Bewertungen (20)
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Original Mastermind
Spieltyp: Ratespiel
Schnitt: (3.35)
Bewertungen: 20 (1028. Platz)
Bewertungen: 20 (1028. Platz)
Basisdaten des Spiels(Erstellt am 17.03.07)
Deutsche Auflagen/Editionen:
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
Anleitung:
Zur Anleitung
2 Seiten DIN A4 s/w
Beschreibung:
Ein Spieler (der Codierer) legt zu Beginn einen vierstelligen geordneten Farbcode fest, der aus sechs Farben ausgewählt wird; eine Farbe kann auch mehrmals verwendet werden. Der andere Spieler (der Rater) versucht, den Code herauszufinden. Dazu setzt er einen gleichartigen Farbcode als Frage; beim ersten Zug blind geraten, bei den weiteren Zügen mit Hilfe der Antworten zu den vorangegangenen Zügen.
Auf jeden Zug hin bekommt der Rater die Information, wie viele Stifte er in Farbe und Position richtig gesetzt hat und wie viele Stifte zwar die richtige Farbe haben, aber an einer falschen Position stehen. Ein Treffer in Farbe und Position wird durch einen schwarzen Stift angezeigt, ein farblich richtiger Stift an falscher Stelle durch einen weißen Stift. Es gibt auch Versionen mit roten statt schwarzen Stiften zur Anzeige von Treffern in Farbe und Position. Alle Fragen und Antworten bleiben bis zum Ende des Spiels sichtbar.
Ziel des Raters ist es, den Farbcode mit möglichst wenigen Fragen zu erraten. Es gibt auch Varianten mit zwei Spielbrettern, wo jeder zugleich auf einem Brett Rater und auf dem anderen Brett Codierer ist und beide abwechselnd fragen. Die Aufgabe des Codierers nach dem Festlegen des Farbcodes ist vollkommen vorherbestimmt; er hat keinerlei Wahl, kann sich freilich noch irren, weshalb der Part des Codierers einem Computer anvertraut werden kann.
(Wikipedia)
Auszeichnungen:
Tags:
Verfügbarkeit:
Das Spiel wird nicht mehr produziert.
- MASTERMiND (2011)
- MASTERMiND (2011)
- Mastermind (2006)
- Mastermind (Gute Reise) (1994)
- MASTERMIND. (1993)
- SUPER MASTER MIND (1989)
- Master Mind (1987)
- MASTER MIND (1987)
- SuperHirn für Kinder (1979)
- Walt Disney Mastermind (1978)
- SuperHirn (1976)
- SuperHirn mini (1976)
- SuperHirn professional (1976)
- SUPERHIRN Professional Mastermind (1976)
- SuperHirn Zweibrett-Version (1976)
- Super Mastermind (1975)
- SuperHirn-Doppel (1975)
- Grand Mastermind (1974)
- Mini MASTER MIND (1974)
- Superhirn (1973)
- Mini Mastermind (1972)
- original MASTER MIND (1972)
- Original MASTER MIND - Mistrz Intelekt (1972)
- Super MASTER MIND - Mistrz Intelekt (1972)
- Original Mastermind (1971)
- Super Code
- Zahlen Mastermind
Fremdsprachige Auflagen/Editionen:
Details anzeigen (2)
Wird erweitert durch:
Anleitung:
Zur Anleitung
2 Seiten DIN A4 s/w
Beschreibung:
Ein Spieler (der Codierer) legt zu Beginn einen vierstelligen geordneten Farbcode fest, der aus sechs Farben ausgewählt wird; eine Farbe kann auch mehrmals verwendet werden. Der andere Spieler (der Rater) versucht, den Code herauszufinden. Dazu setzt er einen gleichartigen Farbcode als Frage; beim ersten Zug blind geraten, bei den weiteren Zügen mit Hilfe der Antworten zu den vorangegangenen Zügen.
Auf jeden Zug hin bekommt der Rater die Information, wie viele Stifte er in Farbe und Position richtig gesetzt hat und wie viele Stifte zwar die richtige Farbe haben, aber an einer falschen Position stehen. Ein Treffer in Farbe und Position wird durch einen schwarzen Stift angezeigt, ein farblich richtiger Stift an falscher Stelle durch einen weißen Stift. Es gibt auch Versionen mit roten statt schwarzen Stiften zur Anzeige von Treffern in Farbe und Position. Alle Fragen und Antworten bleiben bis zum Ende des Spiels sichtbar.
Ziel des Raters ist es, den Farbcode mit möglichst wenigen Fragen zu erraten. Es gibt auch Varianten mit zwei Spielbrettern, wo jeder zugleich auf einem Brett Rater und auf dem anderen Brett Codierer ist und beide abwechselnd fragen. Die Aufgabe des Codierers nach dem Festlegen des Farbcodes ist vollkommen vorherbestimmt; er hat keinerlei Wahl, kann sich freilich noch irren, weshalb der Part des Codierers einem Computer anvertraut werden kann.
(Wikipedia)
Auszeichnungen:
- Game of the Year 1973
Tags:
Verfügbarkeit:
Das Spiel wird nicht mehr produziert.
2, 4 Spieler
Am Besten mit: 2,3,4
Am Besten mit: 2,3,4
Spielbarkeit:
2:
3:
4:
2:
3:
4:
Spielmaterial:
- 1 Spielbrett
- 1 Sichtschirm
- ca. 72 Farbstifte in 6 Farben
- ca. 30 kleine Stifte in schwarz und weiß
- 1 Spielanleitung
Meine Spieldetails
(Bewertungs-) Statistiken
Anzahl Bewertungen:
20
Preis-/Leistungsverhältnis:
(3.11 / 18)
Qualität der Anleitung:
(3.47 / 19)
Qualität des Spielmaterials:
(3.37 / 19)
Spielspaß:
(4 / 2)
Gesamtwertung:
(3.35)
Komplexität:
'Eher gering' bis 'Normal'
Besitzer des Spiels:
174 (Besitzer anzeigen)
Plätze in Bestenlisten:
Zur Jahresstatistik
Gesamtwertung:
Nutzer-TOP10:
Besitzer-Liste:
Meistgespielt:
Meistgespielt (Zeit):
Zur Jahresstatistik
Stärken:
Bisher keine Stärken eingetragen.
Schwächen:
Bisher keine Schwächen eingetragen.
Partien & Errungenschaften
Gespielte Partien:
70 (Anzeigen)
Gesamtspielzeit:
13:50 Std.
Errungenschaften:
Bisher wurden keine Errungenschaft eingetragen.
Bisher wurden keine Errungenschaft eingetragen.
Infolisten / Spielregale
Öffentlich
Privat
Verkauf
Wunsch
TOP
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Im nächsten Schritt besteht die Möglichkeit Verkaufsdatum & -preis einzutragen.
Im nächsten Schritt besteht die Möglichkeit Verkaufsdatum & -preis einzutragen.
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Soll die Stärke bzw. Schwäche
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wirklich gelöscht werden?
(Hinweise zur Plattform-ID)
Wichtige Hinweise zur Plattform-ID:
Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.
Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.
Nur über die Plattform-ID kann, bei einigen Crowdfunding-Diensten, der aktuelle Geld-Stand des Projekts automatisiert abgefragt werden.
Spieleschmiede:
Bei der Spieleschmiede findest du die Plattform-ID auf dieser Übersichtsseite. Wenn du die Maus über ein Projekt bewegst, siehst du im Browser eine URL mit einem cfid-Parameter. Dieser cfid-Parameter ist die gesuchte Plattform-ID.
Kickstarter & Sonstige:
Aktuell habe ich noch keine Möglichkeit die Daten automatisiert zu aktualisieren.
EUR
- Keine Sprache angegeben
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Bitte gib einen Listennamen ein und wähle eine Liste aus der Vorschlagsliste aus.
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Dieses Spiel ist eine Erweiterung, bei der nicht alle Daten erfasst sind.
Sollen die nachfolgenden Daten des Grundspiels auch für diese Erweiterung übernommen werden?
Sollen die nachfolgenden Daten des Grundspiels auch für diese Erweiterung übernommen werden?
MASTERMiND (2011)
Gewicht:
0.62 kg
Maße:
27.0cm x 27.0cm x 6.5cm
EAN-Nummer:
5 010994 012113
(Verlags-) Artikel-Nummer:
0511 44220 100
Auflagendetails:
für bis zu 5 Spieler
- 1 Spielbrett in 2 Teilen (34cm x 13cm) mit Stiftfachdeckel
- 1 Code-Schloss
- 96 Code-Stifte in 8 Farben
- 1 Spielanleitung (8 Seiten DIN A5 farbig)
MASTERMiND (2011)0.62 kg
Maße:
27.0cm x 27.0cm x 6.5cm
EAN-Nummer:
5 010994 012113
(Verlags-) Artikel-Nummer:
0511 44220 100
Auflagendetails:
für bis zu 5 Spieler
- 1 Spielbrett in 2 Teilen (34cm x 13cm) mit Stiftfachdeckel
- 1 Code-Schloss
- 96 Code-Stifte in 8 Farben
- 1 Spielanleitung (8 Seiten DIN A5 farbig)
Gewicht:
0.27 kg
Maße:
16cm x 4.8cm x 23.5cm
EAN-Nummer:
5010994625405
Auflagendetails:
Mastermind (2006)0.27 kg
Maße:
16cm x 4.8cm x 23.5cm
EAN-Nummer:
5010994625405
Auflagendetails:
- 1 Mastermind-Box mit Stiftefach
- 80 Farbstifte in 6 Farben
- 1 Spielanleitung
Auflagendetails:
5 Spieler
Mastermind (Gute Reise) (1994)5 Spieler
EAN-Nummer:
5023117210655
MASTERMIND. (1993)5023117210655
Gewicht:
0.45 kg
Maße:
31.0cm x 16.0cm x 5.5cm
EAN-Nummer:
5 023117 210655
(Verlags-) Artikel-Nummer:
14150 115
Auflagendetails:
Le plus célèbre jeu de logique.
Het beroemde logica-spel voor twee personen.
Denkduell für Superhirne: Wer knackt den geheimen Farb-Code?
- 1 Spielbrett (grau und grün)
- 96 Code-Stecker in 8 Farben (rot, gelb, grün, hellblau, rosa, violett, weiß, orange)
- 30 Signal-Stifte in 2 Farben (weiß, rot)
SUPER MASTER MIND (1989)0.45 kg
Maße:
31.0cm x 16.0cm x 5.5cm
EAN-Nummer:
5 023117 210655
(Verlags-) Artikel-Nummer:
14150 115
Auflagendetails:
Le plus célèbre jeu de logique.
Het beroemde logica-spel voor twee personen.
Denkduell für Superhirne: Wer knackt den geheimen Farb-Code?
- 1 Spielbrett (grau und grün)
- 96 Code-Stecker in 8 Farben (rot, gelb, grün, hellblau, rosa, violett, weiß, orange)
- 30 Signal-Stifte in 2 Farben (weiß, rot)
Gewicht:
0.42 kg
Maße:
16.0cm x 36.5cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
8 710126 004920
(Verlags-) Artikel-Nummer:
492
Auflagendetails:
160 Farbstifte in 8 Farben
Master Mind (1987)0.42 kg
Maße:
16.0cm x 36.5cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
8 710126 004920
(Verlags-) Artikel-Nummer:
492
Auflagendetails:
160 Farbstifte in 8 Farben
Gewicht:
0.23 kg
Maße:
13.5cm x 31.5cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
8 710126 004913
(Verlags-) Artikel-Nummer:
491
Auflagendetails:
Master Mind - Superhirn
Knack den Code!
Découvrez le code!
Los de code op!
MASTER MIND (1987)0.23 kg
Maße:
13.5cm x 31.5cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
8 710126 004913
(Verlags-) Artikel-Nummer:
491
Auflagendetails:
Master Mind - Superhirn
Knack den Code!
Découvrez le code!
Los de code op!
EAN-Nummer:
5011805041506
Auflagendetails:
MASTER MIND
SUPERHIRN
LE CERVEAU
Knack den Code
Crack the code!
Découvrez le code!
Los de code op!
(Erscheinungsjahr steht nicht auf der Packung, wurde aber aufgrund eines hier angegebenen Fotos (1987) übernommen.
SuperHirn für Kinder (1979)5011805041506
Auflagendetails:
MASTER MIND
SUPERHIRN
LE CERVEAU
Knack den Code
Crack the code!
Découvrez le code!
Los de code op!
(Erscheinungsjahr steht nicht auf der Packung, wurde aber aufgrund eines hier angegebenen Fotos (1987) übernommen.
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1087
Auflagendetails:
Daniel Düsentrieb's SuperHirn für Kinder
48 Figurenplättchen in 6 verschiedenen Farben,
18 Düsentrieb-Plättchen
Walt Disney Mastermind (1978)611 1087
Auflagendetails:
Daniel Düsentrieb's SuperHirn für Kinder
48 Figurenplättchen in 6 verschiedenen Farben,
18 Düsentrieb-Plättchen
Auflagendetails:
Mastermind-Version für kleine Kinder. Der »Goldene Spielpfad« ist ein hellblaues, gewundenes Plastikspielbrett mit Schlitzen zum Einstecken der Papp-Markerplättchen. Diese sind je 10 mal Mickey Maus, Donald Duck, Goofy, Pinocchio und Jiminy Cricket. Der Sichtschutz ist das große Disney-Schloß aus Pappe und die Dekodier-Marker sind 15 rote und 15 grüne Pilz-Plättchen zum Einstecken in die dafür vorgesehenen Schlitze.
SuperHirn (1976)Mastermind-Version für kleine Kinder. Der »Goldene Spielpfad« ist ein hellblaues, gewundenes Plastikspielbrett mit Schlitzen zum Einstecken der Papp-Markerplättchen. Diese sind je 10 mal Mickey Maus, Donald Duck, Goofy, Pinocchio und Jiminy Cricket. Der Sichtschutz ist das große Disney-Schloß aus Pappe und die Dekodier-Marker sind 15 rote und 15 grüne Pilz-Plättchen zum Einstecken in die dafür vorgesehenen Schlitze.
Gewicht:
0.21 kg
Maße:
13.5cm x 31.5cm x 3.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1085
Auflagendetails:
Parker German edition 1976
Version 1: Original MASTER MIND; Lizenz MEMO; Parker Spiele und Spielzeug, 6051 Nieder-Roden
Version 2: PARKER MASTER MIND; Lizenz MEMO BLA; Parker Spiele und Spielzeug, 6054 Rodgau
SuperHirn mini (1976)0.21 kg
Maße:
13.5cm x 31.5cm x 3.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1085
Auflagendetails:
Parker German edition 1976
Version 1: Original MASTER MIND; Lizenz MEMO; Parker Spiele und Spielzeug, 6051 Nieder-Roden
Version 2: PARKER MASTER MIND; Lizenz MEMO BLA; Parker Spiele und Spielzeug, 6054 Rodgau
Gewicht:
0.06 kg
Maße:
6.0cm x 12.5cm x 2.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1095
Auflagendetails:
Spielanleitung auf Rückseite der Banderole
SuperHirn professional (1976)0.06 kg
Maße:
6.0cm x 12.5cm x 2.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1095
Auflagendetails:
Spielanleitung auf Rückseite der Banderole
Gewicht:
0.42 kg
Maße:
16.5cm x 36.5cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1075
Auflagendetails:
Ein Denk- und Taktikspiel für 2 bewährte Superhirne
5 Richtige aus 8 möglichen Farben
Lizenz MEMO/BLA
SUPERHIRN Professional Mastermind (1976)0.42 kg
Maße:
16.5cm x 36.5cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1075
Auflagendetails:
Ein Denk- und Taktikspiel für 2 bewährte Superhirne
5 Richtige aus 8 möglichen Farben
Lizenz MEMO/BLA
Gewicht:
0.51 kg
Maße:
19.5cm x 39.0cm x 4.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1075
Auflagendetails:
Portrait von Albert Einstein auf Cover
Drei Versionen:
- für Kinder (3 Löcher, 5 Farben = 125 Kombinationen)
- für Anfänger (4 Löcher, 6 Farben = 1.296 Kombinationen)
- für Superdenker (5 Löcher, 8 Fargen = 32.768 Kombinationen bzw. 5 Löcher, 9 Farben (1 freies Loch) = 59.049 Kombinationen)
Lizenz MEMO/BLA
Licensed by Invicta Plastics Ltd., England
Parker Spiele
General Mills, Inc.
Deutsche Zweigniederlassung
Postfach 300 140
D-6054 Rodgau 3
SuperHirn Zweibrett-Version (1976)0.51 kg
Maße:
19.5cm x 39.0cm x 4.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1075
Auflagendetails:
Portrait von Albert Einstein auf Cover
Drei Versionen:
- für Kinder (3 Löcher, 5 Farben = 125 Kombinationen)
- für Anfänger (4 Löcher, 6 Farben = 1.296 Kombinationen)
- für Superdenker (5 Löcher, 8 Fargen = 32.768 Kombinationen bzw. 5 Löcher, 9 Farben (1 freies Loch) = 59.049 Kombinationen)
Lizenz MEMO/BLA
Licensed by Invicta Plastics Ltd., England
Parker Spiele
General Mills, Inc.
Deutsche Zweigniederlassung
Postfach 300 140
D-6054 Rodgau 3
Gewicht:
0.44 kg
Maße:
30.0cm x 36.0cm x 4.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1055
Auflagendetails:
2 Spielbretter, ein Muster aus 4 Pins (in 6 möglichen Farben) muss in 10 Zügen ermittelt werden, 2 oder 4 Personen
Erraten Sie die Gedankengänge Ihrer Gegner und entschlüsseln Sie die versteckte Kombination
Lizenz MEMO
Super Mastermind (1975)0.44 kg
Maße:
30.0cm x 36.0cm x 4.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1055
Auflagendetails:
2 Spielbretter, ein Muster aus 4 Pins (in 6 möglichen Farben) muss in 10 Zügen ermittelt werden, 2 oder 4 Personen
Erraten Sie die Gedankengänge Ihrer Gegner und entschlüsseln Sie die versteckte Kombination
Lizenz MEMO
Gewicht:
0.42 kg
Maße:
16cm x 36cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3065
Auflagendetails:
alt. Bezeichnungen: Deluxe Mastermind, Ultimate Mastermind, Superhirn professional
Ein 5er-Code aus 8 verschiedenen Farben ist in 12 Zügen zu lösen.
Material: 1 Spielbrett, 1 Sichtschirm, ca. 160 Farbstecker, ca. 40 kleine Stecker, 1 Spielanleitung in 10 Sprachen
Alter: ab 10
Invicta Games Artikelnummer: 3065
SuperHirn-Doppel (1975)0.42 kg
Maße:
16cm x 36cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3065
Auflagendetails:
alt. Bezeichnungen: Deluxe Mastermind, Ultimate Mastermind, Superhirn professional
Ein 5er-Code aus 8 verschiedenen Farben ist in 12 Zügen zu lösen.
Material: 1 Spielbrett, 1 Sichtschirm, ca. 160 Farbstecker, ca. 40 kleine Stecker, 1 Spielanleitung in 10 Sprachen
Alter: ab 10
Invicta Games Artikelnummer: 3065
Gewicht:
0.50 kg
Maße:
30.0cm x 36.0cm x 4.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1055
Auflagendetails:
für 2 oder 4 Spieler
2 Spielbretter, 4 Farbstecker in 6 Farben, maximal 10 Züge
Lizenz Memo/Bla
Grand Mastermind (1974)0.50 kg
Maße:
30.0cm x 36.0cm x 4.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
611 1055
Auflagendetails:
für 2 oder 4 Spieler
2 Spielbretter, 4 Farbstecker in 6 Farben, maximal 10 Züge
Lizenz Memo/Bla
Auflagendetails:
alt. Bezeichnung: Superhirn Form+Farbe
Mini MASTER MIND (1974)alt. Bezeichnung: Superhirn Form+Farbe
Gewicht:
0.06 kg
Maße:
6.0cm x 12.5cm x 2.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
keine
Auflagendetails:
4 Löcher, 6 Farben = 1296 Permutationen
Die Kombination ist in maximal 6 Zügen zu erraten.
- 1 Spielbrett
- 1 Boden zum aufbewahren der Stifte
- 60 Code-Stifte in 6 Farben
- 30 Schlüssel-Stifte in 2 Farben
- 1 Spielanleitung (16 Seiten (5,5cm x 11,5cm) in mehreren Sprachen)
Superhirn (1973)0.06 kg
Maße:
6.0cm x 12.5cm x 2.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
keine
Auflagendetails:
4 Löcher, 6 Farben = 1296 Permutationen
Die Kombination ist in maximal 6 Zügen zu erraten.
- 1 Spielbrett
- 1 Boden zum aufbewahren der Stifte
- 60 Code-Stifte in 6 Farben
- 30 Schlüssel-Stifte in 2 Farben
- 1 Spielanleitung (16 Seiten (5,5cm x 11,5cm) in mehreren Sprachen)
Auflagendetails:
Deutsche Bezeichnung für Original Mastermind
Mini Mastermind (1972)Deutsche Bezeichnung für Original Mastermind
Maße:
5.7cm x 1.8cm x 12.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3068
Auflagendetails:
Reiseausgabe; alt. Bezeichnung: Superhirn mini
Ein 4er-Code aus 6 verschiedenen Farben ist in 6 Zügen zu lösen.
original MASTER MIND (1972)5.7cm x 1.8cm x 12.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3068
Auflagendetails:
Reiseausgabe; alt. Bezeichnung: Superhirn mini
Ein 4er-Code aus 6 verschiedenen Farben ist in 6 Zügen zu lösen.
Gewicht:
0.22 kg
Maße:
13.5cm x 31.5cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3016
Auflagendetails:
"Ein Spiel der Geschicklichkeit und Logik für zwei Spieler.
Lösen Sie den versteckten Code."
4 Löcher, 6 Farben = 1296 Permutationen
Original MASTER MIND - Mistrz Intelekt (1972)0.22 kg
Maße:
13.5cm x 31.5cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3016
Auflagendetails:
"Ein Spiel der Geschicklichkeit und Logik für zwei Spieler.
Lösen Sie den versteckten Code."
4 Löcher, 6 Farben = 1296 Permutationen
Auflagendetails:
Osteuropa-Version: Nicht der gewohnte Kapitalist mit Gespielin ziert das Cover, sondern Vertreter und Vertreterin der jungen Arbeiterklasse… in Komplett-Blue-Jeans-Kostümierung statt feinem Zwirn, allerdings in den gleichen Posen wie auf der West-Ausgabe.
4-Loch-Version mit 6 Farben.
Krajowa Agencja Wydawnicza.
Super MASTER MIND - Mistrz Intelekt (1972)Osteuropa-Version: Nicht der gewohnte Kapitalist mit Gespielin ziert das Cover, sondern Vertreter und Vertreterin der jungen Arbeiterklasse… in Komplett-Blue-Jeans-Kostümierung statt feinem Zwirn, allerdings in den gleichen Posen wie auf der West-Ausgabe.
4-Loch-Version mit 6 Farben.
Krajowa Agencja Wydawnicza.
Gewicht:
0.38 kg
Maße:
16.5cm x 36.5cm x 4.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
keine
Auflagendetails:
88 Farbstifte in 8 Farben
Verleger: KAW, Krajowa Agencja Wydawnicza, PL)
Original Mastermind (1971)0.38 kg
Maße:
16.5cm x 36.5cm x 4.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
keine
Auflagendetails:
88 Farbstifte in 8 Farben
Verleger: KAW, Krajowa Agencja Wydawnicza, PL)
Maße:
13.5cm x 31.5cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3016
Auflagendetails:
Ein 4er-Code aus 6 verschiedenen Farben ist zu lösen.
Invicta Games Artikelnummer: 3016
Super Code13.5cm x 31.5cm x 3.5cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3016
Auflagendetails:
Ein 4er-Code aus 6 verschiedenen Farben ist zu lösen.
Invicta Games Artikelnummer: 3016
Maße:
7.2cm x 13cm x 2cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
62471
Auflagendetails:
Spiel aus DDR-Zeiten.
Im Papp-Schuber
EVP 8,00 Mark (Ost)
Zahlen Mastermind7.2cm x 13cm x 2cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
62471
Auflagendetails:
Spiel aus DDR-Zeiten.
Im Papp-Schuber
EVP 8,00 Mark (Ost)
Maße:
13.5cm x 3.2cm x 31.5cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3077
Auflagendetails:
Blaue Schachtel mit bekanntem Motiv.
»Ein Spiel der Geschicklichkeit und Logik für 2 Spieler. Jetzt auch mit Zahlen. Es gibt 1296 Möglichkeiten.« (invicta)
Travel MASTERMIND (1974)13.5cm x 3.2cm x 31.5cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3077
Auflagendetails:
Blaue Schachtel mit bekanntem Motiv.
»Ein Spiel der Geschicklichkeit und Logik für 2 Spieler. Jetzt auch mit Zahlen. Es gibt 1296 Möglichkeiten.« (invicta)
Gewicht:
0.04 kg
Maße:
6.0cm x 12.5cm x 2.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3068
Auflagendetails:
4 Löcher, 6 Farben = 1296 Permutationen
Die Kombination ist in maximal 6 Zügen zu erraten.
- 1 Spielbrett
- 1 Boden zum aufbewahren der Stifte
- 60 Code-Stifte in 6 Farben
- 35 Schlüssel-Stifte in 2 Farben
- 1 Spielanleitung
SUPER MASTER MIND "Le cerveau"0.04 kg
Maße:
6.0cm x 12.5cm x 2.0cm
EAN-Nummer:
keine
(Verlags-) Artikel-Nummer:
3068
Auflagendetails:
4 Löcher, 6 Farben = 1296 Permutationen
Die Kombination ist in maximal 6 Zügen zu erraten.
- 1 Spielbrett
- 1 Boden zum aufbewahren der Stifte
- 60 Code-Stifte in 6 Farben
- 35 Schlüssel-Stifte in 2 Farben
- 1 Spielanleitung
Maße:
16.2cm x 3.5cm x 36.5cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
660864
Auflagendetails:
»5 fiches et 8 couleurs: 59049 combinaisons.« (capiépa Cover-Text)
Cover mit Dressman (auffälliger Goldring) ohne Begleiterinnen.
16.2cm x 3.5cm x 36.5cm
(Verlags-) Artikel-Nummer:
660864
Auflagendetails:
»5 fiches et 8 couleurs: 59049 combinaisons.« (capiépa Cover-Text)
Cover mit Dressman (auffälliger Goldring) ohne Begleiterinnen.
Was ist der Sammlerwert?
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
Der Sammlerwert ist der Durchschnitt der Preise, die Nutzer zu diesem Spiel (z. B. auf eBay oder einem Flohmarkt) gefunden haben. Dies soll einen ungefähren Richtwert über den Wert des Spiels geben.
Keine
Was sind die "Bisher eingetragenen Kaufpreise"?
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
Hier findest du, neben ggf. vorhandenen Crowdfunding-Preisen, eine Auflistung, zu welchen Preisen das Spiel bisher erworben wurde. Diese Liste wird aus den Kauf- & Verkaufspreisen erstellt, die als Detail-Infos zu den Besitzlisten eingegeben werden können.
Bisher eingetragene Kaufpreise:
MASTERMiND (2011)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
22.10.2016 | (nicht sichtbar) | 3,00 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 3,00 € |
MASTERMIND. (1993)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
09.06.2007 | (nicht sichtbar) | 1,00 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 1,00 € |
SUPER MASTER MIND (1989)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
01.10.2016 | (nicht sichtbar) | 2,00 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 2,00 € |
Master Mind (1987)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
11.08.2012 | (nicht sichtbar) | 0,50 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 0,50 € |
Walt Disney Mastermind (1978)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
12.06.2020 | (nicht sichtbar) | 10,00 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 10,00 € |
SuperHirn (1976)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
20.09.2014 | (nicht sichtbar) | 0,50 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 0,50 € |
SuperHirn mini (1976)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
10.03.2018 | (nicht sichtbar) | 0,50 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 0,50 € |
SuperHirn professional (1976)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: |
SUPERHIRN Professional Mastermind (1976)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
05.01.2014 | (nicht sichtbar) | 9,38 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 9,38 € |
SuperHirn Zweibrett-Version (1976)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
09.09.2017 | (nicht sichtbar) | 2,50 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 2,50 € |
Super Mastermind (1975)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
2009 | Chaos | 1,00 € |
14.6.2011 | ClaFi | 8,90 € |
23.06.2012 | (nicht sichtbar) | 1,00 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 3,63 € |
SuperHirn-Doppel (1975)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
10.07.2016 | (nicht sichtbar) | 3,00 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 3,00 € |
Mini MASTER MIND (1974)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
15.10.2005 | (nicht sichtbar) | 0,50 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 0,50 € |
Travel MASTERMIND (1974)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
29.09.2016 | (nicht sichtbar) | 1,20 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 1,20 € |
Mini Mastermind (1972)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
2007 | (nicht sichtbar) | 1,00 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 1,00 € |
original MASTER MIND (1972)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
30.06.2012 | (nicht sichtbar) | 1,20 € |
20.01.2014 | (nicht sichtbar) | 1,00 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 1,10 € |
Super MASTER MIND - Mistrz Intelekt (1972)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
03.12.2014 | (nicht sichtbar) | 2,86 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 2,86 € |
MASTER MIND (1987)
Kaufdatum | von | Preis |
---|---|---|
28.01.2023 | Verkaufspreis eingetragen von (nicht sichtbar) | 3,00 € |
Durchschnittlicher Kaufpreis dieser Version: | 3,00 € |
Moderatoren-Funktion
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Bitte gib nur Sammlerwerte an, wenn das Spiel (oder die Auflage eines Spiels) nicht mehr käuflich im regulären Handel
erworben werden kann.
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[author]Name[/author] | Ein Link zur Übersichtsseite eines Autoren. |
[artist]Name[/artist] | Ein Link zur Übersichtsseite eines Grafikers. |
[publisher]Name[/publisher] | Ein Link zur Übersichtsseite eines Verlags. |
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[list] [*]Element 1 [*]Element 2 [/list] |
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[source=http://...]Quellentext[/source] | Anzeige einer Quellenangabe mit dem Text "Quellentext" und einem (optionalen) Link: [Quelle] |
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