausgeführt wurden, habe ich den Rest der Runde nur auf ihn eingeschossen und mit der letzten Spieleraktion der Runde konnten die letzten Lebenspunkte des Schatten-Titans weggezaubert werden.

Und wie immer - es macht einfach Laune, auch solo...

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Gespielt am 01.08.22
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 7 Minute(n)
Erklärdauer: 4 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Carapax-Königin

Kommentar:
Zu zweit gegen die Carapax-Königin, die immer wieder ihre Schergen ausschickte.

Am Ende war es auch spielentscheidend, dass ich durch meine Spielerfähigkeit einen kompletten Schadensangriff des Erzfeindes entwerten konnte - sonst hätten wir verloren.

Mein Mitspieler konnte daraufhin seine Fähigkeit nutzen, dass er aus der Ablage drei Zauber rausnehmen und zusätzlich auf seine Risse legen konnte. Zum Glück war er danach wieder dran, so dass wir die Carapax-Königin und ihre ausliegenden Monster und Lehrlinge fulminant vernichten konnten.

Wäre die Königin nochmal dran gewesen, hätte es uns auslöschen können - mein Mitspieler wurde schließlich bereits niedergestreckt und ich hatte auch nur noch 4 Lebenspunkte...

Hat aber wieder richtig Spaß gebracht! Die mit Abstand beste kooperative Dominionvariante, die ich kenne...

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Gespielt am 10.06.22
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten
Spielort: Daheim

Spiel-Variante: Schatten-Titan

Kommentar:
verlohren


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Gespielt am 04.05.22
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Spiel-Variante: Gegen die Hassgeburt - normales Level

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Gespielt am 04.02.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Spiel-Variante: Solo Zweinhandig - Dornen-Maid

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Gespielt am 30.01.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten

Spiel-Variante: Solo Zweinhandig - Lord des Verderbens

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Gespielt am 30.01.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 82 Minuten

Spiel-Variante: Solo Zweinhandig - Dornen-Maid

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Gespielt am 29.01.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Gegen die Hassgeburt - normales Level

Kommentar:
Erster Versuch - die letzte Feste wurde noch beim Gegnerdeck Level 2 überrannt. Also einen Helden ausgetauscht und je einen Zauber, Artefakt und Kristall.

Dann lief es schon besser, auch wenn die beiden Helden Mitte Level 2 nur noch 1 bzw. 3 Lebenspunkte hatten. Allerdings gab es Kombis von 4 - 7 Treffer pro Zauber und teilweise Artefakt, womit man Zauber des anderen nutzen und diese gebunden bleiben.

Schneller rauschte die Hassgeburt von 55 Punkten Richtung 0 und Anfang Level 3 war die Hassgeburt dann hinüber.

Z´hana konnte durch ihre Fähigkeit zweimal 7 Lebenspunkte der Feste wiedergeben (diese hatte dadurch am Ende 29 Punkte). Dezmodia hat sich zwei Risse weiterentwickelt und dadurch immer 2 Treffer gemacht. Zusammen waren sie eine gelungene Kombi, auch wenn das Heilen von Helden fehlte.

Auf zum nächsten Obergegner...

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Gespielt am 28.01.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 8 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Gegen die Hassgeburt - normales Level

Kommentar:
Einfach ein tolles Spiel - einfache Mechanik, dennoch vielseitig. Und es zeigt sich immer wieder: Auch die Hassgeburt ist nicht unbedingt einfach.

Drei Erzfeindkarten vor Schluss hatten meine beiden Held*innen jeweils noch einen Lebenspunkt und die Feste noch drei. Eine Schlagkarte der Hassgeburt musste ausgeführt werden "Füge der Feste 5 Schaden zu" - gnadenlos, einfach so.

Bald wieder!

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Gespielt am 26.01.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 180 Minuten

Spiel-Variante: Solo Zweinhandig - Lord des Verderbens

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Gespielt am 25.01.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Spiel-Variante: Solo Zweinhandig - Schatten-Titan

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Gespielt am 23.01.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 80 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Hassgeburt

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Gespielt am 23.01.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 50 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Carapax-Königin

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Gespielt am 23.01.22
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 229 Minuten

Spiel-Variante: Solo Zweinhandig - Carapax-Königin

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Gespielt am 10.01.22
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

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Gespielt am 08.01.22
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 200 Minuten

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Gespielt am 06.01.22
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

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Gespielt am 04.11.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 40 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Schatten-Titan

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Gespielt am 10.09.21
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 45 Minuten

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Gespielt am 22.08.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 121 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Schatten-Titan

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Gespielt am 17.08.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 20 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Lord des Verderbens

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Gespielt am 17.08.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 40 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Lord des Verderbens

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Gespielt am 16.08.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 60 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Lord des Verderbens

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Gespielt am 11.08.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 30 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Lord des Verderbens

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Gespielt am 10.08.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 18 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Lord des Verderbens

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Gespielt am 05.08.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 100 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Carapax-Königin

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Gespielt am 04.08.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 101 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Carapax-Königin

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Gespielt am 01.08.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 171 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Hassgeburt

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Gespielt am 31.07.21
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 165 Minuten

Spiel-Variante: Hassgeburt

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Gespielt am 27.06.21
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 105 Minuten

0
Kommentar:
1. Partie: König der Masken
2. Partie: Der Unersättliche


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Gespielt am 27.06.21
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 105 Minuten

0
Kommentar:
1. Partie: König der Masken
2. Partie: Der Unersättliche


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Gespielt am 26.06.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

Spiel-Variante: Horden-Muhme

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Gespielt am 26.06.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 75 Minuten

Spiel-Variante: Horden-Muhme

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Gespielt am 30.05.21
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Spielerzahl: 3
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 70 Minuten

Spiel-Variante: Der Unersättliche

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Gespielt am 30.05.21
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 30.05.21
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

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Gespielt am 29.05.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

Spiel-Variante: Carapax-Königin

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Gespielt am 27.05.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 90 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 6 Minute(n)
0
Spiel-Variante: ... gegen die Carapax-Königin

Kommentar:
Solo mit Mist und Lash gegen die Carapax-Königin (am Ende 0 LE) gewonnen. Es war insofern knapp, da die beiden Helden nur noch 1 bzw. 3 LE hatten. Die Feste hatte aber sogar noch 15 LEs.

Aber Spaß bringt es immer wieder - v.a. bei den lockeren Regeln ist man sofort wieder drin. Und dennoch gibt es durch die ganzen Karten Abwechslung...

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Gespielt am 01.04.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 183 Minuten
Spielort: zu Hause

Spiel-Variante: True Solo - Carapax-Königin

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Gespielt am 31.03.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 150 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Carapax-Königin

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Gespielt am 31.03.21
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 210 Minuten

Kommentar:
1. Partie: Hassgeburt
2. Partie: Carapax-Königin


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Gespielt am 31.03.21
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 2
Spieldauer: 210 Minuten

Kommentar:
1. Partie: Hassgeburt
2. Partie: Carapax-Königin


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Gespielt am 08.03.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 112 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Carapax-Königin

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Gespielt am 07.03.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 3
Spieldauer: 173 Minuten

Spiel-Variante: True Solo - Carapax-Königin

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Gespielt am 06.03.21
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 84 Minuten

Aufbauzeit: 20 Minute(n)
Spiel-Variante: True Solo - Hassgeburt

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Gespielt am 05.09.20
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Spielerzahl: 1
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 60 Minuten

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