Partie-Statistik zu "Brügge: Die Haustiere"


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Übersicht der gespielten Partien (2 von 32 Partie(n) werden angezeigt)

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Gespielt am 28.12.21
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Spielerzahl: 4
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 5 Minute(n)
Abbauzeit: 5 Minute(n)
Erklärdauer: 25 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Grundspiel & Die Haustiere

Kommentar:
Wieder großartige Spielatmosphäre, diesmal zu Viert. Auch die zwei Novizinnen sofort im Spiel gefangen. Auffällig, dass ich fast die komplette Partie mit wenigen Handlangern, aber viel Geld operierte und gut zurecht kam. Die Aktivierung von Personen-Effekten wurde in meiner Auslage zunächst nämlich nicht durch den Einsatz von Handlangern gesteuert. Augenmerk auch verstärkt auf den Abbau der angefallenen Bedrohungsmarker. Deshalb eigentlich nie Einbußen durch ein eintretendes Desaster. Jedoch investierten H und ich im Gegensatz zu P und L zu keiner Zeit in Kanalbau und »Aufstieg«.
P und L belegten am Ende die Plätze 1 und 2 mit 64 und 60 Siegpunkten, während H und ich gleichauf mit 47 Zählern abgeschlagen waren, ich aber Platz 3 zugesprochen bekam aufgrund von 14 Gulden gegenüber 8 Gulden in Hs Kasse.

Punkte aus dem Spiel: P10 L16 U11 H8
Punkte für Personen: P23 L19 U24 H22
Punkte für Häuser: P8 L6 U8 H8
Punkte für Vorteile: P11 L0 U0 H5
Punkte für Mehrh.: P8 L8 U4 H4
Punkte für Kanäle: P3 L10 U0 H0
Punkte für Aufstieg: P1 L1 U0 H0

Haustiere erfreuten sich größter Beliebtheit! Schönes, empfehlenswertes Extra!
In meinen acht Häusern wohnten diesmal:
Hund & Astronom, Schwein & Zeugwart, Steinmetz, Arzt, Magister, Edelmann, Vikar und Herzog.

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Gespielt am 02.11.21
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Spielerzahl: 2
(Gut spielbar)

gespielte Partien: 1
Spieldauer: 120 Minuten

Aufbauzeit: 10 Minute(n)
Abbauzeit: 3 Minute(n)
0
Spiel-Variante: Grundspiel & Die Haustiere

Kommentar:
Die Aufbau-Zeit bei dieser zweiten Partie erklärt sich durch »akribisches« und super-sorgfältiges Mischen der (inklusive Haustier-Erweiterung)182 Karten. Dennoch entsteht schon bald der Eindruck, in den zwei Vorratsstapeln seien praktisch keine der gerade jetzt von uns sehr begehrten lila Karten enthalten. Augenmerk von Beginn an auf Mehrheiten-Punkte, was dazu führt, dass wir beide in jeder Runde anstreben, die drohenden Mehrheiten des Gegners durch die eigenen Entscheidungen zu parieren, d.h. zu egalisieren, indem Gleichstand erreicht wird. In Runde 3 gelingt mir diesmal die Kanal-Mehrheit, nicht zuletzt Dank des »Brunnenbauers«.

Die Spannung steigt im Spielverlauf stetig und spürbar. Im Schlussakt kann ich – mit prall gefüllter Kasse – den Architekten platzieren, der mir sofort zu zwei kostenlosen Häusern verhilft. Deren zwei Siegpunkte plus die 7-Punkte-Statue für einen vollendeten Kanalbau werden am Ende entscheidend. P allerdings bleibt in der Abschlusswertung immer nah dran, zumal sie mit Personen-Vorteilen (Lorbeerkranz) punktet: Der Dompteur bringt ihr 4 Siegpunkte für ihre Karten der Gruppe »Amüsement« ein und der Bischof 3 Punkte für ihre übrig gebleibenen Handlanger.

Nach 120 Minuten steht Ps Siegpunktmarker auf 1, meiner auf 7. P hat noch 4 Gulden, ich 2. Ps Auslage weist 7 Häuser auf, die von 11 Personen und Haustieren bewohnt werden. Vor mir liegen 11 Häuser und 9 Personen/Tiere:

P: Holzschnitzer, Dompteur, Taube, Spielmann, Schaf, Winzer, Zofe, Papagei, Notar, Bischof und die Bienen.

U: Affe, Architekt, Wachhund, Magister, Kaufmann, Brunnenbauer, Esel, Falke und Feldmarschall.

Punkte für
Personen: P17 U20
Häuser: P7 U11
Vorteile: P7 U0 (!!!)
Mehrheiten: P16 U8
Kanäle: P0 U10
Aufstieg: P5 U1
Siegpunkte aus dem Spielverlauf: P1 U7

= Endstand: P53 U57

(Hitzig zum Schluss: Aufgrund eines Rechenfehlers bzw. durch falsches Weiterziehen des Wertungs-Markers sah es zunächst nach Gleichstand aus, wobei P aufgrund ihrer 4 übrigen Gulden Siegerin gewesen wäre. Ähnlich wie beim Fussball durch den »Videobeweis«, klärte sich nach Neuauszählung mein knapper Sieg.)