Fotoalbum: "Bad Taste of the 90th"
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Basisdaten
Erstellt von
CollectorsPlayground am 31.05.2021
Weitere Informationen:
Die 1990er-Jahre hatten eine ganz eigene Ästhetik, die sich auch im Spieldesign und auf Spiele-Covern niederschlug. Die Postmoderne war kühl, oft unterkühlt, reduziert auf Geometrie, Farbe, Typografie, geometrische Figuren, allerlei eckigen Zierat, nervige Hintergrund-Texturen und -Muster, Symbole und Zeichen und… nicht unbedingt geschmackssicher – wollte stylish sein und verkrampfte sich in Coolness, in der Darstellung geradezu verbissen nicht-naturalistisch.
»Reduce to the max« und »weniger ist mehr« traf hier nicht immer ins Ziel, nur mehr schlecht als recht, oft aber war es »zuviel ist zuviel«: Grafik-Overkill durch übertriebenen Grafik-Willen.
Seiten:
CollectorsPlayground am 31.05.2021
Weitere Informationen:
Die 1990er-Jahre hatten eine ganz eigene Ästhetik, die sich auch im Spieldesign und auf Spiele-Covern niederschlug. Die Postmoderne war kühl, oft unterkühlt, reduziert auf Geometrie, Farbe, Typografie, geometrische Figuren, allerlei eckigen Zierat, nervige Hintergrund-Texturen und -Muster, Symbole und Zeichen und… nicht unbedingt geschmackssicher – wollte stylish sein und verkrampfte sich in Coolness, in der Darstellung geradezu verbissen nicht-naturalistisch.
»Reduce to the max« und »weniger ist mehr« traf hier nicht immer ins Ziel, nur mehr schlecht als recht, oft aber war es »zuviel ist zuviel«: Grafik-Overkill durch übertriebenen Grafik-Willen.
Seiten:
»Post-Chic«: Das Grafik-Grauen
90er-Leute heute
Auch das noch!
Ursprung: Es kam aus den 80ern!
Anderes: Es war nicht alles komisch
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https://www.spiele-check.de/page.php?page=album_view&albumid=112&showpage=
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